热点科技 04-16
索尼PS5 Pro预计年底发布:支持AI,光追性能提升3倍
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明年万众期待的《GTA 6》就要正式和大家见面,而在首发版本仅有游戏机的前提下,大家自然希望游戏机的性能能够达到新的高度,从而更加流畅地运行《GTA 6》这款游戏,甚至可以说《GTA 6》的推出才是大家更换游戏机的最大动力。对此索尼已经准备好了,根据外媒的消息,现在索尼关于 PS5 Pro 的详细规格清单已经发送给开发人员,主打的就是光线追踪,当然还包括全新添加的 AI 引擎。

索尼 PS5 Pro 的代号被称之为 "Trinity",无论是 CPU 和 GPU 性能均比 PS5 有所提升,而索尼 PS5 Pro 推出的主要目的就是为了让玩家能够享受到更高的帧率以及更加出色的游戏效果。作为半代更新的游戏主机,索尼称全新打造的 GPU 将会比 PS5 提升 45%,而光线追踪单元将会大幅进化,从而让光追性能提升 3 倍。此外索尼也鼓励开发人员针对 PS5 Pro 强大的机能进行游戏的特别开发,比如说大幅增加光追特效,从而打造 "PS5 Pro 增强 " 这个标签,索尼也给了开发者大约四个月的时间去适应和学习 PS5 Pro 套件,希望能够在 8 月份看到每款游戏都能够兼容 PS5 Pro。

相比较 GPU,CPU 的提升可以说乏味可陈,PS5 Pro 将继续采用与 PS5 一样的 Zen 2 架构,标准频率仍然为 3.5GHz,而索尼也为 PS5 Pro 准备了 " 高 CPU 频率模式 ",让频率提升 10%,从而满足高帧率的游戏,看起来这个 10% 的性能提升估计是为了让游戏能够更加稳定地在 60 帧下运行。此外在新的 " 高 CPU 帧率模式 " 中,系统将会分配更多的功率给 CPU,GPU 的功率下降 1.5%,这样子或许会导致系统的总体性能下降 1%。

在 PS5 Pro 上,开发人员也可以使用更大容量的内存进行开发,全新内存能够提供 576GB/s 的带宽以及 13.7GB 的开发容量,而 PS5 则是 448GB/s 以及 12.5GB。最后是 AI,即使在游戏机领域,索尼也不能免俗,在 PS5 Pro 上特别打造了 AI 引擎,最高支持 300TOPS 的算力,从而支持 PSSR 也就是索尼版的 DLSS,这样可以让游戏的帧率得到大幅的提升,即使开启光追也没有太大的压力。相比较 PS5,PSSR 的加入对于游戏玩家来说才是一个大福利,毕竟大家都希望能够流畅地享受媲美真实世界的 3A 大作。

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