手游那点事 05-06
Q1游戏行业超47起收购交易,资金总额达24亿美元
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编译 / 手游那点事 泽塔‍‍‍‍

近日,据投资银行 Drake Star Partners 的一份最新报告显示,2024 年第一季度游戏公司的融资呈现出上升趋势,收购和并购、私募投资交易的数量和资金额都经历了小幅增长。

" 自从 2022 年 Q3 超过 80 桩交易以来,游戏行业经历了长期下滑,不过如今似乎开始回暖,上季度共发生了 47 桩收购和并购交易。虽然增幅并不大,但至少是在往上走,融资方面的情况也非常相似。"Drake Star 合伙人迈克尔 · 梅茨格 ( Michael Metzger ) 表示," 很显然,游戏行业还面临着许多挑战,但我认为这样的趋势令人鼓舞。"

Drake Star 在报告中指出,今年第一季度,游戏行业 47 桩收购和并购交易的资金总额达到了 24 亿美元。这项数据低于 2022 年的峰值,但比 2023 年游戏行业每季度收购和并购交易资金额的平均值高出了 15%。

(2024 年第一季度,游戏行业共发生了 47 桩收购和并购交易)

" 过去的一年里,许多公司非常专注于内部重组和裁员,对其他公司发起收购并不容易。我个人认为,其中相当一部分公司觉得已经完成了内部重组,现在正重新寻找增长机会。"

(上季度,英国网游公司 Jagex 以 11 亿美元的价格被收购)

在上季度游戏行业收购和并购交易的资金总额中,三起交易所涉资金额的占比达 75%。其中,CVC 和 Haveli Investments 以 11 亿美元收购网游《RuneScape》的开发商 Jagex,占比就达到了 46%。梅茨格预计在 2024 年,像 CVC、Haveli 这样的私募股权公司将会在游戏行业频繁出手。

与此同时,Q1 游戏业内发生的另外两起收购和并购交易也值得关注,分别是 Take-Two 斥资 4.6 亿美元收购《无主之地》系列游戏的开发商 Gearbox,以及 Beacon Interactive 以 2.47 亿美元的价格收购 Saber Interactive。

与收购和并购交易的情况类似,上季度全球游戏行业私募投资交易也出现了明显增长,交易数量达到 188 起,对外披露的资金总额约为 24 亿美元。其中,迪士尼投资《堡垒之夜》开发商 Epic Games ( 15 亿美元 ) 的资金占比达到了 63%。

按照 Drake Star 的说法,在上季度游戏行业的所有私募投资交易中,大部分资金流向了早期初创公司—— 88% 的融资方都属于初创公司。" 由于估值下降,处于发展中后期的公司更加难以获得资金。除非万不得已,公司都会尽量避免后期融资。" 梅茨格指出," 对于一些早期基金来说,开出小额支票容易多了,因为风险低得多。总体而言,我觉得风投界仍然非常谨慎,但可能比前几个季度稍微乐观一点了。"

另外值得注意的是,与去年同期相比,区块链游戏公司的融资交易占比大幅增长,由 21% 上升了 40%。Drake Star 认为,这种趋势反映了加密货币市场近期的反弹。

报告还提到了过去 12 个月里,在全球游戏行业表现活跃的一些风投机构,包括 Bitkraft Ventures、A16z、Griffin Gaming Partners、Play Ventures、VGames、The Games Fund 和 Hashed VC 等。梅茨格表示,A16z 和 Bitkraft 新设立的游戏基金,可能会进一步推动游戏行业投融资市场的增长。

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