当乐网 04-19
国风游戏之最!儿时的逍遥哥哥、仙女姐姐又回来了!
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不得不说,仙剑的古典文化真的是从不过时,比如最近大火的《又见逍遥》,剧中古风场景布置考究,复刻的几首仙剑古风金曲也引起网友们的集体共鸣。而如今,又有一款更具还原性的仙剑 IP 游戏宣布将在 5 月份开测了,他就是仙剑 IP 首款开放世界 RPG《仙剑世界》。很好奇游戏中的李逍遥又会是什么样子的呢?是记忆中《仙 1》影视剧里的模样吗?如果大家都参照经典的胡歌造型将李逍遥的脸捏出来,会不会发生大面积的撞脸?真的很让我期待了。

作为大家熟悉的国民 IP," 仙剑 " 经历 29 年的历史沉淀和 8 部单机正代作品,构建出了完整的世界观体系。而基于仙剑 IP 打造的《仙剑世界》,宣布将依托于 " 仙剑 " 特色世界观,做 " 一个属于东方的浪漫幻想世界 "。究竟这款游戏能否如其所说的那样,体现出 " 仙剑 " 世界观的独特之处呢?不用等到 5 月,现在让我们来一探究竟吧。

要聊起仙剑 IP 庞大的世界观,那一定得先知道经典的 " 三皇五灵 " 到底是怎么回事。仙剑 IP 的背景设定有着非常非常浓郁的国风文化元素,盘古开天地之后,其精气神分别化为伏羲、女娲、神农三位大神,并称为 " 三皇 "。其他部分的灵则分解成了风、雷、水、火、土 " 五灵 ",散布于天地之间。三皇诞生后,感觉这个世界太过空寂,于是就各自用自己的方式来创造生灵,包括人族、兽族和神族等。

作为仙剑 IP 的重量级新游,在融入 IP 世界观元素方面,《仙剑世界》可是下了非常大的功夫。游戏基于 " 三皇五灵 " 的设定,打造出了一个丰富、多元的广袤世界。游戏里有诸多基于伏羲、女娲、神农 " 三皇 " 打造的地域场景,像是环绕着女娲天灯的苏州城,充满着神农原始野性风格的归云村等等,每一个场景看起来都是美轮美奂,不同风格,不同玩法,可玩性和探索度都很高。

不仅是场景和背景设定," 三皇 " 的独特元素也被巧妙融合于日常玩法之中。比如女娲的核心为血玉、柳叶和内丹,所以游戏中由女娲所创造的人族会不自觉地将血玉、柳叶运用在服装、配饰等方面,既美观,贴合背景,也凸显了浓浓的中国古典文化元素。

说完 " 三皇 " 接着是 " 五灵 ",那更是可玩性拉满了,我们常用的风、雷、水、火、土五系仙术都来自于 " 五灵 " 的力量。在《仙剑世界》游戏中,玩家们不仅可以自由搭配五灵仙术,还可充分利用五灵之间相生相克的 " 破灵 " 机制来进行策略丰富的即时战斗。

当然了,至于仙剑 IP 标志性的唤神技、合体技和角色招牌技能什么的,那更是会在仙剑世界里一一重现!正所谓技多不压身,当你能同时拥有这么多类别的技能和克制策略,诸项修炼精通,那么自然就可以给你的对手带来最强的压迫感。周处搞定尊者一伙的方式也就那么几种,而在《仙剑世界》,你可以用 +10086 种方式把这些 " 假佬 " 送到 " 鬼界 " 做苦役。

当然了,江湖也不止打打杀杀,更有人间真情。身处这样一个世界观宏大多元的鲜活世界,《仙剑世界》的 NPC 也和传统 MMO RPG 有很大的区别,我了解了下,在游戏里,不仅是玩家遇到的所有生灵都能交互,而且,每一个 NPC 也都拥有符合 ta 身份的行为逻辑和自主思维,能对玩家不同的互动做出不同的真实回应。说起来很像现在特别流行的 AI 人工智能,但区别在于,《仙剑世界》的 AI 角色除了街头巷尾的 NPC,原创剧情的全新角色,还包括了李逍遥、林月如、王小虎这些耳熟能祥的仙剑经典角色。

想当年,胡歌在《仙剑三》中为了重现景天不同的身份,一人分饰七角,角色的丰富性和生动性另无数籼米至今都记忆犹新。现在有了 AI 的帮助,这些经典角色和 NPC 也能以更丰富生动的面貌与我们互动啦。想想看,在《仙剑世界》的 AI 里,你就能和少年李逍遥做 " 随时喝酒吃肉的兄弟 ",和年少丧妻的李逍遥互诉苦肠,待李逍遥步入中年,你又会临危受命,受李逍遥嘱托天下,而到晚年,说不定,也只有你能听到一贫的心里话了……

咳咳,这些角色在 AI 赋能之后,自然会有更多具有纯正仙剑味的东方浪漫故事要上演。另外," 万物有灵 " 的设定也同样是基于 " 三皇五灵 " 世界观下的产物,三皇所创造的生灵皆有灵性,我们还可以通过独特的 " 御灵 " 玩法收服各式精怪,对这一世界的万事万物进行自由探索和交互,当你能收服驯化世间万千化灵时,怕是魔尊重楼都要给你好几分面子。

《仙剑世界》所包含的内容和玩法远不止如此。大家如果还想了解关于 " 三皇五灵 " 世界观和这款游戏的更多玩法信息,可以去关注一下游戏项目组的研发爆料 VLOG。在视频中还能发现不少有意思的内容,比如之前玩家所使用的剑神、酒神等技能,游戏里也透露了获得的方式。策划按照修炼者从内丹成长到最后的 " 天人合一 " 的阶段,为这些强大的技能做了一个有趣而合理的解释。游戏中的精怪设计也别出心裁,比如设计师用 " 累吗 " 的谐音 " 雷马 " 设计出了一匹萌萌的小胖马,实在是让我忍俊不禁。骑上累马,累的是马,人不累了!哎马儿别气,在开放大世界里,找给你最好的粮草还不是分分钟的自由又愉快!

可以看到,《仙剑世界》项目组对于作品的打磨真的是十分用心。除了进一步丰富完善原有的 " 三皇五灵 " 世界观外,在其他各个方面也都体现出了满满的 " 仙剑 " 特色,包括 " 御灵 "" 附灵 " 玩法,不设限的御剑飞行等等。看上去,游戏官方要打造 " 一个属于东方的浪漫幻想世界 " 绝不是说说而已,而是一直为此不断努力着。这个 5 月,游戏就将上线三测版本,到时我们将近一步了解这款开放世界大作!

如果你也对这款开放世界游戏感兴趣,那么就赶快预约游戏,关注官方第一手资讯吧。

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