科创板日报 03-22
国产游戏AI引擎亮相GDC!上市游企透露AI最新成果
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

财联社 3 月 22 日讯(记者 崔铭)去年生成式 AI 一把火点燃游戏圈,如今游戏人对 AI 的兴致丝毫不减当年。这两天,上市游企又有新动作。

财联社记者获悉,在 2024 全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯(00700.HK)发布了自研游戏 AI 引擎—— GiiNEX,并展示了 GiiNEX 在游戏 3D 城市生成和 UGC 关卡设计场景中的创新,可为专业开发者和普通玩家提供高效创作支持。

据介绍,在城市布局环节中,构思并创建一个面积达 25 平方千米的城市,开发者过去需要至少 5 天时间,而采用 GiiNEX 城市布局工具只要 25 分钟,效率提升百倍。GiiNEX 建筑外观工具支持导入图片快速建模。单栋建筑生成仅需不到 20 分钟,比起传统的手工搭建提效 50 倍。上传房间的多角度照片,1 小时内即可还原一个立体感的室内场景,相比传统手工方式提效 40 倍。

利用大模型等生成式 AI 技术,GiiNEX 为玩家提供了一系列游戏内可用的 UGC 关卡设计工具(从灵感启发到建筑构建,再到配色及美术设计等),目前已在游戏《元梦之星》上线。后续 GiiNEX 还将 AI 能力扩展至地图布局、玩法设计、关卡模板生成等创作全流程。

运用 AI 工具优化游戏管线已成为行业共识。一位参加 2024GDC 的资深游戏从业人士告诉记者,他所观察到的大部分游戏厂商,无论是大厂还是小团队,都很愿意并且很自然地将 AI 生成技术融入工作流中,去提升研发效能。" 这一方向的确定性高,甚至能产生较高收益,因此也有越来越多为解决某些垂直、特定场景问题而生的方案供应商。"

记者了解到,目前国内上市游企对 AI 的应用,基本也遵循上述 " 提效 " 思路。三七互娱(002555.SZ)方面向记者表示,使用 AI 制作角色原画,平均可节省 60-80% 工时。公司也正在将基础层的大模型等 AI 能力,与游戏场景结合,开发契合游戏业务流程的 AI 工具,为自身业务赋能。

游族网络(002174.SZ)方面亦向记者表示,在研发方面,AI 已应用于美术资产生产、本地化多语言版本制作、音频制作、质量管理、NPC 等模块,部分产品线利用 AIGC 能力,能节约 20%-40% 的美术制作成本。

但在提效之外,行业内外都在期待 AI 技术如何对游戏玩法产生颠覆性创新。巨人网络(002558.SZ)AI 实验室负责人丁超凡向记者表示,AI Agent 加持下的大模型,有望快速落地并成为更强大的生产力工具,理解并执行复杂任务,与用户进行自然语言交互,提供更智能化的决策支持。" 针对游戏行业,AI Agent 构建起的智能体生态将传统固定关卡套路、规则约束转变为:开放性的新事件触发、随机事件彩蛋生成以及基于玩家数据反馈更新所带来的定制化内容生成。"

丁超凡同时提到,巨人网络已经在《太空杀》和《无主王座》探索游戏内 AI Agents 应用生态。"AI 打破传统规则约束,创造出灵活、非线性的动态内容输出,为玩家提供更多自由度与沉浸感。"

记者注意到,在 AI 创新玩法层面,国内大部分厂商都选择了 " 共创 " 模式,即与玩家共创 UGC 内容、共建 UGC 社区。比如,掌趣科技(300315.SZ)所布局的 "AI 游戏创作平台 ",就是为了让个人和小团队以较低门槛开发大规模的开放世界游戏,并通过平台分享游戏成果。此外,最近重新孵化游戏业务的字节跳动,在游戏一级部门下,新建二级部门 " 游戏 -UGC",提高了 UGC 项目的权重。

此外,腾讯、网易(09999.HK)、育碧等海内外一线大厂,已率先在 AI NPC 领域实践。以增强游戏互动性,实现 " 千人千面 " 的游戏体验。

" 所有的团队都在做 AI NPC。" 前述资深游戏从业人士表示,目前来看,游戏行业在 AI 玩法探索上的程度比较有限,从业者更多在讨论技术实现路径和分享研究成果。大部分时候,AI 技术在游戏行业中的应用还是充当辅助工具的角色。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

智慧云

智慧云

ZAKER旗下新媒体协同创作平台

相关标签

ai ugc 腾讯 财联社 美术
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论