导演帮 18小时前
《永夜星河》按下古装剧创新进度条的Page Up键
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随着凌妙妙的现代记忆逐渐消失,她的思维完全沉浸于捉妖世界里,正是因此,凌妙妙那些为了挽救小说世界里的人物不惜以身犯险的行为,所体现出的不是游戏玩家的闯关手段,而是一个真实人物的人性本善,这无疑是一处改编的妙笔,让角色弧光得以真实落地。

身为穿书者、闯关者、非 NPC 的妙妙,是带领观众进入捉妖世界的视角,当这一视角逐渐深入故事肌理,观众也随之愈发沉浸投入。

播出数据便是最好的作证。

自上线以来,《永夜星河》热度不断走高,腾讯视频站内热度突破 30000,成为腾讯视频下半年播出的第一部热度值破 30000 的剧集。第三方数据方面,电视剧《永夜星河》长期雄踞猫眼热剧榜榜首,长期登顶云合热播电视剧榜,并成功突破云合正片有效播放市场占有率 20% 大关。另外,该剧还取得了豆瓣开分 7.5 的好成绩,并一路涨至 7.7 分,也成了腾讯今年爆款俱乐部中豆瓣评分最高的古装剧。

剧集《永夜星河》讲述了鬼马少女凌妙妙(虞书欣饰)意外穿进志怪小说《捉妖》,成为炮灰女配并被强制绑定任务系统,被要求推进拯救世界的主线及完成攻略反派慕声(丁禹兮饰)副线任务的故事。从最终呈现来看,剧集《永夜星河》是一部开创了新的故事风格,基调轻快、风格化强烈、故事结构完整、群像饱满的作品。

《永夜星河》这部剧的直观观感是灵动

女主凌妙妙是鬼马少女,为了攻略反派 NPC 慕声,示弱示好、卖惨卖乖、情话谎话、告状刁难样样都来。男主慕声前期狠辣黑莲花后期赤诚少年,战斗力爆表,对可爱少女的抵抗力从 100 逐步递减至 0。两位主角互动从前期处处机锋到后期甜蜜互宠,皆不乏趣味。

感情线设置上,以游戏模式打造女主攻略男主的情感线,通过小尘妖这一具象化且符合剧集妖怪横行世界特色的设定,向观众直观展示女主的攻略进度条。男主慕声经历了被生母抛弃、被家族欺辱的严重创伤,因此他的感情状态极度封闭,在他的世界,只有慕瑶这个从小保护他、疼爱他的姐姐是值得他倾注感情的对象,因此,慕声情感投射的对象很明确,但他对自己情感的认知却很模糊,直到凌妙妙出现,帮助他将不同的情感一点点剥离,再投向不同个体。

转折从凌妙妙在节日上被选作灯魁这场戏开始。凌妙妙选择邀请慕声和慕瑶、柳拂衣一起登台接受祝愿,慕声带着讥讽与不解问她 " 祝福的是天下有情人,咱们四个一块上算什么?",凌妙妙斩钉截铁答他 " 算朋友啊!",自此," 朋友 " 这一身份正式闯入慕声的世界。

这场戏的设置十分巧妙,也十分重要。

从这场戏开始,慕声身上的坚冰开始逐渐被敲碎,少年的脸上开始因 " 朋友 " 二字展露欣喜的神情,因凌妙妙为众生许愿了解到她的温暖底色,同时慕声对于凌妙妙这个人所思所想的好奇也开始冒头,并且第一次明晃晃地对她释放善意,用炸火花的术法在天空炸出 " 平安 " 二字。

对话精炼、篇幅不长、不沉重、不煽情,却在一个短小的情节中埋藏了很多的情感转折。《永夜星河》的故事基调便是这样,凝练、轻快、灵动,但这样氛围的呈现,需要多方配合,比如演员的表演、比如镜头设计与剪切。

镜头对于角色特点的呈现如同人的长相一样直观,它可以省去语言描述,可以不用人设加持,可以不用故事铺垫,只是一个氛围感到位的镜头,便足以构筑一个直观的人物形象。

比如若失初见凌妙妙这场戏,泛黄的光影、凭栏的少女、飞扬的发带、娇俏的神态、眼眸流转间被渗出的心事,灵动而美好,仿佛不染尘埃。虞书欣也确实演出了少女的灵动感,开播即出圈的酒量名场面、吃小兔子苹果、把脑袋歪到慕声手上、躲在树后用自己伤害值为 0 的术法干扰大妖等场面,无不是笑点与可爱兼具。

剧集也拍出了慕声的少年感。比如后期面对凌妙妙时会展露很多羞涩窃喜的神态,比如凌妙妙在慕瑶面前帮他说话时,他会在身后扯凌妙妙的发带,隐身时也会扯发带逗她,小细节小动作和灵动的神态都达到了满格。

剧集《永夜星河》融合了系统流、像素风、赛博朋克、无限流、志怪、捉妖、游戏化叙事等多种元素,构筑了一个狼奔豕突、少年热血的异世界,以独特的赛博古装轻喜剧风格,突破了传统古装剧的框架和限制,通过多奇观叠加的刺激,极大的满足了观众的好奇心和新鲜感

当代少女凌妙妙穿书并绑定系统,通过完成任务而获得回到现实世界的机会,《永夜星河》以此为背景,建构了捉妖世界和当代现实世界两种语境。初到捉妖世界,凌妙妙因给慕瑶送药导致慕瑶晕倒,被姐控慕声连杀数次,从而进入送药 - 被杀 - 重生的无限流循环中,而凌妙妙被剑劈的特效也很容易幻视水果忍者等游戏。

《永夜星河》将游戏化叙事做得很扎实。系统给凌妙妙下达指令,从让慕瑶误会柳拂衣完成凌妙妙角色设定中的恶毒女配任务开始,包括给慕瑶送药、偷走慕瑶的《百妖山海图》等,到攻略慕声让他对凌妙妙的好感度从 -250% 达到 100%,凌妙妙在系统的指令之下完成任务关卡,并与小分队一起通过完成对战不同级别妖怪的任务,实现升级。为了帮助凌妙妙适应游戏,如现实中的游戏指引一样,剧中也设计了新手教学任务,新手阶段一旦凌妙妙没有达成任务,游戏便会不停重置。

而在中后期,当系统触发程序错误时,捉妖小分队也会不停地陷入重置状态。比如小分队走到世界边界,开始在熊猫界碑周围重复打转,但当凌妙妙向其他人求证时,她们不但看不到界碑,还会一遍遍地重复之前说的话,NPC 属性说不准在什么契机下就会被激活。

此外,剧中的视效也融入了前所未有的新元素。第一集开头以厚涂风逐帧动画展现小说故事概要、故事世界观和主要人物,其色彩、线条都极具赛博朋克美学特色,不仅打造了独特的视觉语言,更体现了捉妖世界光怪陆离的特色。剧集片头创新使用像素动画,像素世界和像素主角人物形象的配色与赛博朋克风格保持一致,片头动画也采用了老式闯关游戏的设定,让游戏风从视觉效果到剧情等方方面面皆有渗透,使得剧中的游戏感氛围更加浓厚,为观众提供了新鲜独特的观看体验。

一个志怪世界的塑造离不开丰富的妖怪群像与其背后精彩纷呈的血泪故事。《永夜星河》的志怪故事低阶小妖到九阶大妖层层递进,捉妖小分队面对的敌人战斗力层层加码,不同妖怪与主角团之间的连结也逐渐深入。从陈都灵饰演的镜妖,到钟欣桐饰演的怨女,每个角色所呈现出的视觉形象和经历故的事都独具特色。

陈都灵饰演的镜妖作为第一个登场的妖怪,一身嫁衣、满头金箔装饰,专门出现在凡人的新婚之夜,蛊惑新郎并杀害负心汉,为后续铺开九阶大妖怨女的前身魅女在生下孩子后入青楼讨生活,并遇见很多负心人的故事线埋伏笔。而竹妖翠翠则一身绿衣,头顶荷叶帽,脸上还有竹子印记,他的形象装扮、本体样貌和故事经历都与爷爷相似,引观众深入思考捉妖世界的轮回猜想。视觉呈现方面,剧集通过不同妖怪本体的形象为角色设计了不同的服装、造型、妆容。故事方面,有女性互助,有情人分离,有人与妖的跨物种相爱,有辜负,有坚守,也有妖怪背后复杂算计的人心这一深刻的创作母题。

故事层层递进,悬念丝丝入扣,不同的角色和故事之间,或多或少都有所关联,为观众提供了足够挖掘的线索富矿,和足够展开的新故事版图。

主角团方面,慕瑶和柳拂衣是原书中的主角和官配,他们的情感历程中,有古早言情故事中的误会、阵营对垒、背叛、伤害、恶毒男二女二干扰等套路化的因素,但剧集故事所呈现出来的,则是温柔、强大、坚定、勇敢、有担当的新审美语境下闪闪发光的女性形象,和虽然偶尔拎不清状况,偶尔被利用,但永远和女主并肩而立并且品质纯善、有道义有实力的男性角色。

无论主角配角,剧中角色各有人性弧光,也各有隐痛与成长,人物创造丰满,群像丰富。这使得《永夜星河》的故事不再是围绕着男女主打造的二人转,而是既有主爱情线、捉妖线的骨干,又有人物群像的丰满血肉,在故事创作的过程中,创作者既没有让配角丰满塑造干扰男女主的故事节奏,也没有让男女主抢夺配角的高光与看点,做到了主次分明,也做到了各尽其妙。

剧集《永夜星河》视听美术唯美、世界观构想独特、人物打造立体深刻,无论是形式还是内容都进行了全面创新,助力国产古装剧的创新进度条大幅跃进。

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