VRAR星球 04-01
Vision Pro或将登陆欧洲,传法国苹果店已开始新品培训; Flat2VR工作室获得新投资,曾推出
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今日新闻速览

传法国苹果零售店员工将开始 Vision Pro 培训

Flat2VR Studios 与 Hartmann Capital 建立合作关系,并获得未知额度投资

Quest 3 下一次系统更新可能会提高视频直通质量

全新创造性空间台球概念游戏登陆 Quest App Lab

5 月开始,新的 Quest Store 和 App Lab 应用将不再支持原版 Oculus Quest

Vision Pro 新专利揭示了创新的手部追踪绘画工具

谷东科技发布 2024 首款工业 AR 智能头盔 H4000

" 歌尔杯 " 第二届高校 VR/AR 挑战赛总决赛落幕,清华大学 " 指纹交互 " 团队获特等奖

重庆首部元宇宙院线电影《虚拟恐惧》即将开拍

AWE 宣布举办独家 Apple Vision Pro 开发者研讨会,Unity 提供赞助

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传法国苹果零售店员工将开始 Vision Pro 培训

Apple Vision Pro 目前仅在美国发售,但最近有很多关于这款新头显将进军国际市场的传言。除了已确认的中国市场以外,据外媒 WatchGeneration 的一份报告称,苹果今年夏天已邀请其法国零售店的员工参加 Vision Pro 培训。

图源:网络

事实上,这篇报道的指向并不明确,因为该消息来源称,苹果公司一直在召集其法国员工参加新产品的 " 产品培训活动 "。尽管培训描述中没有提及 Apple Vision Pro,但这款头显是唯一一款尚未在法国推出的苹果新产品。

据了解,法国的 Vision Pro 培训课程预计将于今年夏天开始。在美国,苹果公司于去年 12 月开始为其零售员工安排了 Vision Pro 培训。培训于一月中旬进行,距离 Vision Pro 正式发布大约两周。考虑到夏季从 6 月中旬开始,这表明 Apple Vision Pro 最早可能于 7 月在法国(以及其他一些欧洲国家)推出。这与分析师郭明錤的报告一致,他表示苹果将及时在更多国家推出 Vision Pro,以便 VisionOS 2 Beta 能够惠及全球更多开发者。

02

Flat2VR Studios 与 Hartmann Capital 建立合作关系,并获得未知额度投资

近日,Flat2VR Studios 首席执行官 Jasmine Uniza 在 X 平台宣布,该公司已与美国投资公司 Hartmann Capital 建立了合作伙伴关系,并获得了这家公司的投资。目前,此次合作的投资金额未被披露。

Flat2VR Studios 是由 VR Mod 社区 Flat2VR 的核心人员建立的工作室,专注于开发和移植商业化 VR 游戏。该社区曾制作过《赛博朋克 2077》、《艾尔登法环》、《半条命 2》等游戏的非官方 VR 版本。据透露,Flat2VR 现在正在开发一款尚未命名的 VR 移植版游戏,预计将于 2024 年底或 2025 年初发布。

图源:Flat2VR Studios

03

Quest 3 下一次系统更新可能会提高视频直通质量

近日,一些早期测试者透露 Meta Quest 3 的下一次版本更新可能会提高视频直通的质量。

图源:anna mrrp meow@X

目前,v64 更新的测试版最近已向公共测试频道的用户发布,公共测试频道是 Meta 即将推出的 Quest 系统软件的早期访问计划。根据早期用户报告,该更新改进了 Quest 3 直通的动态范围和对比度调整,使明亮的智能手机显示屏和监视器在照明不太理想的区域更加清晰可见。用户 @ anna mrrp meow 在 X 平台上发布的视频证实了这一传闻。但是,Meta 尚未宣布类似的内容,需要注意的是,在测试版中测试的功能不一定会进入最终更新。

据了解,Quest 3 是继 Meta Quest Pro 后第二款支持颜色直通的 Quest 头显。与 Quest Pro 相比,Quest 3 显着提高了直通质量,但仍远未达到完美:例如图像在低光下变得有颗粒感,手和其他近距离物体周围的失真可能会分散注意力。去年 10 月,Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 表示,随着时间的推移,直通质量将略有改善的可能。

04

全新创造性空间台球概念游戏登陆 Quest App Lab

近日消息,一项将经典台球游戏融入 VR 的创造性早期概念游戏现已出现在 Quest App Lab 中。据了解,这款应用程序目前还处于开发早期,名为 3D Pool,它将 ForeVR Pool 等游戏中使用的熟悉提示替换为带有手部追踪功能的弹弓机制,用零重力代替重力,并将其全部限制在一个矩形盒子,而不是桌子内。

图源:uploadvr

开发者海登 · 杰克逊表示,他在开发过程中首先反思了 VR 正在重新构想的多种游戏形式,从而提出了这个想法。然后进一步考虑了 Wii 在后期的成功,最后考虑了可以执行哪些简单的手部追踪动作以及它们如何在清晰的游戏中发挥作用。现在,应用的开发人员正在通过 App Lab 寻找多达 200 名 alpha 测试人员,以便在与玩家的反馈循环中继续迭代这个想法。

该设计似乎很可能可以很好地移植到其他依赖手部追踪作为默认输入系统的头显,包括 Apple Vision Pro。但海登 · 杰克逊表示:" 我认为控制器输入的精度和触感是支持 VR 和空间计算中广泛体验的同等重要的方面。"

05

5 月开始,新的 Quest Store 和 App Lab 应用将不再支持原版 Oculus Quest

近日消息,4 月 30 日之后,新的 Quest Store 和 App Lab 应用将不再支持原版 Oculus Quest(Quest 1)。

从 4 月 30 日起,新创建的 Quest Store 和 App Lab 应用程序将不会显示在 Quest 1 的商店界面中,开发人员将无法上传仅支持 Quest 1 的新应用程序的构建版本,也无法上传支持多个版本的新应用程序的构建版本。需要明确的是,这仅适用于新创建的应用程序。从技术上讲,现有应用程序仍然可以根据需要发布支持 Quest 1 的更新。

据了解,Oculus Quest 于 2019 年 5 月推出,大约五年前,配备了 2017 年的 Snapdragon 835 芯片组。Meta 在 2020 年 10 月推出 Quest 2 后就停止了 Oculus Quest 的销售。后来,Meta 于 2023 年 1 月首次宣布缓慢弃用 Oculus Quest,其获得的最后一个系统软件版本是 2023 年 2 月的 v50,不过,直到今年 8 月它还将继续接收安全更新和错误修复。反观 Meta 目前的其余产品 Quest 2、Pro 和 3 现已推出了 v63 版本。

另外,与其它消费电子公司不同,Meta 不提供以旧换新服务,因此 Quest 1 用户需要支付全价才能升级到较新的头显。

06

Vision Pro 新专利揭示了创新的手部追踪绘画工具

最近,相关消息报道了有关 Apple Pencil 正在测试 AR 和 VR 功能的传言。现在,苹果提出的新技术基于两项专利,允许用户在增强现实中绘画。用户将能够在虚拟画布上绘画。然而,该技术还允许在现实世界中进行艺术创作,其中艺术品可以叠加在实际元素上。

图源:苹果

第一个专利申请 " 用于头戴式设备的基于手写笔的输入系统 " 准确地描述了传言所暗示的内容:苹果正在研究使用手写笔与虚拟世界进行交互。虽然 Apple Pencil 似乎是输入设备的自然选择,但该专利描述了一种带有光发射器(可能是红外线)的新设备,可以让头显跟踪设备的位置和方向。

第二项专利则 " 在计算机生成的现实环境中实现绘图的技术 " 更进一步。据专利图所示,用户可以像握住画笔一样捏住手指,其中一根手指就会叠加在手上,切换工具和 Apple Vision Pro 会改变用户所持物品的显示。这样一来,用户甚至不需要画笔就可以利用苹果的技术进行艺术创作。

07

谷东科技发布 2024 首款工业 AR 智能头盔 H4000

2024 年 3 月 30 日,国际领先的工业 AR+AI 技术提供商谷东科技正式发布了 2024 行业首款工业级 5G 双目一体式 AR 智能头盔—— H4000。

图源:谷东科技

据了解,H4000 整机仅重 380g 约为 VisionPro 的 60%,支持 5G 全频高速网络,首创 AR 眼镜可外加长短焦镜头设计,定制 4800 万超高像素工业相机,拥有工业级主动防抖,配备高光效光学显示系统拥有大视场角,获得本安级防爆权威认证,采用可换防爆电池等 8 大创新且实用的功能设计。

" 苹果 Vision Pro 的发布成为推动 XR 产业发展的重要刺激因素。这极大增强了人们对 XR 行业的认知。我们看到,消费级 AR 走在了前面,新品层出不穷、性能体验不断攀升。但工业级 AR 仍然满足不了垂直行业日益增长的多样化需求。" 谷东科技创始人崔海涛在发布会上表示,如何将 AR 及 AI 无感便捷地融入到工业场景,成为一线作业人员的全方位智能助手,是谷东科技始终持续关注的问题,而 H4000 正是团队对这一理念最新实践的结晶。

08

" 歌尔杯 " 第二届高校 VR/AR 挑战赛总决赛落幕,清华大学 " 指纹交互 " 团队获特等奖

3 月 28-29 日," 歌尔杯 " 第二届高校 VR/AR 挑战赛总决赛在潍坊举行,30 支队伍激烈角逐,最终来自清华大学的 " 指纹交互 " 队作品 " 基于指纹识别的虚拟键盘 " 和来自剑桥大学的 "SkiteLight" 队作品 " 新一代钙钛矿 MicroLED 全彩显示芯片 " 斩获大赛特等奖,其余队伍分获一、二、三等奖。

图源:歌尔

据了解,总决赛期间,歌尔股份高级副总裁高晓光、歌尔股份高级副总裁饶轶、北京理工大学光电学院党委书记董立泉教授、中国信息通信研究院沉浸技术与应用研究部高级产业分析师索文静研究员、国家虚拟现实创新中心(青岛)总经理严小天等多位专家嘉宾莅临决赛现场。

决赛期间,清华大学 " 指纹交互 " 团队的 " 神指——基于指纹识别的虚拟键盘 " 项目,展示了在 XR 交互方面全新的尝试。该作品通过指纹识别技术实现虚拟键盘的输入,无需真实键盘,仅通过手指的不同触摸区域来完成信息输入,即使不用眼睛观看也可以完全自由地操纵,可为用户带来更加便捷、自由的交互体验。

09

重庆首部元宇宙院线电影《虚拟恐惧》即将开拍

日前,重庆首部元宇宙院线电影《虚拟恐惧》在渝举行新闻发布会,揭开了这部元宇宙创新之作的神秘面纱。

据悉,院线电影《虚拟恐惧》由虎虎影业(重庆)有限公司、重庆智仑影视文化传媒有限公司、云中物(重庆)影视工作室出品策划、联合摄制,是一部在科幻悬疑外壳下的爱情电影,结合当下社会热点话题,用科幻的虚拟世界,实现对一场爱情悲剧的救赎。该电影剧本由导演、编剧张明伟历经 3 年打磨,用元宇宙 + 软科幻搭建了一个虚拟空间,从而实现恐怖元素的融入。

电影科技发展日新月异,虚实融合与创新升级成为当下电影产业的一大趋势。电影科技如何为影视创作插上翅膀?如何让观众感受到更为震撼的视听体验?发布会上,有着多年剧组幕后制片工作经验的重庆市电影制片行业协会理事、本片制片人李虎,上台与大家分享了他在电影科技领域的丰富实践经验和独到见解。

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AWE 宣布举办独家 Apple Vision Pro 开发者研讨会,Unity 提供赞助

近日,增强世界博览会 ( AWE ) 宣布将于 6 月 17 日在美国洛杉矶长滩会议中心举办为期一天的 Apple Vision Pro 开发者研讨会。该研讨会将于 6 月 18 日至 20 日为期三天的 AWE 会议之前举行。Unity 为该研讨会提供了赞助。

据了解,该研讨会将由 VisionDevCamp 联合创始人 Raven Zachary 和 Dom Sagolla 主持。几位专家将发表讲话,包括 Bert Nepveu、Andy Roth、Daniel Marqusee、James Ashley、Dulce Baerga、Sarah Hill、Owlchemy Labs 的 Andrew Eiche 、 Adam Lisagor 和 Zac Duff,他们都成功地为消费者和企业开发了 visionOS 应用程序。

该研讨会将为与会者提供 Apple Vision Pro 硬件和软件的概述。他们将了解三种开发路径—— visionOS、Unity 和 Web ——以及 visionOS 应用程序的发布流程,还将提供 Vision Pro 的实践体验。

另外,据消息称今年的 Auggie 奖现已开始接受参赛作品。预计会有许多 Apple Vision Pro 相关应用入围最佳消费者应用程序、最佳企业解决方案、最佳游戏、最佳社会影响力、最佳人工智能应用等类别。

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