随着发售日临近,目前网上越来越多 PS5 Pro 的相关消息及演示视频流出,而近日,wccftech 就 PS5 Pro 的表现问题采访了《永劫无间》的制作人刘勇成,访谈期间刘勇成盛赞 PS5 Pro 的性能提升幅度,表示 PSSR 视觉效果可媲美 DLSS,且透露了《永劫无间》在 PS5 Pro 上运行的三种画质模式。
对于硬件升级,刘勇成称出来 PSSR 技术外,还有很重要的一点是这款机器还支持 VSR,因为 VRS 可大幅降低《永劫无间》某些特定渲染过程的时间,这项特性对于竞技类游戏来说十分重要。据悉,VSR(Visual Super Resolution)译名为虚拟超级分辨率技术,由 AMD 推出,该技术独立于游戏和引擎之外,可以较低的原始分辨率输出媲美 4K 的画面效果。此外,刘勇成还称 PSSR 的整体视觉效果与 DLSS 相似,但两者在画面细节的呈现上略微不同,不过当玩家游玩如《永劫无间》这类竞技类游戏时,玩家大概率不会注意到两者的细微区别。不过刘勇成表示 PS5 Pro 还是会在较多场景下遇到 CPU 场景,因此 PS5 Pro 版的《永劫无间》帧数还是会不及顶级 PC。
根据刘勇成透露,PS5 Pro 版的《永劫无间》将包含三种画面模式,分别是画质模式(提供原生 4K 分辨率)、平衡模式(4K 分辨率且保持一定的流畅度)以及帧率模式(提供原生 1080P 分辨率)。
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