此前有报道称,PlayStation 5 Pro 将支持由人工智能(AI)驱动的 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术。PSSR 将通过 PlayStation 机器学习(PSML)对输入数据进行超分辨率处理,能生成当前最大分辨率为 4K 的色彩缓冲区。
据 Insider Gaming报道,索尼希望 PlayStation 5 Pro 提供独家画面模式,在 PSSR 的加持下能够稳定在 4K@60fps 的水平,同时能额外添加或提升光追效果。这主要得益于 PlayStation 5 Pro 相比标准版机型在内存和 GPU 方面的提升,前者快了 28%,后者快了 45%,两者结合后能将渲染速度提升一倍。
为了突出那些满足 PlayStation 5 Pro 独家画面模式的游戏,索尼将提供目前在内部仍然被称为 "Trinity Enhanced" 的游戏标签,引入到 PlayStation 生态系统。由于 PlayStation 5 Pro 在其内部的代号为 "Trinity",所以可以理解为 "PS5 Pro Enhanced" 游戏标签。如果游戏提供以下任何增强功能,也可能被贴上该游戏标签,包括:
在标准型号上以固定分辨率运行的游戏,提高目标分辨率。
在标准型号上以可变分辨率运行的游戏,提高目标最大分辨率。
在标准型号上以固定帧率运行的游戏,提高目标帧率。
包含 PS5 Pro 光线追踪特效。
实际上索尼是沿用了 PlayStation 4 Pro 时的做法,游戏带有对应的标签意味着能够更充分地发挥游戏主机的性能。
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦