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回溯到2016年夏天,《守望先锋2》推出开服版本经典模式
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"2016 年的夏天 " 可以说是个游戏玩家的集体回忆事件,因为那年有现象级游戏《守望先锋》的正式推出,一度支配了游戏玩家的 N 个日日夜夜,虽然时至今日,《守望先锋》已沦为小众冷门游戏,但现在暴雪给了大家重新 " 回到 2016 年 " 的机会,最新公布了《守望先锋 2》的经典模式活动,从 11 月 2 日(美国时间)开始,为期三个星期,让玩家再次体验到开服版本的《守望先锋》。

《守望先锋》经典模式基本完全复原了开服版本的 6v6 对战、12 张地图和 21 名英雄,其中英雄的技能都是失传已久的版本,比如麦克雷的民工六连能秒猪,托比昂的主体是炮台,半藏的 E 散,天使大招群体复活 ... 可能没有什么平衡性,但在刚开服的时期,大家都不太会玩,乱玩一通都是乐趣,对于这样看似第一人称射击,但又不要求射击精度的全新形式所吸引到。

由于这是开服的 1.0 版本,所以安娜以及之后的英雄都是没有,包括让不少玩家痛心疾首的铁拳和布丽吉塔,当然 " 用脚也能玩 " 的莫伊拉也是没有了,而经典模式活动开始的前几天将不限制英雄数量,也就是可以 6 个托比昂,6 个 DVA,6 个堡垒这样,而之后才会限制英雄只能选一个,也就是开服不久后的一次更新改动。

这个经典模式是基于《守望先锋 2》运行的,并非独立客户端,也就是采用了新版引擎、UI 设计和音效等等,所以对于硬件的要求也是一样的,如果你有幸抢购到最新的 9800X3D,就有机会以 600 帧的性能来回味逝去的那个夏天,当然这点是不原汁原味的,因为开服的时候最高是 300 帧上限。

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