雷科技 03-02
把二次元老婆带进现实?中兴这款裸眼3D手机太刺激了.
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长话短说,我买了块裸眼 3D 屏幕。

没错,就是那个十年前已经被老任玩过一次,然后被无数手机厂商捡起来又放下的 " 未来 " 概念。

嗯…看着现在的屏幕行业,这个 " 未来 " 确实得打个引号。

当然你们知道我,我这人买东西肯定是有道理的。

这个道理嘛,我把产品页面直接给你们摆出来,你们大致上也就能明白了。

(图源:雷科技)

355 元。

没错,这块号称支持裸眼 3D 的屏幕,它的售价只要 355 元!

作为对比,在此之前最便宜的裸眼 3D 硬件,应该还是中兴去年发布那款号称 " 全球首款 AI 裸眼 3D 手机 " 的远航 3D,但那也要至少 1499 元起售,而且那块裸眼 3D 屏幕的分辨率还只有 2408 × 1080,远不如这台 300 多块的超低价产品。

当然,只是价格便宜的话,那是吸引不到我的。

毕竟我也是早早就玩过 3DS 的人,对裸眼 3D 的显示效果大概也有个概念,这个概念最大的问题,就是和虚拟现实一样,没有多少能用到这个技术的应用和资源,哪怕是苹果对此也无力回天。

重点就在这里,Companion 1 不但号称能借助 AI 技术轻松实现 2D 到 3D 的内容转换,甚至还能满足每一个阿宅都拥有的梦想,把自己喜欢的虚拟角色带到现实中,能聊天、能互动,甚至能模拟情感反应。

这么有乐子的东西,不管你信不信,反正我是买了。

按照传统测评流程,我应该先给大伙详细聊聊这款产品到底长啥样。

但是都什么年代了,怎么还有人在做传统测评?所以这次呢,包装、外观什么的,我们就一笔带过。

自由象限 Companion 1 的外包装采用简洁的白色硬纸盒。

产品本身则是完完全全的工程塑料材质,正面采用三面窄边框设计,156 × 81.6 × 11.6mm 的机身还算小巧,后盖的装饰性纹理看上去多少有点浮夸。

总结一下,就是熟悉的小厂做工,没啥太多惊喜的。

简单翻一下手腕,就能看到 Companion 1 的底部接口,是一个 USB-C 供电接口与 Mini HDMI 视频输出组成的双接口组合,包装盒内提供了一根 L 型 HDMI to Mini HDMI 转接线和一根 L 型 USB-A to USB-C 转接线,官方表示这样设计是为了通过独立供电模块降低传输延迟,使用的时候两根线都要接入才能实现正常的视频传输。

对了,这玩意还有个磁吸支架,需要加 30 元才能拿到,我的评价是不如 5 块钱的塑料支架来得实用。

接入电脑后,简单设置一下屏幕扩展选项,然后画面就能投到这块屏幕上了。

说下观感,Companion 1 采用的这块 5.7 英寸 TFT-LCD 屏,虽然物理分辨率达到了 1440*2560,但是实际上的视觉分辨率只有 540*960,由于其特殊的像素点分布和排列结构,显示正常的 2D 画面,观感就像隔着一层百叶窗那样,像素颗粒感与色彩饱和度均低于正常显示器。

换言之,想把 Companion 1 当成普通扩展屏的人可以洗洗睡了。

想要发挥这款产品的真正魅力,需要搭配自由象限提供的 OpenStage.AI 客户端软件。

这个内容生态平台,目前一共上架了九款应用,而这之中的"AI Life",便是官方在产品页面和宣传稿里面反复强调的赛博生命体,那款集成多种 AI 能力的高交互数字桌宠软件。

二次元老婆,启动!

打开 AI Life,直接点左上角,这里就是角色订阅的地方。

里面既有最近挺火的乐队番《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》里的角色高松灯和要乐奈,也有曾经火爆全网的虚拟主播团体 Asoul 五人组和虚拟主播元祖绊爱,还有来自米哈游的《原神》《崩坏星穹铁道》等游戏里的一批人气角色。

我这种传统派,还是照例点个初音未来吧,点击加载后,就能在 Companion 1 上看到 3D 立体的初音未来了。

不得不说,在显示 3D 内容时,Companion 1 的表现就好很多了。

虽然也存在颗粒感,但是人物的细节和立体感还是可以正常呈现出来的,甚至有些 MMD 舞蹈中的出屏效果甚至还挺惊艳,而不是像以前那些裸眼 3D 屏幕那样,观感更像是凹陷下去的盒子。

最重要的是,这玩意用的是多视点光栅技术

通过在常规 LCD 屏幕表面覆盖定制的光栅膜,将显示内容分割为 40 个视点,然后从不同角度投射图像,以此模拟人眼双目视差原理来制造裸眼 3D 效果,因此它不会受到使用者的数量限制,可以让很多人一起无束缚地体验虚拟现实的乐趣。

我叫来了三个同事一起看,只能说大伙对这个 3D 效果都挺满意的。

不过这种光栅膜会对屏幕的亮度、色彩和分辨率造成一定影响,这也是这块屏幕 2D 显示效果一般的根本原因。

只有这么一个 3D 建模肯定不够,养个好看点的小姐姐总不能光摆来看吧。

在 AI Life 上,自由象限给虚拟桌宠接入了底层不明的大模型,只要点开角色详情,就能看到作者赋予这名角色的人设、性格和大致定义,比如说这位是偶像大明星,那位是自闭症企鹅,对不满意的描述也可以自行修改。

不过实际的体验就有点微妙,这个底层不明的大模型在对话时非常呆滞,在大约 20-30 句对话开始便会出现遗忘人设的情况,对话内容普遍偏短,没有角色动作一类的细节描写,可以看出严重缺乏适合角色扮演的知识库。

交互倒是做得不错,用户可以使用语音和角色进行交流,角色这边也能发出声音来回复,你可以让他和你聊天、记录日程、翻唱歌曲或跳 MMD 舞蹈,也可以更换角色背景、滤镜或是给她的世界里添个宠物啥的。

妙,妙啊。

不过最直观的触摸或鼠标交互,现在 Companion 1 倒是没有。

而且目前角色 AI 语音只有原神角色相关,这点我不好评价,只能说希望之后能够上线更多声线,或是开放让用户自己训练对应音声的能力吧。

需要注意的是,Companion 1 本身没有任何算力,屏幕里显示的 3D 角色、场景建模和它们的舞蹈画面,都需要通过电脑本身的算力,通过同时渲染多个视点,才能呈现出这样的 3D 效果,这对显卡性能要求还是很高的。

作为参考,我的 RTX 4070Ti 在使用 AI Life 看角色跳舞时的 GPU 占用率接近 50%,和这张显卡游玩锁定 120 帧的《英雄联盟》时的占有率差不多,而官方建议使用 RTX 3060 或更高端的独显,可见渲染压力确实不小。

除了 AI Life,Companion 1 的其他功能倒是没有太多惊喜。

比如这个"RealPlay",算是个方便网友分享和交流 3D 内容创作的社交平台,里面有简单拍摄的 3D 照片和扫描制作的裸眼 3D 内容,前者的效果只能说一言难尽,后者效果好上不少,但是内容量也不多。

实际效果,大概像这样:

如果自己想看的内容在 RealPlay 中没有。

那么,就可以使用自由象限提供的这个什么"3D 图库 ",借助 AI ,只需一键,就能实现从 2D 到 3D 的内容转换。

还是" 瞬间 "的那种 ~

呜呼,想想就很刺激。

你还别说,至少在我买来的第一周,这个功能真的挺好用的,不管是什么类型的图片,只要扔进去就能转换出一张像模像样的 3D 图片,视频转换虽然存在容量和格式的限制,但是内容本身也是不做任何限制的。

那小雷我自然是转换了一堆大家想看的东西,嗨嗨 ... 你懂的。

结果不知道哪天开始,自由象限突然给它增加了一个审核机制!

自此,只要我上传的内容里有点擦边要素,远端服务器就会瞬间击毙整个内容,三十多张图片试验下来,最终成功转换的连一半都不到,而且就连之前转换完成的内容也被标记为 " 未审核 ",直接进入无法打开的状态。

这个审核机制和整个账号体系绑定在一起,确实让我想到了 ToyFX 的事情,多少让人对这款产品的未来有些担心。

" 时钟日历 ",就是往 Companion 1 显示的画面上叠加一层前景时钟。

" 性能监控 ",日常桌搭必备的功能,可以记录整合 PC 运行数据,官方提供了五种界面选择,其中两款是《黑神话》主题,两款是《赛博朋克 2077》主题,可选范围有些狭窄,而且目前并不支持用户自定义,体验一般。

体验中偶然遇到分辨率对不上的情况,还挺有节目效果的。

"AiLife",算是一个可以自定义角色的创作平台。

游戏内的角色建模比较粗糙,目前支持 AI 舞蹈创作、文字生成动作、捕捉视频动作内容生成舞蹈等功能,体验上并没有什么创新之处,暂时也没办法通过社区分享或下载别人的作品。

最后这个"3DViewer"就有意思了,它可以基于用户简单的涂涂画画和文字提示生成 3D 建模。

比方说,我想要一个忍者建模对吧。

那我简单画出个有四肢的火柴人,然后给一个像 " 带着兜帽整装待发的忍者 " 这样的提示,然后等上一分钟左右。

哒哒,一个迷你的忍者建模就生成好了!

虽然是个比较简单的素模,也没有什么贴图、特效之类的东西,但是却也挺惟妙惟肖的。

而且这个模型也能投到 Companion 1 上,你甚至可以把正经的 3D 建模连带着天空盒投到上面,3DViewer 能够帮你自动完成骨骼绑定等工作,可以轻松让建模展示出各种动作。

别说,这调试整的不赖,有鼻子有眼的,估计挺适合 3D 设计师。

优点:

1、355 元的定价,足够入门;

2、桌宠体验不错,期待更多玩法;

不足:

1、显示效果一般,范围严重受限;

2、内容审核突然上线,让 2D 转 3D 可玩性大大下滑。

诶,接下来就是总结时间了。

没错,自由象限 Companion 1 很可能是目前市面上最适合个人消费者入门的小型裸眼 3D 显示器。

作为对比,定位类似的 Looking Glass Go 要卖 279 美元(折合 2028 元),尽管两款产品在软件适配、硬件参数上都有一定的客观差距,但是接近七倍的价格差,足以让任何仅仅是 " 感兴趣 " 的人望而却步。

而 Companion 1 的定价则刚刚好,算是完美符合产品现有体验的定价水平。

(图源:Looking Glass)

利用官方提供的 OpenStage.AI 平台,即便是普通用户,也可以让自己喜欢的二次元角色随时陪伴左右,实现简单粗暴的 MMD 演出和 AI 交互功能,更硬核一点的游戏玩家和动漫爱好者,甚至可以做到自定义角色和建模,虽然目前对话效果一般,但可玩性还是很高的。

针对 3D 内容稀缺的情况,自由象限也给出了解决方法,不论是利用 RealPlay 将家里的模型和景区的建筑进行扫描重建,或是借助 3D 图库将现有的 2D 内容转化成 3D 内容,都能在一定程度上弥补内容生态的不足,只是严格的审核机制和高素质内容的缺失,依然是厂商需要解决的问题。

至于不足之处,目前 Companion 1 不适合显示任何 2D 画面,进行 3D 实时渲染时对电脑性能的要求也很高,诸如性能监视器等应用的功能也比较简单粗糙。

反正图一乐的话,买来应该是不亏的。

最有趣的是,如果大伙最近有关注消费电子市场的话,不难发现这类 AI 陪伴产品似乎是越来越多了,从面向儿童的家教机器人、面向年轻人的 AI 桌宠,到面向成年人的 AI 娃娃,几乎实现了全年龄覆盖。

为什么会这样?

首先,有赖于大模型技术的成熟,这些硬件获得了逻辑推理、大数据分析和长期记忆画像功能,可以通过对用户的生活习惯、起居习惯、饮食习惯、语言风格、工作内容的记忆和深度分析,与用户进行拟人化沟通。

部分高端产品,甚至能够根据对话调整表情,比真人的表情都丰富和精准。

其次,肯定还是需求决定市场,据相关数据统计,目前国内拥有超过 2.4 亿单身人口,如果把年龄限制在 30 岁以下,占比只会更多,大家生活压力贼大,又没钱没时间社交,自然就有了情感陪伴的需求。

虽然不能成为 " 灵魂伴侣 ",但至少能对我表示一下关心,那也挺好的。

随着机器人技术的发展,这类产品肯定会变得越来越拟人,作为传统派阿宅的小雷,那是非常看好这个行业的未来啊。

能不能早日抱上属于我的 2B,就看国内厂商的精诚合作咧。

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