曾几何时,暴雪(Blizzard)凭借《星际争霸(StarCraft)》和《魔兽争霸(Warcraft)》两大系列作品,一度成为了即时战略游戏(RTS)的代名词。不过由于种种原因,目前暴雪已很大程度上放弃了这类型游戏的开发。2022 年 Xbox 业务负责人 Phil Spencer 在接受媒体采访时表示,若收购动视暴雪成功,可能会推动《星际争霸》和《魔兽争霸》系列的新计划。
在今日凌晨的魔兽 30 周年直播庆祝活动中,暴雪公布了《魔兽争霸 1:重制版》和《魔兽争霸 2:重制版》,另外还有《魔兽争霸 3:重制版》的 2.0 补丁,而且都已经在战网国际版上线。不过从玩家的反应来看,大家都没有感到什么惊喜,毕竟之前的《魔兽争霸 3:重制版》让不少玩家长了教训,毫无诚意的高清马赛克让炒冷饭变得难以下咽。
由于《魔兽争霸 1/2》年代过于久远,而且整体制作表现和玩家基础也不如《魔兽争霸 3》,号召力有限,对于玩家的吸引力自然较低。暴雪在重制版里改进了 UI 和 UX 功能,提供了完全更新的图形和恢复原始视觉效果的选项,另外对操作进行了优化。《魔兽争霸 2》里还包括了多人游戏模式,所有原版的自定义地图都兼容且可玩。
经过了令人失望的早期《魔兽争霸 3:重制版》版本,这次 2.0 补丁优化了游戏环境光照和 UI,新增了自定义热键支持,还能够自定义视觉效果,提高了游戏的趣味性与操作便利性。
虽然不是《魔兽争霸》系列的新作,不过这些重制版可以让老游戏更好地适配现在的 PC,以便在玩家体验过去的经典。
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