索尼在今年 9 月 10 日发布了 PlayStation 5 Pro,属于次世代游戏主机的半代升级版本。新机型也在 2024 年 11 月 7 日正式发售,是索尼迄今为止最先进、最具创新性的游戏主机硬件,具有升级的 GPU、高级光线追踪和 PlayStation Spectral Super Resolution 超分辨率技术等关键性能功能。
近日,Digital Foundry测试了 PlayStation 5 Pro 的功耗情况,发现相比于更早之前推出的 PlayStation 5 Slim 和 PlayStation 5,基本没有消耗额外的功率,同时带来了更强的性能表现,这样的结果可能有点出乎大家的意料。
测试里运行了三款游戏,分别是《艾尔登法环(Elden Ring)》、《漫威蜘蛛侠 2(Marvel's Spider Man 2)》和《F1 24》,PlayStation 5 Pro 运行的是增强版本,具有更强的图形功能,PlayStation 5 Slim 则是基础版本。
在《艾尔登法环》里,PlayStation 5 Pro 和 PlayStation 5 Slim 的功耗几乎相同,分别是 214.1W 和 216.2W,PlayStation 5 则是 201.3W,PlayStation 5 Pro 的帧率肯定是最高,达到 52fps,PlayStation 5 Slim 是 40fps,PlayStation 5 是 37fps;《漫威蜘蛛侠 2》由于游戏设置的原因,三款游戏主机帧率都锁定在 60fps,质量模式下 PlayStation 5 Pro、PlayStation 5 Slim 和 PlayStation 5 的功率分别是 232W、218.2W 和 208.1W,不过 PlayStation 5 Pro 提供了更好的图像;《F1 24》没有进行比较,显示 PlayStation 5 Pro 的功耗约为 235W,帧率锁定在 60fps。
理论上 PlayStation 5 Slim 的功耗应该不会比 PlayStation 5 高,有人怀疑测试使用的 PlayStation 5 Slim 可能有点问题。PlayStation 5 Pro 提供明显更强的性能情况下,功耗与 PlayStation 5 Slim 相若,表明 SoC 有可能采用了更先进的制程节点生产,比如 4nm 工艺。
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