文 / 手游那点事 Jimmy
攻守之势异也。
算算日子,《地下城与勇士:起源》(DNF 手游)上线也差不多有一个月了,今天(6 月 19 日)DNF 手游官网突然放出了一个重磅消息:因合约到期,自 6 月 20 日起,DNF 手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。
公告一出,不少朋友都猜测这个公告背后双方最大的分歧所在恐怕还是渠道分成比例。而这也不是第一次有厂商因为分成问题而选择与渠道分道扬镳。心动 CEO 黄一孟也在 DNF 手游官宣这个消息后迅速在社媒平台上对 DNF 这次的选择表示支持,并直言 " 国内安卓渠道确实恶心 "。
DNF 手游选择不再与部分安卓渠道合作自然也有自己的底气所在。而就在本周,B 站 UP 主 " 国产二次元手游观察 " 在发布新一期视频时提到 DNF 手游国内市场首月流水预测能达到 50 亿以上,这一夸张的收入规模让它敢于与渠道摊牌和谈判。
另外,在 DNF 手游之前也已经有不少产品同样因为分成的问题而选择不上架国内安卓渠道,改为通过官网以及 TapTap 等更符合自己要求的途径进行推广和发行,例如《鸣潮》《原神》还有网易旗下的部分产品等。
而有时候渠道与产品在分成比例上的拉扯也并不一定会是 " 不欢而散 " 的结局,例如在 2021 年,小米应用商店和《原神》在 " 闹掰 " 之后,握手言和,《原神》也在 1.3 版本回归小米应用商店。不过据传,这次双方的成功 " 牵手 ",打破了国内安卓渠道 5:5 分成的行业惯例,并达成了 7:3 分成的新共识,开创了国内游戏业的先河。
《原神》在小米应用商店重新上架后也登上了推荐位
一直以来,国内的游戏厂商大多都有 " 天下苦渠道久已 " 的满腔苦水无处可诉,但归根结底,最大的原因仍然在于游戏厂商以及硬件厂商在「分成」上还没能达成共识,相信这场拉锯还将会持续下去,只是按照目前趋势来看,天平无疑已经在往游戏厂商这边倾斜了。
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