驱动之家 04-16
Zen5都要发了 PS5 Pro还是用Zen2!但也有一巨大飞跃
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

快科技 4 月 16 日消息,有关于索尼 PS5 Pro 的传闻流传已久,而现在终于获得了一些确切说法,和传闻非常接近,尤其是 CPU、GPU 架构与规格。

索尼内部文档显示,PS5 Pro 的开发代号为 "Trinity" ——之前 PS4 Pro 的代号是 Neo,PS VR 的代号是 Morpheus,《黑客帝国》的三大主角齐了。

产品定位上,PS5 Pro 并不会取代淘汰 PS5,而是与之共存,定位更高。

AMD Zen5 架构马上就要出世,但是 PS5 Pro 还是会使用 Zen2 架构,还是 8 核心 16 线程。

区别在于,PS5 Pro 会加入一个高频模式,将频率提升到 3.85GHz,同时继续提供标准模式,频率维持在 3.5GHz,差距正好是 10%。

GPU 则会迎来巨大飞跃,基本架构从 RDNA2 升级到 RDNA3,计算单元数量从 36 个大幅增加到 60 个,同时引入 RDNA4 的一部分特性,尤其是光线追踪,号称 " 更强大的光追架构 ",整体渲染性能提升多达 45%。

内存容量维持在 16GB GDDR6,但是频率从 14GHz 提高到 16GHz,而且开发者能多用上 1.2GB 的系统内存空间,总体达到 13.7GB。

此外,PS5 Pro 还引入了 " 定制的机器学习架构 ",8 比特量化算力最高可达 300TOPS,从而支持 PSSR 超分缩放技术,也就是索尼版的 DLSS/FSR/XeSS。

索尼已经向开发者提出要求,让他们在这个夏天尽快完成与 PS5 Pro 的兼容,但不是简单地能运行,而是支持 PS5 Pro 的高级特性,包括更高分辨率、光追、PSSR。

PS5 Pro 的发布时间依然未定,有可能会在年底购物季。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

智慧云

智慧云

ZAKER旗下新媒体协同创作平台

相关标签

ps5 索尼 gpu 分辨率 黑客帝国
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论