三易生活 03-24
官方回应微信朋友圈长短线之争,仅是版本差异
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日前有消息称,微信朋友圈界面中或存在 " 短线 " 与 " 长线 " 的区别,由此也引发了大量的争议。日前微信方面相关人士对此回应称,微信朋友圈界面中的 " 短线 " 与 " 长线 " 只是版本差异,并无特殊意义,用户在更新到最新版本后,这一界面中出现的都是 " 短线 "。

据了解,此前的传言中表示,朋友圈界面中的 " 短线 " 代表对方设置了 " 仅聊天 "、" 不让他(她)看朋友圈 ",或是已经 " 拉黑 "," 长线 " 则代表对方已单方面删除好友。在此次的回应中表示,这一说法纯属误解,单纯是因为多个版本微信 App 并存期间的 "bug",原因在于 " 长线 " 只在旧版本中出现,新版则只有 " 短线 "。而且在最新版本的微信 App 中,无论是单方删除、拉黑、仅聊天,还是不公开朋友圈,无论安卓还是 iOS 都只有 " 短线 "。

事实上,这类由 App 版本差异所带来的界面显示、功能不同并不鲜见。例如在此前微信 8.0.47 版本的更新中,作为陌生人社交赛道重要组成部分的 " 摇一摇 " 就被下线,由 " 听一听 " 取代。公开显示显示,微信方面在 2012 年 9 月上线的 4.3 版本中首次加入 " 摇一摇 ",这个功能到 2024 年已有超过 11 年的历史。

在腾讯方面在不久前发布的截至 12 月 31 日的 2023 年第四季度及全年财报中显示,微信及 WeChat 合并月活账户数为 13.43 亿、同比增长 2%,QQ 移动终端月活账户数为 5.54 亿、同比下滑 3%。其中在微信生态方面,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长,该季度微信视频号总用户使用时长同比翻番,并且小程序、小游戏和微信搜索等同样展现出了强劲的势头,2023 年全年小游戏流水年增长超过 50%,微信搜索日活跃用户数破亿。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾对此表示,"2023 年,我们在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总用户使用时长翻番,广告 AI 模型的改进显著提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到 30% 的新高。这些发展带动了高质量的收入来源,推动毛利增长 23%,并成为我们对股东加大资本回报计划的有力支持 "。

【本文图片来自网络】

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