IT之家 04-12
《英雄联盟》即将上线 Vanguard 反作弊服务,分享作弊脚本数据
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IT 之家 4 月 12 日消息,拳头游戏昨日宣布,《英雄联盟》即将上线 Vanguard 反作弊服务,官方也分享了游戏作弊玩家的相关数据。

官方介绍,《英雄联盟》全部的游戏状态都由服务器端计算,客户端仅负责发送请求,因此大多数游戏作弊玩家转而使用自动化脚本。

2023 年,拳头的反作弊团队一直在检测《英雄联盟》游戏客户端,检测脚本在玩家中的流行规模。近几个月,全球每 15 场游戏中,就有一场有脚本或机器人;部分地区对局中遭遇作弊玩家的比例甚至达到了 1/5。

官方在进行最佳化实验时发现,脚本玩家在积分对战中的胜率大约徘徊在 80%," 上分 " 效率极高。在大师以上的对战中,有几乎 10% 的对战都有作弊玩家存在。

《英雄联盟》近六年间都使用 Packman 反作弊程序,其效率已经难以跟上作弊脚本的发展。

IT 之家注意到,拳头的另一款游戏《无畏契约》一直使用 Vanguard 反作弊程序,每位作弊玩家被封禁前进行的积分对战数量显著更低。

在启用 Vanguard 反作弊程序后,《英雄联盟》将要求用户拥有 TPM 2.0。虽然微软已经对 Windows 11 系统设置了该项要求,但容易绕过;拳头决定强制要求 TPM 2.0,否则玩家将无法完整游玩游戏。

Vanguard 反作弊驱动程序的主要目标是确认游戏在可信任的环境中运行,官方确认游戏将无法在 Linux 平台上运行。

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