中关村在线 11-06
《怪物猎人:荒野》公测结束 PC优化有点小差
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2024 年 11 月 4 日,卡普空旗下知名游戏《怪物猎人:荒野》STEAM 端公测正式结束;本次提供的测试版本优化其实并不理想,玩家们在游玩的过程中遇到了很多问题,例如贴图加载失败或是帧率低下等,最为显著的问题要属怪物建模的异常,许多怪物在游戏中呈现出了多边形的外观。

其中有部分玩家表示,高质量画面、高精度模型、开阔的超大场景、优秀精致的光影,加上史无前例的同屏生物数量,这一切需要依靠卡普空的 re 引擎去同时实现?出现 BUG 也着实是在情理之中。

之所以会出现这样的多边形怪物问题,很大一部分原因是地图场景调用了太多资源,同时玩家调整的画面预设较高,留给建模贴图的显存过少,导致糊成了马赛克 .......

而游戏开发商 Capcom,已经针对本次优化问题,在游戏公测期间给出了疑难解答指引;另外,关于本次测试,他们表示:在游戏开发和公测的过程中,优化问题往往是一个复杂环节。它涉及到游戏的性能、稳定性、兼容性以及玩家体验等多个方面,本次公开测试的目的是让大家体验《怪物猎人:荒野》的部分新内容,同时在发售前进行网路负载、游戏运行等各项技术验证。

不过综合几天的试玩体验,《怪物猎人:荒野》还是有许多亮点的;首先呢就是主角和它的艾露猫有了配音,游戏的沉浸感要强了许多;其次就是天气变化系统,由于本代的画质提升了许多,在跑图时风沙 / 雷暴的出现让人眼前一亮。然后就是新加入的集中模式,总体玩下来感觉好处很多,高速转向和伤口机制让打素材的效率提升了不少,但没适应的情况下,用起来总感觉怪怪的。

再者,卡普空也在武器系统上进行了深度优化,每种武器都新增了独特的技能和连招组合,这不仅让老玩家能够发现新的战斗风格,也为新猎人提供了丰富的选择空间。那么话又说回来了,常年玩太刀的人大都目光清澈 .......

那么对于这样一款在 2025 年发售的大作,推荐显卡为 RTX4060,换做是屏幕前的你,能够接受吗?考虑到《龙之信条 2》的前车之鉴,结合公测的实机表现,要想获得较为良好的游玩体验,挑选一款性能强劲的显卡无疑是非常重要的 ~

我们在此推荐影驰 RTX4070 SUPER 星曜 OC 显卡,它搭载了 12GB 大显存,轻松应对 2K 分辨率下的 3A 大作,提供卓越的图显性能。同时它支持包括 DLSS3 技术在内众多 NVIDIA 黑科技,只为带给玩家流畅的游戏体验!

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