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《生化危机9》和《怪物猎人 : 荒野》将采用开放世界设计,都会使用RE引擎
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卡普空(CAPCOM)近期的新作《龙之信条 2》已经在数天前发售了,这款动作角色扮演类游戏引起了不少玩家的关注,游戏设计和玩法上得到了玩家的好评,同时也由于 PC 版存在较为严重的优化问题,非常影响游戏体验。

据 Wccftech报道,近日有爆料称,卡普空接下来的《生化危机 9》和《怪物猎人:荒野》都将使用 RE 引擎(RE ENGINE),而且都会遵循《龙之信条 2》的开放世界设计。据了解,卡普空在部署新游戏开发时,通常是三个游戏项目捆绑推进,比如《生化危机 7》、《生化危机 2》重制版和《鬼泣 5》,都采用了当时新的游戏引擎。

《怪物猎人:荒野》采用开放世界设计还是很好理解的,可以视为该系列作品的一次自然进化。反倒是《生化危机 9》,如果消息属实,那么预示着卡普空在恐怖系列游戏上有了新方向,至少是一次大胆的探索,不知道开放世界设计会带来什么样的改变。

卡普空在去年 TGA 2023 颁奖典礼活动中宣布将推出《怪物猎人:荒野》,计划 2025 年登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台,更多信息将会在今年夏天公布。《生化危机 9》暂时还没有正式公布,传闻游戏早在 2018 年就开始推进项目,是《生化危机》系列里开发时间最长的一款。

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