游戏新知 03-26
前叠纸和网易制作人加盟,这家公司做了一款「大富翁」MOBA游戏
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题图 | 《Quad Battle》

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 落日飞车

游戏新知获悉,由「大牛带队」的初创公司上海奥萌尼在研一款 MOBA+ 自走棋 + 大富翁游戏《Quad Battle》,后者计划于 2024 年 4 月 3 日在 Steam 开启首曝测试。

《Quad Battle》

奥萌尼成立于 2022 年 7 月,2023 年 4 月获得双湖资本实控人名下企业的投资。公司核心成员多为大厂背景出身。例如两位游戏制作人孟娟和左斌,分别在叠纸和网易负责过重要项目。

孟娟是前《恋与制作人》的项目制作人,她在叠纸还负责过《奇迹暖暖》项目全球版本运营、《暖暖环游世界》项目运营,以及《闪耀暖暖》的海外运营 & 全球版本运营。2020 年,她跳槽去了字节跳动担任研发运营负责人。2022 年 7 月,孟娟从字节离职,之后加入了奥萌尼。

《恋与制作人》

左斌也是差不多这个时间进入奥萌尼。此前他在网易操刀过几款非对称竞技手游。2014 年,左斌加入网易,同年成立《猫和老鼠》项目,并担任产品负责人。次年他离开网易,去了一家做电竞游戏的初创公司担任总经理。直到 2019 年才重回老东家的怀抱,并负责《零号任务》项目。

《零号任务》

《零号任务》是网易的第 5 款非对称竞技手游,曝光至今已接近三年时间,研发一直不算顺利。游戏的账号曾停更 350 多天,直到 2023 年 3 月获得版号才恢复动态更新。期间左斌从网易离职去了奥萌尼,而后该项目一度传出「没了」的消息。不过后来《零号任务》在海内外进行过多次测试,最近一次已于 2023 年 12 月结束(国服),随后游戏账号又陷入停更状态。

除此之外,奥萌尼的成员中,还有来自 Garena、FunPlus、腾讯等知名厂商的业内人士。

早前,奥萌尼透露旗下有两个在研项目:一个是休闲竞技游戏《Project One》,号称不强调操作和走位,而是将队友之间的紧密合作作为游戏核心;另一个是基于 UE5 研发的原创 IP 开放世界 ARPG《Project Two》,主打全球化,讲述玩家扮演的旅人与宠物一同沿着光脉踏上寻找家乡之旅的故事。

《Project One》应该就是开头提到的《Quad Battle》。

这是一款融合了 MOBA、大富翁和自走棋机制的产品,其核心玩法为 4V4V4V4 的「四方乱斗」。每场战斗有 16 名玩家参与,他们被划分为蓝、绿、紫、黄四个阵营,每个阵营占据地图的一个角落,并以此为据点向其他阵营扩张。

四个阵营根据游戏过程中的行为累积积分,率先累积 4000 积分的队伍获得胜利,其他队伍根据积分进行排名。每个阵营的地盘分别由基地(内环)、防御城、枢纽、哨所等建筑构成,玩家一路沿着外环向敌方基地发起进攻。占领基地可获得最多积分奖励,击杀其他玩家与怪物也能获得积分。除基地外的其他建筑被占领后,都可以攻打回来。而一旦你的基地被其他阵营占领,你所属的阵营将淘汰。

《Quad Battle》延续了打野发育、推塔、打团、传送等 MOBA 思维,但与过于强调微操和战术套路的传统 MOBA 游戏相比,它弱化了操作,更注重运气和策略成分。

其中,角色的移动是由骰子决定的。游戏的大地图由一个个网格组成,点击地图右下角的骰子,将随机掷出一个点数,同时屏幕会显示角色可移动的格子(步数),玩家点击想要前往的格子,即可进行移动。骰子每隔 30 秒刷新一次,最多可累积 2 次投掷次数。

玩家的战力则取决于局部战斗中「伙伴」的阵容搭配与放置(类似自走棋)。进入游戏时,每位玩家可以操控一个角色,角色在地图行进中,会触发与敌人的对战。战斗发生在「小战场」,由玩家另外组建的「伙伴」阵容出战(每位玩家的上阵伙伴数量有上限),每次获胜将获得金币奖励。地图中的「商店」每次将随机生成各种卡牌英雄,玩家可使用金币刷新、购买或升级「伙伴」,并根据英雄的类型和技能不断调整阵容。

另外团队合作亦是获胜的关键。在实战中,如何利用复杂多变的地形,预测敌我双方的行动轨迹,并选择合适的战术位置和行动路线,进行包围、埋伏、勾引、偷袭、卡位等策略博弈,都十分考验队友之间的沟通和配合。

据制作人介绍,《Quad Battle》的诞生源于本人近几年在 MOBA 游戏中的反应速度和操作水平都在下降,这也直接导致其游戏体验持续下降。于是本人从 2022 年开始筹备这个项目,早期一直以线下桌游的方式来构建游戏基础规则。2023 年 3 月,团队进入正式开发阶段,先后完成了两个内部版本(桌游转端游验证版、社交配合验证版)和一个对外测试版本。

早期线下桌游构思现场

结合官方透露的信息,《Quad Battle》有考虑登陆移动端,但目前先推进的是 PC 版本。游戏已于去年年底开启了两轮短暂的保密性测试,预计于 2024 年 4 月 3 日 ~7 日在 Steam 平台进行一次开放性的 demo 版本测试。据称下阶段的开发将增加一个 4V4 阵营单挑地图模式,并对角色技能、伙伴养成体系以及画面等内容进行调整和升级。

自今年 2 月,游戏在 TikTok、Facebook、X(推特)平台正式开始宣传,为招募测试玩家做准备。值得一提的是,去年公司申请了「掷在四方」相关软著和商标,猜测其或为《Quad Battle》的中文命名。

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