作者:骑着猫上战场
大家好,我是骑猫。最近我的评论区,经常会有人问我有个迷彩配色的手柄一直出现在背景中,而且也没怎么见过这种功能按键这么多的手柄的,有点好奇所以想让我介绍一下。其实这是我个人的主力手柄之一,所以才经常出现在我的桌搭场景中。对我来说,他的性能并不是最强的,他也不能谈的上有性价比,那么他到底有什么值得我选择的理由?让我们有请乌龟海岸(Turtle Beach) 斥候。
不知道大家选择手柄的时候,会看中手柄的什么性能?是摇杆?十字键?动作键?还是扳机?而骑猫我玩了这么多手柄,其实什么种类都多少接触过。对我来说,一个手柄要满足所有的游戏需求显然是不可能的,所以我常备的手柄都会很多,比如日常打 3A 我会用八爪鱼 4、玩 NS 我会用小鸡启明星 NS,而打 FPS 我会用上图马思特的 ESWAP 跟乌龟海岸的斥候。这两个都是我体验到的非常不错的 FPS 手柄。
对我来说,ESWAP 的回中非常强,摇杆精度也非常高,操控非常强,适合在认真的时候玩。但是 ESWAP 也有缺点,首先就是贵!他的摇杆模块回中虽然强,但是寿命比一般的碳膜摇杆还要短,虽然是热插拔的模块,可以随时更换,但是一个摇杆模块的价格可以让我买一个国产手柄了(300 元),加上他的重量确实有点重,要长时间打游戏还是有点吃力的。所以我个人会有一个备选手柄进行平时的娱乐赛,那么我考虑的点,肯定是要对 FPS 性能有强化,摇杆首选肯定是碳膜摇杆,而且他一定要够轻,够舒服,最好就是能带 3.5MM 的耳机口,最后我选定的就是乌龟海岸的斥候。
首先第一眼看到斥候,大家肯定会被上面这一排功能键所吸引,咱们先来一个一个介绍一个,首先看红色位置:
耳机音量调节
超人听觉开关
模式切换开关
功能级别设置
一键闭麦
背景音量调节
除了中间的模式切换跟功能级别设置没有带灯之外,其他的功能键均带灯光效果,可以通过灯光来判定有没有开启对应功能(如图二)
蓝色位置是手柄的指示灯,可以指示灯查看当前的状态,按顺序依次是:
麦克风耳返
EQ 音效设置
功能级别灯
按键映射
目标模式
具体的预设可以看看下方,斥候这个手柄的可设置选项非常丰富,功能也设置得非常直观。作为一个声卡发家的厂商,乌龟海岸在手柄这块也做出了很大的差异化,他另辟蹊径,把声音的选项融入到手柄中,不过麦克风耳返、音效 EQ 及超人听觉、静音都需要通过底部的 3.5MM 接口接入耳机才能正常工作。
在接入耳机之后,你就能享受到乌龟家的看家本领 " 超人听觉 " 了。这个模式可以让你在 FPS 游戏中听到更多细节,能听到非常清晰的脚步声。要知道,乌龟家搭载超人听觉的耳机,最便宜的即便是刺客 600 售价也要 569 元。而斥候却可以通过外接耳机,使得每一个耳机都能享受到这个功能。这也是我个人最终喜欢斥候做我的 FPS 手柄的原因。特别是在这天气,戴大耳实在是受不了,所以我是拿他外接入耳式耳机的,声音方面虽然没有大耳那么好,但是胜在佩戴舒适极强。
斥候的摇杆采用的是高精度的碳膜摇杆,摇杆出厂就是无死区的模式,摇杆并没有明显的中心吸附及十字吸附,摇杆的中心点做得也没有很紧。摇杆的转动也非常顺滑,毕竟是 xbox 的授权手柄,在硬件性能方面我个人是没有顾虑的。不过可惜的是摇杆并没有 POM 环及金刚圈设计,个人建议还是在摇杆上缠一圈铁氟龙胶带防磨,不仅可以带来更加顺滑的手感,也能增加摇杆的使用寿命。
斥候的动作键、十字键及肩键均为导电胶按键。动作键按压吸入感很强,回弹也迅速,使用下来非常跟手舒适。十字键为八向圆盘十字键,他的按键做得相对较硬,且有中心点支撑,能在很大程度避免了串键的可能性。
或许细心的小伙伴已经发现, 斥候这个手柄做了分块式的橡胶防滑区。防滑区域刚好是我们手掌及手指扣住的地方,而且除了常规握持,即便你是 C 手握法也是非常舒适的。而且他的背面还有 2 个设有防滑纹可以自定义设置的背键,非常贴心。
总结一下,斥候这款手柄,其实在性价比及堆料上,其实并不能算得上太强。但是也不会差,毕竟是 xbox 授权手柄,性能肯定是不会差的,微软也不会搬石头砸自己的脚不是,能拿到授权的手柄都是有本事的,何况乌龟海岸也成功拿下了 xbox 的真无线授权,推出了刺客 ULTRA手柄,同时他也是第一个进入国内市场的 xbox 无线授权手柄,实力方面肯定是毋庸置疑的。而如果考虑买斥候,你要先了解自己的需求,这个手柄确实有点吃受众。斥候适合那些喜欢用手柄玩 FPS 的人,并且有外接耳机的需求。比如我上面说到的,外接入耳式耳机去享受超人听觉带来的加成,舒适性确实很高。毕竟对我而言,手柄没有最好的,只有最适合自己的。目前斥候的售价为 389 元,感兴趣的小伙伴可以移步旗舰店去看看。我是骑猫,让我们下期再见!
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