在 2024 年 5 月,AMD 推出了第二代降低游戏延迟技术 Radeon Anti-Lag 2,不过新技术也翻车了,它会导致《蜘蛛侠 2》游戏崩溃,已被移除。
Radeon Anti-Lag 2 是 AMD 第二代的降低游戏延迟技术,是 2019 年的 Anti-Lag、2023 年的 Anti-Lag+ 的升级版本。按照 AMD 说法,Radeon Anti-Lag 2 是重新设计的,集成在游戏当中,是通过游戏调用帧序列、CPU 资源,相比通过驱动程序实现的第一代技术,性能有了极大提升。
《反恐精英 2》是第一款支持 Radeon Anti-Lag 2 技术的游戏,在超高画质设定,RX 7700S 显卡在 1600p 分辨率下默认延迟为 31 毫秒,开启 Radeon Anti-Lag 2 后缩短至 19 毫秒,比 Anti-Lag 的 24 毫秒有了明显提升。
Marvel 在发布《蜘蛛侠 2》第二版补丁时表示,游戏内置了 Anti-Lag 2 SDK 后,不管是否开启这一功能,AMD 显卡运行游戏都会出现崩溃问题,因此游戏移除了内置的 Anti-Lag 2 技术,优先保证用户能够正常运行游戏。
Anti-Lag 是 AMD 对标 NVIDIA Reflex 的技术,可推出后问题不断,第一代技术触发了《使命召唤:现代战争 2》、《使命召唤:战区》的反作弊系统,导致无法运行游戏。在《反恐精英 2》甚至会出发 VAC,即 Valve Anti-Cheat,导致 Steam 屏蔽用户的游戏账号。第二代技术又会导致游戏崩溃,AMD 真是同一地方跌倒两次。在近几年时间里,AMD 在游戏显卡一直被英伟达吊打,由于无法抗衡 DLSS 技术,一直不敢与英伟达角逐高端市场,即将推出的 Radeon RX 9070 系列显卡只敢对标 GeForce RTX 5070 系列,此次翻车无疑进一步削弱粉丝、潜在用户的信心。
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