经济观察报 04-17
年轻人手机APP“四小龙”:兴趣社区闲鱼,赛博义乌1688,AI助理钉钉,数字外脑夸克
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在 1688 上找兼职、在闲鱼上 " 出售学校 "、在钉钉用事业心谈恋爱、在夸克分享资料找备考搭子……

  在 " 你不了解的年轻人 " 和 " 被误解的你 " 之间,横亘着这些脑洞大开的 APP 使用行为。脑洞背后,是新一代年轻人个性化的消费观、追求社交属性的消费趋势、叛逆并反向开发 APP 的创造性。年轻,在每个时代,都代表无限可能。

  近日,中国人民大学新闻学院董晨宇团队发布了《"APP 世代 " 中国年轻人移动应用行为报告》(以下简称 " 报告 ")。报告选取了闲鱼、1688、夸克、钉钉四个覆盖年轻人不同生活场景的 APP 为窗口,研究当前年轻人生活状态、价值取向与消费倾向。

  在年轻人眼中,1688 是赛博义乌、闲鱼是存钱罐、夸克是百宝箱、钉钉就像 " 喜欢的音乐被设成闹钟 " ……年轻人的生活方式,有时在旷野,有时是狂野。《报告》显示,年轻人正在赛博空间复刻家庭、公司、公共空间三种现实生活场所。随着生活走向深度 APP 化,新一代年轻人(18-27 岁)已成为 "APP 世代 "。

APP 世代在赛博空间复刻三种生活场所

消费观:可以买贵的,不能买贵了

近年来," 消费降级 " 一度成为一种社会共识,并与 " 躺平 " 呼应,被部分人视为当下年轻人的标签。但在 APP 世代看来,手撕标签,才能根治招黑体质。

《报告》显示,多数 APP 世代否认 " 消费降级 ",伴随着从象牙塔走进社会的角色变化,多数人甚至经历了 " 消费升级 " 阶段,后转向更为务实的消费理性," 不是 A 买不起,而是 C 更有性价比 "。

在消费选择上,多数年轻人侧重性价高的消费行为,该省省该花花。

APP 世代的消费观

" 我的消费观是可以买贵的,但不能买贵了 ",一位年轻的女生说," 我觉得大件要买最好的。比如大衣、毛衣、鞋、电器,要买有牌子的,买贵的。夏天穿的吊带、袜子、棉签之类的生活消耗品,一般会上 1688。"

《报告》显示," 高恩格尔系数消费 " 悦己消费和兴趣消费反映出 APP 世代对于个性与社交的追求。

  在闲鱼买卖游戏产品、宠物植物、模玩动漫,组团去 1688 定做宿舍服……年轻人认为消费的过程,正在跳出其原本意义,创造一种新型人际关系,社交消费趋势正在崛起。

所有无话可说,都只是无人可说。在闲鱼,兴趣行业每笔订单,买家与卖家平均要聊 40 句,其中有 40% 的聊天发生在成交之后,共同的兴趣爱好不仅拉近了买卖关系,也让交易变成交情。

社交观:所有内向都是聊错对象

18-27 岁的年轻人,正值快速成长与角色转变,流动性高的生活状态,脱离了传统的同学、家庭关系后,一致的兴趣能慰藉内心的孤独与无聊。

  在闲鱼,年轻人找搭子、玩摄影、搞收集、讲笑话、写发疯文案,小众圈子让他们精准找到臭味相投的人,一起碰撞出非凡的创造力。即便是传统年俗,春联也要写 " 脱贫脱单不脱发,暴富暴瘦暴美丽 "。有些圈子诞生了只有自己人才能听懂的 " 黑话 " ——年轻人将动漫游戏相关商品称之为 " 谷子 ",形成了 " 谷圈 ",以及 " 色纸 "、" 谷美 "、" 排跑 " 等大量行话。

APP 世代的社交观

世间所有好玩的事,如果没法分享给别人,那就毫无意义。于是,年轻人各种创造性地开发 APP 的分享功能,有些甚至违背了 APP 使用初衷。

  一位刚入职场的小白发现," 钉钉是有游戏功能的。比如视频加投票功能,可以用来玩狼人杀或者剧本杀。"

  还有年轻人使用钉钉会议的共享屏幕功能,与异地恋人以开会的方式一起追剧,用事业心谈恋爱,最大程度榨取办公工具的剩余价值。

搞事业:主要靠后天努力

如果选错了工作,每天都是星期一,而现实世界里的年轻人,并不会像爽剧里那般抬手就整顿职场,而是花更多心思搞副业。

闲鱼去年发布的大学生暑期兼职好赚榜 , 一对一辅导、兼职遛狗、线上客服位列前三。面对激烈竞争,年轻人会另辟蹊径,有大学生在 1688 找掌柜聊天,反向寻找做兼职客服的机会。

善于使用工具也是年轻人搞事业的主要特征。在钉钉,有学生利用 AI 助理设计 " 校园版游戏王 ",做起了游戏策划师。即根据自己的喜好创造新角色与技能,撰写解释典故并上传至 AI 助理,AI 助理不仅可向其他玩家解释新角色,还能帮助平衡武将在游戏的适用度。由此,三国杀传统武将、西游记、日漫等多个 IP 角色,与校园等真实生活人物一起出现在一个游戏里,来一场 " 全民大乱斗 "。

APP 世代的创造力

" 老板和对象一样,不能闲下来,一闲下来就会挑你毛病 "。于是,有年轻人用钉钉定时消息功能,半夜给老板发消息,反向 "PUA" 老板。

生活学习:年轻人与 APP 开发双向奔赴

创造性使用 APP 的年轻人,已成为 APP 真正的主人,并且不经意间主导了 APP 的二次开发,形成了用户与平台的双向奔赴。

  闲鱼明星小卡的交易中,为确保卖家真实不虚,买家会要求卖家比一个复杂的手势,并连同商品一起拍照。这种解决信任的战术,不仅 " 费手 ",还 " 费脑 "。为此,闲鱼不断进行产品更新迭代,已先后推出闲鱼小法庭、验货宝、鱼力值等产品。

 《报告》还观察到更多双向奔赴的例子。年轻人涌入 1688,在赛博义乌寻找有个性的性价比,1688 就推出了严选店铺和小单定制服务。在夸克,年轻家长搜题判题需求旺盛,平台推出智能消除工具,清理掉试卷上的做题痕迹,从而节省购买资料的费用……  

APP 世代涌入," 阿里四小龙 " 腾起

《报告》指出,年轻人的 APP 使用行为映射出 APP 世代更为务实的生活态度、更为个性化的消费方式、更为精准性的个体需求。

  APP 与年轻人之间的关系已走出了 " 设定 " 与 " 被设定 "、" 迎合 " 与 " 被迎合 ",演变为相互塑造、共同发展。

  因为能够广受年轻人欢迎,市场空间和发展潜力巨大,阿里巴巴 CEO 吴泳铭 2023 年底宣布 1688、闲鱼、钉钉、夸克为阿里第一批战略级创新业务,并表示阿里将会以 3-5 年为周期持续投入,培育面向未来、面向年轻一代需求的新动能。

  有数据显示,夸克、1688、闲鱼、钉钉时常登顶苹果商店免费总榜、工具榜首位,阿里巴巴旗下这四款 App 也被深度用户们统一戏称为 " 四小龙 "。

  最新数据显示,闲鱼日均交易额已突破 10 亿,过去一年超 1 亿人在闲鱼挂出闲置宝贝,其中 95 后用户最活跃,人均年赚 2700 元,成就 " 第一桶金 "。目前闲鱼上活跃兴趣用户数已达 8300 万,45% 的交易与潮玩、动漫、宠植等兴趣相关。

  1688 面向买家的会员产品 1688 PLUS 的会员数已突破 100 万,成为 B2B 电商行业首个会员数过百万的买家付费产品。

  截至 2023 年底,钉钉用户数达 7 亿人,付费 DAU 2800 万。Quest Mobile 数据显示,钉钉平均月活、日活等数据稳居协同办公软件行业中的第一。Quest Mobile 发布《2023 年轻人群智能效率应用研究》显示,夸克在年轻用户使用 TOP10 App 中,人均使用时长行业第一。

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闲鱼 义乌 中国人民大学 脑洞大开 消费升级
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