对于消费者来说,7 系处理器应该来说属于平衡型产品,相比较主流的 5 系处理器,不但拥有更高的核心数以及更强的多核性能,此外在功耗与温度上相比较 9 系更具优势,因此 7 系与 5 系处理器一样,在市场上备受消费者的欢迎。如今 AMD 已经发布了锐龙 9000 系处理器,而作为 7 系扛把子的锐龙 7 9700X 自然也受到大家的关注。
从今年下半年开始,游戏市场可谓热闹非凡,首先就是超人气国产大作《黑神话:悟空》的火爆重新点燃了整个游戏市场,除此之外回归的暴雪也带来了《魔兽世界:地心之战》,国服玩家再一次和世界一起同步进入到新的地图去冒险,那么面对这些游戏,锐龙 7 9700X 的表现究竟如何,和老对手 Intel Core i7-14700K 相比孰优孰劣,我们一起来比一下。
参数对比
我们先来看一下 AMD 锐龙 7 9700X 处理器,这颗处理器拥有 8 核 16 线程的规格,基准频率 3.8GHz,Boost 频率为 5.5GHz,此外还拥有 32MB 的 L3 缓存和 8MB 的二级缓存,标准模式下 TDP 为 65W,不过近期各大主板厂商都开始通过 BIOS 解禁锐龙 5 以及锐龙 7 处理器的功耗限制,从 65W 变成了 105W,这对于生产力软件来说则是如虎添翼。
至于 Intel Core i7-14700K 处理器则是英特尔备受争议的 14 代酷睿处理器中还算值得选购的一款软件,它拥有 20 核 28 线程的规格,包括 8 颗 P 核以及 12 颗 E 核,P 核的频率为 3.4/5.5GHz,而 E 核则为 2.5/4.3GHz,与 Intel Core i7-13700K 相比多核四个 E 核,因此在多线程性能上更加给力,不过代价就是英特尔松绑了这颗处理器的功耗限制,现在 Intel Core i7-14700K 也将轻而易举地达到几百瓦的功耗。
如果光是从两颗处理器的规格来说,毫无疑问是英特尔更占优势,毕竟一个是 20 核 28 线程,AMD 则是 8 核 16 线程,不过我们今天比较的是游戏性能,相比较生产力工具,游戏更加看重 CPU 的单核性能,即使是吃多核的游戏也很难将 CPU 的资源用干净,因此纯粹的多核性能并不能代表实际游戏性能。此外大小核的设计也十分考验系统以及软件的配合,系统方面微软倒是没有太大的问题,只是软件厂商在调用资源的时候如果设计不合理,就会出现大小核负载不平衡的情况,导致性能出现下滑,而传统的全核心便没有这个问题。
配置说明
测试平台与以往的测试相差不大,我们采用了索泰 GeForce RTX 4090 D PGF,同时主板采用了微星 MEG X670E ACE,内存则是 KLEVV 科赋 CRAS V RGB DDR5 7200MT/s。
微星 MEG X670E ACE 采用黑金装饰,拥有 22+2+1 豪华供电、90A 功率模组和双 CPU 供电接口,来为 AMD 锐龙 9 9950X 处理器这样的旗舰处理器提供强有力的支持。而 KLEVV 科赋 CRAS V RGB DDR5 7200MT/s 基于 10 层 PCB 板打造,对内存颗粒进行了精挑细选,集成了 PMIC、温度传感器,包括 On-die ECC 错误校正技术等技术也是应有尽有,此外还支持 AMD EXPO 认证,可以实现一键超频,通过厂商设置的参数就可以实现预设频率,十分地方便。
至于 SSD 则采用 KLEVV 科赋 CRAS C930 SSD,我们使用的 1TB 版本的持续读取速度达到了 7400MB/s,写入速度也拥有 6400MB/s,也差不多算是 PCIe 4.0 SSD 中的天花板。
实际游戏测试
我们这一次选择了不同种类的游戏,有电竞游戏《英雄联盟》、《无畏契约》、《CS 2》,也有 MMOPRG《魔兽世界:地心之战》,此外还包括 3A 大作《黑神话:悟空》和《刺客信条:英灵殿》、《无主之地 3》,基本上囊括了主流的游戏类型。考虑到 CPU 对于低分辨率更加敏感,因此我们选择的是 1080P 的分辨率,其他特效均打开。
通过测试可以发现,在主流的电竞游戏中,AMD 锐龙 7 9700X 处理器拥有更加出色的成绩,尤其是在《英雄联盟》中更是取得了超过 1200 帧的成绩,尽管这个成绩对于普通用户来说没有太大的作用,但是也能彰显其强大的单线程实力。
而在《魔兽世界:地心之战》中,我们选择了新主城多恩诺嘉尔作为测试场景,此时主城有着零星的玩家,实际帧率大约在 85 帧上下,而如果是在野外或者 5 人地下城的话,那么帧率还是会轻松突破 100 帧,然而在人多的时候还是会出现卡顿的情况,这应该跟游戏本身的优化有一定的关系。
看完了网络游戏,我们再来看一下四款 3A 大作的表现,相比较网游来说,两款处理器在单机大作上的表现差不多伯仲之间,帧率差距没有网游来的明,这应该是单机游戏对于 GPU 的要求更大,从而减少了 CPU 的压力。
温度与功耗
如果说两者在 3A 游戏中的帧率表现相差不大的话,那么在功耗以及温度上,两者相差就相当地明显,我们使用 AIDA 64 进行拷机,在标准模式下,AMD 锐龙 7 9700X 处理器保持着 88W 的功耗,温度为 64 摄氏度,而英特尔 Core i7-14700K 就处于明显的劣势,功耗为 253W,温度也达到了 93 摄氏度,完全不是 AMD 的对手,事实上英特尔 Core i7-13700K 的功耗控制可圈可点,然而为了增加 E 核,这一代的 i7 变得跟 i9 一样激进,实际上还是得不偿失。
装机配置
事实上 AMD 锐龙 9000 系处理器最让人意外的并不是游戏表现的提升,而是零售价的下降,在性能有一定提升的前提下,AMD 锐龙 9000 系处理器反而有所降低,这对于想要装机的用户来说显然是一个惊喜,按照以往的惯例,我们也搭建了两套基于 AMD 锐龙 7 9700X 处理器以及英特尔酷睿 i7-14700K 打造的万元配置。
根据我们所搭建的两套配置,AMD 与 Intel 在总的预算上相差不大,都在万元上下,AMD 选择的是 Radeon RX 7900 XT,Intel 选择的是 Radeon RX 7900 GRE,两者图形性能差距大约在 20% 左右,这对于 4K 大作来说还是比较明显的。在预算几乎相同的情况下,使用 AMD 的 CPU 可以选择更高一个档次的显卡,从而获得更加出色的游戏表现。
总结
通过上面的测试我们发现,如果仅仅以游戏性能表现来评估的话,很显然 AMD 锐龙 7 9700X 处理器更加地出色,尤其是在电竞游戏中更是如此,至于 3A 大作上的表现两者也属于伯仲之间,AMD 锐龙 7 9700X 处理器略强。至于温度和功耗,那么 AMD 锐龙 7 9700X 处理器就处于完全碾压。毕竟为了让处理器更加稳定,英特尔才不得不跟主板厂商通力合作,通过 BIOS 将 CPU 的功耗限制在 253W,同时修正了电压算法错误的问题,这才让 13 代与 14 代酷睿处理器变得更加体面。
除此之外 AMD 带给消费者的惊喜恐怕就是更加亲民的价格,与英特尔同等配置相比,AMD 的配置能够便宜 600-700 元,大家完全可以将这 600-700 元的价格投入到显卡之中,例如从 Radeon RX 7900 GRE 变成 Radeon RX 7900 XT,进而在游戏性能上更上一层楼。
至于后续的升级那就更不用说了,英特尔已经确定将于下一代更换平台,意味着如今的处理器在未来失去了更新换代的机会。而 AMD 这里已经承诺 AM5 平台即使到 2027 年也没有任何升级之虞,也就是说未来 Zen 6 处理器同样可以在这套平台上得到运行,无疑降低了大家未来更新换代的成本。显然对于游戏玩家来说,拥有更低功耗的 AMD 锐龙 7 9700X 处理器是一个相当不错的选择。
我们也做了三款锐龙 9000 系列处理器的评测,得益于更加先进的架构,锐龙 9000 系处理器在游戏中的表现让人印象深刻,同时更加合理的资源调度也让锐龙 9000 系列处理器在功耗以及温度表现上十分惊艳,从而带来让人满意的综合表现。有了如此杰出的性能表现,消费者也愿意用自己的钱包投票,目前 AMD CPU 在 DIY 市场的占有率节节攀升,部分地区已经占据了半壁江山,这也是消费者对于 AMD CPU 的一种肯定。
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