游戏葡萄 03-28
巴西游戏产业:1000多家工作室,从业人数超过1.3万
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巴西游戏产业的增长速度很快。

前段时间,巴西游戏出口机构与 Abragames 和 ApexBrazil 合作,面向巴西的 309 家游戏开发商、214 名自由职业人士,以及 80 家数字游戏服务和研发支持机构展开了一次问卷调查,并在此基础上总结了巴西游戏行业概况。

调查结果显示,2023 年巴西国内的游戏工作室数量达到 1042 家,与 2021 年(1009 家)相比增长了 3.2%。根据 2022~2023 年的数据,研究还发现,2022 年巴西游戏行业的营收约为 2.516 亿美元。

2021 到 2022 年,巴西数字游戏销售收入占比由 54% 上升到了 62%,实体游戏营收占比从 30% 降至 23%。如果按平台划分,PC 是目前巴西游戏市场收入占比最高的平台,占比达到了 44%,紧随其后的是移动设备(23%)和家用主机(12%)。

游戏数量方面,2020~2022 年巴西工作室开发的游戏数量约为 2600 款,其中超过 1000 款于 2022 年发布,与 2021 年数据相比增长了 12%。此外,93% 的巴西工作室都开发了自有 IP。

2022~2023 年,虽然裁员潮席卷全球游戏行业,但据估计 2022 年有近 800 人开始从事游戏开发,使巴西的游戏从业者人数由 12441 增长到了 13225。

" 第二次全国游戏行业问卷调查的数据表明,在提供外部开发服务的角度来看,巴西是世界上最具潜力的地区之一。此前,游戏外包峰会(XDS Summit)已经在其报告中提到了这一点。"

Abragames 主席罗德里戈 · 特拉(Rodrigo Terra)表示," 巴西开发者所做的工作在质量上满足了国际需求,在艺术、工程和联合开发等方面的表现都非常出色。因此,超过一半的巴西开发商都在其他市场运营,这些开发商的总收入中超过 70% 来自不同国家。"

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