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Intel XeSS 1.3发布:2倍原生性能!鬼影更少了
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快科技 4 月 8 日消息,作为当今三大超分技术之一,Intel XeSS 目前已有 100 多款游戏支持,近日又升级到了最新的 1.3 版本,无论性能还是画质都跃上了新台阶。

XeSS 1.3 重点升级了 AI 模型,结合深入优化、更多训练,可以带来更细致的画面重建、更好的抗锯齿、更少的鬼影、更好的时间稳定性。

上图来自《如龙:维新 !》,可以看到在旧版 XeSS 之下,背景中的竹帘渲染不正常,根本没法看,XeSS 1.3 就没有任何问题了。

XeSS 1.3 还全面升级了画质 / 性能预设,超高质量、质量、平衡、性能的缩放比例分别从 1.3x、1.5x、1.7x、2.0x 提高到了 1.5x、1.7x、2.0x、2.3x。

同时,新版增加了三种新的预设,一是原生抗锯齿 ( Native Anti-Aliasing ) ,缩放比例 1.0x,也就是原生分辨率。

二是超高质量加强 ( Ultra Quality Plus ) ,缩放比例 1.3x,相当于原来的超高质量。

三是超高性能 ( Ultra Performance ) ,缩放比例 3.0x,也就是整整 3 倍分辨率。

性能方面,酷睿 Ultra 7 155H 处理器搭配 Arc A750 显卡,2K 分辨率,高画质,开启光追,XeSS 1.3 多款游戏平均性能提升约为 10%,《暗黑 4》甚至达到了 28%。

酷睿 Ultra 7 155H 核显,1080p,中等画质,也能平均提升 8%,《巫师 3》的帧率甚至达到了原生渲染的整整 2 倍!

《赛博朋克 2077》中,超高质量加强的帧率都能略高于原生渲染,超高性能也要原生的 2 倍。

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