今年的 Meta Connect 不仅有原型 AR 眼镜和 Quest 3S 这些硬件,还有一系列的软件更新。首先,Meta 为开发者们带来了 Meta Spatial SDK,这个 SDK 可以让开发者继续使用他们现有的开发工具为 Horizon OS 开发应用,比如 Android Studio 还有现存的移动应用 UI 框架等。
根据UploadVR的报道,Meta Spatial SDK 的关键功能在于可以让开发者为自己的 2D 应用加入 3D 元素或沉浸式的体验。它提供了渲染、可选的透视、控制器和手部追踪的支持,同时也支持平面或沉浸式视频回放、物理和空间音频。而这并不需要开发者熟练掌握如 Unity、虚幻等引擎,要知道这些工具在以前的 Quest 应用开发中是关键的,即便是一个简单的 Quest 应用也得像开发游戏一样。这样一来,开发者迁移或者新建应用的效率就能大大提高。
与此同时,Meta Horizon Store 也开始接受开发者提交 2D Android 应用。这些应用可以在 Horizon OS 中以窗口模式运行,用户甚至可以在沉浸式环境中使用它们。而对于那些依赖 Google Play 服务的应用,Meta 表示,他们在晚些时候将发布 Platform SDK 的 2D Android 版本,它支持验证、应用内付款等类似 Google Play 服务的功能。
毫无疑问,Meta 这一系列操作都将吸引更多开发者迁移自己的应用,丰富商店的 2D 应用内容。某种意义上来说,这也算是 Meta 对 Apple Vision Pro 的回应,毕竟 VisionOS 是和 iPhone、iPad 等设备共享 App Store 内容的。
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