游戏葡萄 03-18
单品月流水曾超5000万,传腾讯制作人创业公司欠薪千万被仲裁
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前几天有消息传出,迅龙创威「已欠薪半年多,濒临倒闭」;而深圳市劳动人事争议仲裁委员会的布告显示,有 182 人联名申请劳动仲裁该公司,诉求金额合计 1245 万元。

随后,葡萄君向多名相关员工求证,他们表示上述消息基本属实。

迅龙创威是一家深圳游戏公司,曾分别在 2018 年和 2021 年,推出过月流水超 5000 万的爆款,公司规模一度超过 350 人;不过 2022 年后,这家公司便基本没有了新品动作,原先支撑收入的两款游戏,也先后在去年下架。

对此,有关人员表示,目前公司已从原址搬迁,正在新办公室「再努力一把」,维持原有项目的运营和新项目的研发,希望三个月内能有好消息。

公开资料显示,迅龙创威的产品储备主要有四款:《武庚纪》《溯源》《代号 Best3》,以及一款玩法原型为糖豆人的休闲竞技手游,不知道他们所说的好消息是否会从这四款项目中诞生。

2014 年,《御龙在天》项目负责人郦钧(Jinli)离开腾讯创业,成立了迅龙创威,并在 2016 年以 7.5% 的股份,获得了天神娱乐 600 万元的投资。

《御龙在天》端游

除郦钧外,迅龙创威团队的核心成员分别来自腾讯、畅游、巨人网络等厂商,拥有《天龙八部》《征途》等 MMO 游戏的研发经验——但这群传统 MMO 研发老炮的首个创业项目,却是休闲放置手游《全民点击》,该游戏最早于 2015 年 2 月上架百度和魅族渠道,累计下载量在 4 万左右(七麦数据)。

单机、休闲、竞技和渠道,是迅龙创威早期项目的共同特征。他们在 2015 至 2017 年间,先后发布了《火力前线》《火线冲突》《枪火战神》《战争工厂》《贪吃蛇大逃亡》等游戏。

其中官方招聘信息显示,《火线冲突》与《火力前线》长期位列移动单机游戏 TOP 5,上线至今(消息来自 2024 年)总收入达 2 亿元;也有报道称,《火线冲突》由咪咕互娱独家代理,首月流水超过 500 万元。

《战争工厂》则是由其代理的海外 RTS 游戏《TACTILE WARS》,后者由法国厂商 Ankama 研发,并先在欧美市场上线,最高曾位列美国 iOS 免费榜第二和畅销榜 TOP 200,同时得到了苹果商店超 60 个市场的推荐。

虽然《TACTILE WARS》画风可爱、玩法创新,迅龙创威也在国内做了不少宣发,但最终《战争工厂》并没有正式上线——时至今日,游戏的页面仍挂在 TapTap 上,累计预约量为 7.2 万。

总之,成立前三年的迅龙创威过得不算特别好,他们的很多产品相对创新,但未获得理想的收益。或许正因如此,他们在 2017 年重回老本行,在 1 月发布了一款仙侠 MMO《御剑苍穹》,并在不久后将其更名为《那一剑江湖》。

《那一剑江湖》算是迅龙创威跑出来的第一个爆款。游戏于 2018 至 2019 年先后上线全球多个市场,其中国内版本由畅游时代代理,2018 年 8 月上线后仅在畅销榜百名开外;

与之相比,游戏海外版本的成绩表现不错。比如游戏台服上线首月流水突破 1400 万、韩服首月流水达到 2500 万、越南服首月流水近 1000 万……随着后续新加坡、马来西亚、北美等版本的上线,《那一剑江湖》的全球月流水最高超过 5000 万元。

游戏越南版本(左一)

《那一剑江湖》运营一年后,迅龙创威宣布与畅游时代「分手」。相关公告显示,由于畅游时代一直未对游戏买量,导致用户新增不足,无法开设新服,迅龙创威将在国内开设和独立运营全新的官服。

公告发布同期,星辉娱乐的官网转发了上述资讯,疑似接手了《那一剑江湖》的部分发行工作。虽然无法确定双方的合作关系,但《那一剑江湖》的长期表现算是稳定了下来——至 2021 年,迅龙创威表示该游戏依旧有 2000 万左右的月流水。

星辉游戏官网出现《那一剑江湖》的资讯

眼看自己擅长的仙侠 MMO 品类出师大捷,迅龙创威随后又推出了新作《幻世九歌》,这款产品先于 2021 年初在韩国公测,首月流水超过 4000 万;

后续游戏的国服版本则由上面提到的星辉娱乐代理。据星辉娱乐财报,《幻世九歌》上线两周流水近 3000 万,Q4 流水近亿,次年全年流水近亿。

2021 年星辉娱乐财报,由于游戏在 9 月 18 日上线,因此图中的 Q3 流水实际为 9 月 18 日 -9 月 30 日的流水

2022 年星辉娱乐财报

好景不长,2023 年,作为迅龙创威收入支柱的《那一剑江湖》和《幻世九歌》先后下架,仅有部分渠道和市场仍在运营。

而且通过观察能发现,这两款仙侠游戏的多个市场排名均是免费榜远高于畅销榜,比如《幻世九歌》上线时冲入免费榜 TOP 3,而畅销榜成绩却在百名开外;仍在运营的《那一剑江湖》越南服在今年 2 月又登顶了当地免费榜首,但畅销榜排名却在榜单之外。

这在一定程度上证明了,两款产品的宣发成本不低,而变现效率却不高,再加上它们随着生命周期的营收下滑、350 人的团队规模(2021 年)、四款在研项目……迅龙创威似乎早早陷入了内耗——有员工表示,公司收支不平衡的情况已经持续了两年。

这种情况下,迅龙创威展现出了对全新营收支柱的急切需求。

自 2020 年起,他们开始大规模申请游戏软著,而其中大部分都有蹭热度的嫌疑。比如《头号顽家》《从零开始的玄幻世界》《白狐 2:劫起》《黑悟空:神话》《雪中剑来》《非灵哉》《庆佘年》……一款款熟悉而陌生的游戏,如流水一样被他们快速「研发完成」。

迅龙创威公司部分软著

版号方面,迅龙创威分别在 2019 年和 2021 年获得了《生死行动》《顽偶派对》两款游戏的版号,后者应该是此前他们提及的、原型为糖豆人的休闲竞技手游,不过可惜的是,这两款游戏均无进一步的官方信息。

未拿版号的另外三款储备产品的信息也较为模糊。

比如官方称,《武庚纪》项目是由同名国漫 IP 授权的 MMO 网游,预计总流水 40 亿以上,将在 2021 年底上线。但目前这款游戏仍停留在公司介绍和软著信息上;另一款项目《溯源》则只有宣传图和「即将上线」的资讯标题;

官网显示,《代号 Best》(代号 B3)为一款西幻题材的 MMO,已经上线中国港澳台、韩国、日本等市场(该消息仅有标题)。葡萄君通过宣传图,发现该游戏可能为郦钧另一家公司「决铭科技」研发的《魔之序曲》,后者的题材同样为西幻,曾在 2022 年 11 月在国内上线,最高位列 iOS 畅销榜 136 位。

继续深挖,决铭科技的两位股东同样为触梦空间的股东,而触梦空间则运营有一款《幻世九歌 福利版》——换句话说,目前迅龙创威官方下场,希望通过游戏的打金、变态、折扣等福利版本换取额外收益。

触梦空间的官方邮箱后缀为迅龙创威

目前游戏 iOS 在架

来源广大大,目前游戏仍在投放

最后需要注意的是,上述观点和案例均来自公开信息推测,而公开信息并不能代表一家公司的真实情况。至于迅龙创威到底是哪点出了岔子,又该如何度过难关,可能仍需要一段时间的观察和验证,葡萄君也会持续关注这起事件的走向。

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