最近,GitHub 上悄悄地上线了全新的 Streamline2.4.0 软件开发工具包,里面包含有最新的 DLSS3.7.0 库。这个更新版的工具包对 DirectX11 和 Vulkan1.2 或更高版本的 GPU 提供支持,并且带来一些重要的新功能。包括,全屏菜单检测,更好地对 Unreal 编辑器的多视口进行支持,还能支持 RGB 颜色的子矩形。这些新功能都能帮助提升图像效果,让用户的游戏和应用程序体验感更好。
Streamline 与 DLSS
Streamline 是一个开源的跨平台工具,它让游戏开发者能够更容易地整合像 DLSS、DLAA 和 NVIDIAReal-Time Denoiser(NRD)这样的先进技术。通过 Streamline,开发者可以更高效地优化游戏,提升性能和图像质量。
而 DLSS 则是一项突破性的 AI 渲染技术,专为 RTX 显卡设计,能够用智能算法大幅提升游戏帧率、清晰度和流畅度。这意味着玩家在享受高分辨率游戏时,不仅画面更细腻,而且速度更快,体验更佳。DLSS 比传统的抗锯齿技术更胜一筹,它可以在不增加太多计算负担的情况下提供更优质的图像。DLSS 目前包括超分辨率和 DLAA、帧生成以及光线重建技术,其中帧生成技术需要耕升 RTX40 系列显卡的支持才可使用。
图像质量的革新,DLSS3.7.0 的强大功能与适用性
(DLSS3.5.10/DLSS 3.7.0)
对于 DLSS3.7.0,GitHub 上目前并没有太多的说明,但最为瞩目的就是引入一项名为 "eager_donkey" 的新质量预设,标记为 "E"。目前有玩家在《赛博朋克 2077》中,进行了 DLSS3.5.10、DLSS3.6.0 和 DLSS3.7.0 之间的差异对比。通过对比图可以看见,这个新预设带来更清晰的图像、更稳定的细节、减少的重影和改善的时间稳定性,相比之前的 DLSS3.5 版本有明显的提升。
此外,DLSS3.7.0 能够无缝替换旧版本的 DLSS,用户可以通过 DLSSTweaks 工具或手动更新最新的 DLSS3.7.0 动态链接库(DLL)文件,来让那些尚未内置或更新支持最新 DLSS 版本的游戏也能享受到 DLSS3.7.0 带来的好处。这样的灵活性让玩家可以在更多游戏中体验到最先进的 AI 渲染技术。
结语
GitHub 最近上线的 Streamline2.4.0 SDK 和 DLSS3.7.0 库可谓是给了玩家一大惊喜,不仅提高了游戏的图像质量,还为开发人员提供更多优化游戏性能的工具和选择。相信随着技术的持续发展和创新,我们可以预期 DLSS 将在游戏和图形渲染领域扮演更加关键的角色,进一步推动图形处理技术的边界,为用户带来更加先进和出色的视觉体验。
耕升 GeForceRTX 40 SUPER 系列显卡采用全新的 NVIDIAAda Lovelace 架构,支持诸多 NVIDIARTX 技术,其中包括最新的 NVIDIADLSS 3.5 技术,作为 NVIDIA 的最新技术,DLSS3.5 由超分辨率、DLAA、帧生成和光线重建技术构成。该技术通过 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络取代了传统人工设计的降噪器,使光线追踪图像的像素之间生成更高质量的采样,提升了所有 GeForceRTX GPU 的光线追踪图像质量。并且 DLSS 阵营持续壮大,迄今为止,已有超过 500 款游戏和应用支持 DLSS 技术。其中有多款游戏和应用已经实现了 NVIDIADLSS 3 的支持。此外,耕升 GeForceRTX 40SUPER 系列显卡在 AI 创作领域也能起到很大的作用,结合 TensorRT 加速,能够在参数不变的情况下使用户获得之前 2 倍到 3 倍速度的 AI 生成体验。
对于玩家们来说,一款性能与颜值兼备的显卡能让自己的使用体验和视觉体验得到极大的提升。目前耕升 GeForceRTX 4070 SUPER 系列显卡已经正式开售!其中耕升 GeForceRTX 4070 SUPER 踏雪 Mini 不仅拥有出色的性能,还有绝美的颜值。AD104 核心搭载 12GB 大显存能让用户在游戏和创作时毫不费力,纯白配色和踏雪 Mini 独特的双风扇设计让显卡整体颜值低调沉稳,是机箱中绝佳的搭配神器!
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦