毒眸 03-28
《王者荣耀》VS《阴阳师》,不是“抄袭”那么简单
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

榜二大哥,野心四溢。

文|徐小怪

编辑|刘南豆

近一周过去了,腾讯游戏《王者荣耀》和网易游戏《阴阳师》的 " 口水战 " 还是没有下文,就在《王者荣耀》用狄仁杰的语气回击、《阴阳师》回复 "?" 之后,一切戛然而止。

《阴阳师》回应(图源:微博)

网友期待的 " 对簿公堂 " 目前暂时还没出现,两款游戏激烈争吵,然后各自岁月静好。

这多少有点没看头,不过很能理解。一是从司法维度看,游戏抄袭的标准很难界定,取证举证都非常困难;二是向两款游戏的过往追溯,《阴阳师》也曾经存在过 " 借鉴 " 的前情。

当然," 抄袭 " 口水战只是表面争议,这背后透露着游戏市场 " 榜一 "" 榜二 " 大哥的微妙变化。

" 大司命 " 引出口水战

先来回顾下口水战全过程。

事发起因在 3 月 21 日,先是《王者荣耀》预告上线 S35 赛季新英雄 " 大司命 ",而后《阴阳师》直接在官微 @《王者荣耀》,指责 " 大司命 " 的人物形象抄袭了自家角色 "SP 神启荒 "。

两款游戏人物形象(图源:微博)

这一 @引爆全网,相关话题 # 阴阳师 王者荣耀 ## 王者荣耀大司命 # 即刻登上热搜,# 阴阳师 王者荣耀 # 更是空降热搜总榜第四。

两边玩家在话题里对喷酣烈,《阴阳师》玩家表示:不只是 " 大司命 ",1 月份《王者荣耀》的李白 " 碎月•剑心 " 皮肤,就和《阴阳师》的须佐之男相似;《王者荣耀》玩家反击:要是按照《阴阳师》的鉴抄逻辑,那《阴阳师》也抄过《王者荣耀》,酒吞童子与韩信的发型和姿势一样。

也有疑似中立的玩家 " 科普 ":很多年前,网易的游戏官博就曾带头引战,结果自己撇下玩家先撤了。如果有抄袭,请用法律途径解决,制造舆论让玩家开战干什么?

值得一提的是," 李白 " 新皮肤推出期间,《阴阳师》官微曾经在微博隐晦提及过,暗讽到 " 难道平安京是个巨大的素材库?" 不过鉴于没有直接点名,舆论热度不大,仅限于自家玩家自嗨。

《阴阳师》隐晦提及(图源:微博)

到了这次,《阴阳师》的 " 拍打 " 力度明显不同,不仅组团上阵,而且扔出了 " 重磅炸弹 ",似乎在回应网友的质疑。

3 月 21 日当晚,同 IP 的《决战!平安京》跟着下场,转发《阴阳师》微博,并且同样 @了《王者荣耀》,进一步点燃了舆论场。

《决战!平安京》下场(图源:微博)

《王者荣耀》并没有在当天正面回应,依然按部就班地发布 " 大司命 " 的上线信息,只是在文案中写到 " 独一无二 "。" 小王 " 也有 " 家族兄弟 " 撑场,《王者荣耀星之破晓》在评论区留言:打架的事让我来。

" 重磅炸弹 " 投放在 3 月 22 日,《阴阳师》官微发布了网易向腾讯投递的律师函,提到腾讯未经网易允许,擅自在游戏《王者荣耀》中发布涉嫌侵权网易游戏《阴阳师》的素材,包括 " 李白 " 新皮肤和新英雄 " 大司命 " 的相关素材,涉嫌著作权侵权及不正当竞争。

《阴阳师》律师函(图源:微博)

此律师函颇有 " 新旧账 " 一起算的意思,发布后,瞬间登顶微博热搜第一。

《王者荣耀》这回选择了正面对应,用游戏英雄 " 狄仁杰 " 的口吻表示:" 某些游戏 " 屡次发布不实内容,并且存在诸多恶意行为,将采取法律途径给予严肃回击。

其中特别提及:根据某些游戏的鉴抄标准,其已多次涉嫌抄袭我方人气角色。个别网友认为,这句话可以视为一个警告:真打起官司来,你也没有好果子吃。

《王者荣耀》回应(图源:微博)

一来一回之后,两款游戏的相关话题继续挂在多个平台热搜上,网友的讨论热情更加高涨。

然而,两款游戏没能接着满足网友的期待,《阴阳师》打出问号之后,偃旗息鼓,没有任何诉讼动作,舆论逐渐归于平静。

游戏抄袭其实一直是行业关注的问题,但是由于二次元形象存在创作局限,导致很难界定侵权边界,所以在没有法院裁决前,空口鉴抄并不可取。

可是,重视原创也必须加大力度。而原创一直以来都是 " 榜一 "" 榜二 " 大哥的薄弱环节。

" 起势 " 的网易和 " 守城 " 的腾讯

友商之间 " 扯头花 " 不是新鲜事,没有《阴阳师》和《王者荣耀》也会有别的选手。

就在《阴阳师》的前一天,网易游戏《荒野行动》就在官微 @了腾讯游戏《和平精英》,点名道姓指责对方抄素材,不过并未引起水花。

《荒野行动》发声(图源:微博)

网易游戏之所以这样高调,某种程度上是最近的业绩给了底气。

一方面是自研游戏营收利好。根据 2023 年财报显示,网易 2023 年净收入为 1035 亿元,同比增长 7.2%,年收入首度突破千亿。其中,网易游戏及相关增值服务净收入为 816 亿元,占到了总营收的 78.8%,并且占比同比持续增加。

网易创始人、CEO 丁磊直言:"2023 年是网易游戏在品类创新突破上具有里程碑意义的一年。"  

而在游戏中,《蛋仔派对》和《逆水寒》为两大功臣,特别是《蛋仔派对》。这款游戏自 2022 年 5 月公测以来,累计注册用户数量已达 5 亿人,是网易有史以来 DAU(日活跃用户数)最高的游戏。

《蛋仔派对》累计注册用户数量达 5 亿人(图源:微博)

今年 2 月,《蛋仔派对》乘胜追击,正式推出国际服,继去年进军东南亚之后,加码部署海外市场。游戏近期分别在美洲、亚洲、非洲、欧洲的多数国家上线,并在超过 100 个国家获得 APP Store 精品推荐,势头正猛。

《蛋仔派对》的火爆曾经一度让腾讯游戏产生危机感,后者推出了同类型的《元梦之星》与之对打,可惜铩羽而归。

长时间来,网易游戏都被腾讯游戏压制,处于 " 千年老二 " 的位置。而今,基于《蛋仔派对》的大获全胜,网易游戏似乎有了向 " 榜一大哥 " 叫板的信心。

另一方面,网易游戏投资 10 亿的大作《射雕》在今日公测,项目的集中热预期用其他产品制造话题,也不乏给新品揽一波热度的可能。

《射雕》3 月 28 日上线公测(图源:微博)

对比而言,网易游戏 " 起势 " 明显,而腾讯游戏那边则有着强烈的 " 守城 " 味道。

根据腾讯 2023 年财报,尽管全年总营收有所增长,但是游戏业务的走势并不理想。

2023 年 Q4,腾讯游戏的收入为 409 亿元,相较 Q3 的 460 亿元下降 11%,同比 2022 年 Q4 的 419 亿元下降 2%。

其中,游戏本土收入为 270 亿元,同比下降 3%,主要原因为《王者荣耀》和《和平精英》的贡献在减少。国际市场游戏收入为 139 亿,同比增长 1%,排除汇率波动后降幅为 1%,说明旗下游戏的出海战绩不是很乐观。

显然,在两大拳头产品正在经历生命质变期的节点,腾讯游戏需要新的产品来增加竞争力。也难怪公司掌舵人马化腾点名:游戏不能躺在功劳簿上。

势头凶猛的网易游戏无疑反向印证了马化腾的话。此次 " 口水战 " 就是目前两家竞争形势的具象化缩影,网易的野心和腾讯的危机,均得体现。

除此之外,长时间以来,两家公司占据着中国游戏市场的大半壁江山,但是一直都被诟病原创力有限。爆款的诞生总依赖复刻别家已经被证明成功的案例,辅以买量能力和渠道优势,硬 " 砸 " 出来。

但就像两家 " 口水战 " 时坚持的观点一样,原创精神才是最为宝贵的,也是能长期保持竞争优势的立身之本。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

智慧云

智慧云

ZAKER旗下新媒体协同创作平台

相关标签

阴阳师 王者荣耀 抄袭 平安 李白
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论