三易生活 04-23
要当VR/AR领域盟主,Meta开放Quest操作系统
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Android 是如何从后起之秀成为全球最大的移动操作系统,开放无疑就是其中的关键。在当时 iOS 已经取得先机的情况下,靠着广纳各路豪杰,Android 只用短短几年时间就实现了后来居上。

Android 的成功如今似乎也启发了有志于在 VR/AR 赛道干出一番事业的 Meta。日前,Meta 方面发布了一篇题为《混合现实的新时代》的博文,并宣布 Quest 软件平台更名为 "Meta Horizon OS",且允许第三方公司基于 Meta   Horizon   OS 设计更多头戴显示设备。

目前,联想、华硕、LG、微软均已确认将成为第一批 Meta   Horizon   OS 的合作伙伴。其中,华硕旗下的 ROG 品牌宣布将基于 Meta   Horizon   OS 打造 " 高性能游戏头显 ",而联想方面则将推出的一系列用于 " 生产力、学习和娱乐 " 的头显产品。

Meta 方面在这篇博客文章中表示," 我们正在朝着为元宇宙建立一个更开放计算平台的愿景迈出下一步。我们正在向第三方硬件制造商开放赋能 Meta   Quest 设备的操作系统,从而为消费者提供更多选择,并为开发者提供更大的生态系统。我们正在与全球领先的科技公司合作,共同将这个新的生态系统变为现实,帮助开发者更容易构建应用程序和接触更多的受众。"

对此,Meta 创始人扎克伯格也表示," 在每个计算机技术时代,总有开放和封闭的模式 "。Visvion Pro 使用 visionOS 保持了苹果一贯的封闭策略,Meta 作为 VR/AR 赛道的巨头,选择站在开放这一边也就再正常不过了。在扎克伯格看来,向第三方厂商开放 Meta   Horizon   OS,基本就重现了智能手机行业中 Android 与 iOS 竞争的市场格局。而这一次,Meta 要扮演的是当年谷歌的角色。

值得一提的是,谷歌其实也有自己的 Android XR,但 Meta 在去年年末已经拒绝与谷歌合作将 Android XR 引入 Quest 头显。其实 Meta 要另起炉灶的原因也很简单,毕竟他们在这一领域是吃过亏的。以社交软件起家的 Meta 尽管已成立 20 年,更是横跨 PC 互联网和移动互联网,然而在既缺乏硬件产品、又没有操作系统的情况下,Meta 长期以来一直保持着 " 寄居者 " 的状态。

此前在 PC 互联网时代,开放的 Web 生态让 Meta 得以搭上 Windows 的便车,但到了 " 围墙花园 " 模式大行其道的移动互联网时代,Meta 受制于人的缺陷就暴露了出来。在 2020 年秋季上线的 iOS 14 中,苹果方面推出 " 应用跟踪透明度 " ( App Tracking Transparency)功能,要求应用程序在访问用户设备的 IDFA(广告商识别符)之前必须明确请求用户的许可。

以至于当时 Meta 不得不在官方博客上向投资者发出预警,"iOS 14 的更新可能会大幅削弱公司定向广告服务 Audience Network 的投放效率,甚至导致将来在 iOS 14 上的广告投放失去意义。"

两年之后的 2022 年,Meta CFO Dave Wehner 更是直言,iOS 的这一功能每年会导致该公司损失 100 亿美元的广告收入。而这也被外界认为,是 Meta 在当年市值蒸发 2000 亿美元的关键因素。毕竟在面对操作系统的拥有者时,Meta 几乎没有议价的权利。

痛定思痛之后,Meta 打造了基于开源 Android 的操作系统 VROS 供给旗下 Quest 头显使用,而 Meta   Horizon OS 就是在前者的基础上打造的。至于说为什么 Meta 不学习苹果搞封闭生态?答案是他们心有余而力不足。

当然,对于 Meta 而言,这也属于非战之罪。当年苹果的 iOS 能一炮而红,靠的是 iPhone 代表的智能手机确实接棒个人计算机,成为了新一代的通用计算设备。

智能化的移动通信设备对于人类社无疑会有着非凡的影响力,这也是 iPhone 自问世以来就席卷全球的原因。然而 Meta 的 Quest 头显能不能称得上是 " 下一代通用计算设备 ",至今都还没有获得大众的共识,甚至在相当多人的眼中,VR 头显目前还只是一个大号玩具,它的地位等价于索尼 PS、微软 Xbox 这种家用游戏机。

而 Meta 的 Quest 2 累计获得超过 2000 万台的销量,靠的也是 299 美元的超低售价,打开了海外消费级市场的大门,但也基本榨干了海外市场的潜力。毕竟在 VR 产品对于视场角、清晰度、晕动症等问题暂时妥协的解决方案时,花数百美元买一台体验一般、用途单一、内容匮乏,且流通性不佳的 VR 设备,除非是真的是极客,大多数人往往都会望而却步。

原本,Meta 希望靠元宇宙概念帮助 Quest 头显起飞,但遗憾的是,元宇宙这个愿景显然不可谓不宏大,并且以目前的技术水平,无论是 3D 渲染、通信,还是人工智能的角度,构建出一个类似《头号玩家》中的 " 绿洲 ",都是一件性价比极低的事情。

在元宇宙概念暂时被冷落的情况下,Meta 想要单纯依靠自己来建设一个面向 VR/AR 的操作系统自然也就不现实了,此时寻找合作伙伴来一起摊薄成本、并做大蛋糕,自然也就更具性价比。

效仿谷歌在 Android 上的操作,其实也是 Meta 不得已而为之的策略。毕竟以他们在过去十年余年间积累的 VR 技术,特别是眼、脸、手和身体追踪技术、空间定位技术,以及一整套 API,Meta   Horizon   OS 对于如今想要开拓 VR 头显的厂商而言,还是很有吸引力的。所以未来 Meta 想要成为 VR 头显阵营的盟主,或许还真不是没有可能。

【本文图片来自网络】

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