量子位 10-02
95后创业AI游戏陪玩,留存付费双高!已适配《黑神话》,团队全员二次元
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AI 二次元小姐姐陪你打游戏,能及时给 reaction 的那种,还能陪聊。

就问哪个宅宅不心动?!

当 AI 遇上阿宅圈,一款名为" 桌崽 AI"的桌面陪伴宠物活了起来。

内测一个月,总注册用户超过 1 万,DAU 超过 3000,付费率超出意料之外。

留存率也挺高,次留 63%,7 日留 29%,30 日留 22%,平均每日时长 237 分钟。

要知道,最近流传甚广的一张数据统计图里,大模型 Chatbot 们 30 日以后用户几乎全部流失。

而且它动作超快,已经适配了《黑神话 · 悟空》《原神》《绝区零》《鸣潮》等 20 多款游戏。

只要打开游戏,桌崽就在旁边陪着你。

至于为什么要做这款 AI 产品,最大原因是背后创业团队脸谱心智,全员都很二次元。

尤其是创始人Adam直接表示:

首先我自己是个游戏玩家,其次是个男性,桌崽 AI 这对于我自己就是个刚需。

团队创始成员在创业前就深耕 AI:团队成员中,有顶会最佳论文奖一作和剑桥 AI 博士等。

也很懂游戏——

喊出的口号是," 我们打过的游戏比吃过的饭还多,因为我们吃饭的时候也在打游戏 "。

游戏全程互动陪伴,还能实时提供攻略

那么,桌崽到底怎么个玩法?

这里我们简单总结了桌崽的三方面功效:

第一,它能实现游戏全程陪伴,实时对用户的游戏表现进行反馈,夸你发挥很棒什么的。

有多实时?这么说吧,反应速度有点像综艺节目观察室的嘉宾,几乎 0 延时。

通过文字或者语音,和桌崽有来有回的互动,这不就有了。

第二,桌崽能实时提供游戏攻略,帮你捋清思路。

也就是说,玩游戏通不了关,再也不用额外去搜索引擎、贴吧论坛搜攻略了,桌崽就站旁边告诉你该怎么打通关。

第三,其实桌崽不仅仅能和用户聊游戏之内的事情

不管是日常闲话,还是陪看动漫,桌崽都能胜任,直接把陪伴感拉满。

不得不提最最最最关键的一点:

用户可以随心所欲自定义桌崽的形象、声线、性格

想怎么捏,就怎么捏。

只需上传一张图片,辅以一段文字描述,就能获得独属于自己的 3D 的、可动的二次元小姐姐或小哥哥。

并且可以把崽崽们调教出自己的性格。

有的爱吃醋,有的很傲娇。

据了解," 捏人 " 这个自定义功能不是桌崽最开始就有的。但该功能上线后,广受好评。

直接拿数据说话——创始人 Adam 表示,有了捏人功能后,用户的留存直接提升了 1.5 倍。

不过,目前能 " 捏 " 的范围,还停留在二次元品类中。

"但我们希望最终这款产品能够把任何东西‘桌宠化’,不只局限在人。"Adam 举例表示,家里去了喵星的猫猫,或者一架直升机,未来都可以成为用户的 AI 桌崽。

三款自研大模型

当然了,比起其它所有的功能,根据用户数据反馈的结果,大家最喜欢的还是「AI 陪我玩游戏」的感觉。

作为一个多模态陪伴平台,满足 " 懂你 " 的需求,离不开背后支撑的大模型。

分别为以下几个,均为自研:

多模态游戏陪玩大模型

二次元视频生成大模型

语音声线定制大模型

多模态游戏陪玩大模型

"ChatGPT 有一个功能是会建议你下一步说什么话,在用户输入问题之前就给用户提供 ta 下一步可能需要的答案。" 创始人 Adam 表示,脸谱心智自研的多模态游戏陪伴大模型,就是在做视觉版、游戏攻略版的这个功能。

顾名思义,这款大模型主要功能是陪玩。

具体操作过程中,是经用户授权后,模型把游戏画面、游戏音效和用户带有各种情绪的声音作为输入,从而给予和游戏进度同频的个性化反馈。

利用这个模型,崽崽们可以提供情绪价值,以及为用户推荐相应攻略。

二次元视频生成大模型

而团队自研的视频生成模型,主要运用在捏崽,即自定义桌崽的动态 3D 形象这个步骤。

用户使用过程中,需要喂一张希望生成的崽崽的图像作为输入,以此生成动态形象。

需要注意的是,这个模型是专门针对二次元形象研发的。

相比写实风格的视频生成,二次元形象的数据更少,所以也更偏门,更难以训练,"Pika、可灵、Runway 这些相比较而言更适合真实画风视频生成。"

事实真的如此吗?来看看和市面上视频生成模型的效果对比。

这是完成 " 图生视频 " 丢进去的那张图:

丢给 hedra 和 heygen,都没能识别出面部:

丢给 Pika,能眨眼,但肢体上几乎没啥 " 动态 " 可言:

来看 AI 视频届当红炸子鸡 Luma 的表现:

丢给 runway 2 ……不多说,大家自己看:

这是丢给桌崽 AI 视频生成模型的效果:

相比其它视频生成模型,桌崽 AI 的自研模型在生成二次元形象的动态 3D 形象时,崩坏情况更少。

语音声线定制大模型

最后是语音声线定制模型,它支持用户自定义桌崽的声音。

Adam 介绍,这个语音模型是以指令为输入的模型。

现在很多用户都会在桌崽里克隆自己喜欢的角色、人物甚至是真人的声音,这就需要提供几条音色样本。

从技术层面来说,要在桌崽 AI 这个平台实现音色克隆,其实就是在背后训练一个 few shot 的模型,只需要在原本的语音模型中加入几条样本——这些样本不仅仅是 TTS 的文本内容,还会加入一些对音色的文字描述。

加入本文信息后,会更好地淡化 AI 味,也更好地学习样本音色特点,完成克隆。

95 后带队 20 名成员创业

桌崽 AI,出自一家叫做脸谱心智的 AI 创业公司,成立于去年 6 月。

公司目前有 20 名员工,一半是产品运营,另一半是技术。

他们希望通过产品达到的目的,是 " 让天下没有寂寞和抑郁的人 "。

创始人 Adam,95 后,本硕毕业于帝国理工学院。

在创业前,他在亚马逊、微软都工作过,主要工作更偏向研究性,聚焦在聊天机器人方向。

以前搞研究的时候,我就觉得这是一个非常棒的赛道。我自己非常想做一个很好的聊天机器人,但在实验室里做这件事情非常难。

不管是营销、本地化还是技术、产品,有很多要考虑,也不是一个实验室会选择的重点。

因此,离开大厂出来创业,是一件兴趣使然、很自然而然的事情。

有意思的是,他的创业启动资金几乎全部自他初中时期的第一桶金:卖游戏王卡牌,获利 150 万人民币。

创始人 Adam 表示,自己很喜欢赚钱,也很喜欢游戏," 二次元浓度很高的团队更能和玩家共情,也更能在打磨产品的时候清楚分辨哪些是玩家的声音。"

联合创始人 Victor,同样本硕毕业于帝国理工学院生物医学工程(电子电器方向),后在剑桥大学拿下博士学位。

过去十几年来,他都倾心多模态领域的研究。

在我们的交谈中,Adam 还提到,选游戏和二次元人群做切入点,是因为这是一个很快就被注意到的真需求。

团队的不足,更多在商业化和运营方面。为了补足这点,需要去不断地招贤纳才。

" 并且我们自己也需要去学习,这些都很简单的。"Adam 笑着表示," 投资人可能听到心里会有一个大大的‘真的吗?’。但是这比拿到一个 PhD 学位简单很多的。"

目前," 桌崽 AI" 主要面向 PC 端,不过据说手机版本也即将推出。

也许用不了多久,陪伴你的除了电脑手机,还会有一个 AI 驱动的专属桌面小伙伴。

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