电脑报 03-04
DLSS 4加持的性能小钢炮,ASUS PRIME大师RTX 5070显卡测评
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一直以来,"60" 和 "70" 后缀的显卡都是硬件市场中的明星产品,特别是 70 级显卡,在贴近主流玩家预算的前提下,拥有更好的性能可以保证流畅运行各种游戏新作。随着 GeForce RTX 50 系显卡的陆续推出,现在我们终于迎来了 RTX 50 系的 "70",华硕也在第一时间发布了 ASUS PRIME 大师 RTX 5070 显卡(下面简称 PRIME RTX5070),下面就来看看 PRIME RTX 5070 性能表现如何?

新架构规格提升,RTX 5070 定位性价比甜品

RTX 50 系采用了全新打造的 Blackwell 架构,有关 Blackwell 架构的技术解析请参考我们之前的文章(传统渲染时代谢幕,RTX 50 正式开启 AI 渲染时代),这里就不再赘述,而是直接进入 GPU 规格介绍环节。

RTX 5070 使用的是 GB205 芯片,完整的 GB205 包含 5 个 GPC、25 个 TPC、50 个 SM 单元,而 RTX 5070 则精简了 1 个 TPC(2 个 SM 单元),包含 6144 个 CUDA 单元、48 个 RT Core、192 个 Tensor Core、192 个纹理单元以及 80 个光栅单元。

和上代的 RTX 4070 相比,RTX 5070 的 CUDA 增加了 4%,RT Core 和 Tensor Core0 分别增加了 2 个和 8 个,纹理单元和光栅单元的数量都有提升,因此可以推断其常规光栅游戏性能也会有对应幅度的提升。同时,RTX 5070 的 RT Core 和 Tensor Core 也分别升级到了第四代和第五代,所以各自的总算力相对 RTX 4070 分别提升了 39% 和 74%,AI 渲染性能相对上代大幅升级。

显存部分,RTX 5070 同样搭载 12GB、192bit 位宽的显存,但升级到了 GDDR7,传输速率提升到 28Gbps,显存带宽要比 RTX 4070 高出 33%。编解码器方面,则升级到了第九代 NVIDIA 编码器和第六代 NVIDIA 解码器。功率部分,RTX 5070 的整板功率来到了 250W,相对 RTX 4070 增加了 50W,同时加速频率相对 RTX 4070 也得到提升。

PRIME RTX5070 赏析

华硕 PRIME 系列显卡专为小型机箱用户和注重性价比的玩家们打造,在外观方面,PRIME RTX 5070 采用简洁低调的设计风格,没有 RGB 光污染元素。显卡转角处采用了圆角过渡设计,侧边还有阴刻亮面的 PRIME Logo,增加了显卡的视觉层次感。此外,黑色磨砂涂装和简单的白色条纹装饰,易于融入各类装机风格中,很适合喜欢务实设计的玩家。

尺寸方面,PRIME RTX 5070 符合 SFF-Ready 规范设计,采用了 2.5 槽厚度 +3 轴流风扇设计,显卡长度为 304mm,在目前的 3 风扇设计的显卡产品中显得很 " 袖珍 "。值得一提的是,虽然同为 2.5 槽设计,但 PRIME RTX 5070 的厚度仅 50mm,比 PRIME RTX 5080 还薄 10mm,拥有着非常优秀的机箱兼容性,玩家可以非常轻松地装进自己的小主机中。

PRIME RTX 5070 搭载 3 个升级的轴流风扇,新版风扇采用较小的扇毂,能够在风扇直径不变的情况下增加扇叶面积,同时风扇还保留全高阻隔环以大幅提升静压,可降低温度、减少噪声并提高散热气流利用率。风扇还采用双滚珠轴承设计,具备出色的耐用性。其使用寿命是传统油封轴承风扇的两倍以上。风扇也支持 0dB 技术,显卡在低负载下风扇完全停转,有效降低显卡噪声。显卡还搭载双 BIOS 开关,可以在性能与静音模式间切换。

散热配置方面,PRIME RTX 5070 采用 2.5 槽设计,热器底座采用了 MaxContact 镜面直触技术,让散热片紧密地接触 GPU 核心,配合相变导热垫,能够大幅提升显卡的散热效率,确保其在高负载下的稳定运行与更长的使用寿命。同时,显卡巧妙地排列了外壳、散热片和热管,使三个轴流风扇能够利用背板通风口、机箱侧面板通风,并提供更强的散热性能。

做工方面,PRIME RTX 5070 采用了华硕标志性的全自动化工艺制造,消除了人工在操作过程中的不确定性,让显卡的品质更出色。显卡采用 ASUS GPU Guard 技术,在安装 GPU 时为其四个角使用了黏合剂以降低裂纹风险,同时 GPU 支架可确保均匀的安装压力和额外的稳定性。除此之外,显卡还搭载了强化背板和 304 不锈钢 I/O 挡板,有助于增强显卡结构强度,保护核心组件和 PCB 以免损坏。

接口部分,PRIME RTX 5070 提供了 1 个 HDMI 2.1b 接口和 3 个 DP 2.1b 接口,相比 DP 1.4 接口新的 DP 2.1 最大带宽达到了 80 Gbps,支持 8K 高刷,能够更好地满足未来玩家组建多显示器系统和 8K 分辨率、高刷新率显示器的需求。

DLSS 4 黑科技加持,更强悍的游戏性能输出

测试平台

显卡:ASUS PRIME 大师 RTX 5070

处理器:锐龙 7 9800X3D

内存:佰维 DDR5 6000(C28) 16GB×2

主板:PRIME X870-P

硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB

电源:Prime 850W Gold

操作系统:Windows 11 专业版 24H2

频率方面,PRIME RTX 5070 的默认频率为 1750Mhz,加速频率为 2512MHz,和公版频率保持一致。测试平台部分,我们依然选择了锐龙 7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的 RTX 4070 进行对比。

基准性能测试

3DMark GPU 基准性能测试部分,可以看到相比 RTX 4070,PRIME RTX5070 在 DX11 的 FireStrike 测试中,领先 RTX 4070 29%~42%,在 DX12 的 TimeSpy 中则提升了 24%,而在 DX12U 和光追项目中则提升了 26%~30%。综合来看,PRIME RTX5070 平均比上代 RTX 4070 提升了约 29%,PRIME RTX5070 更高的显存带宽、新版的 RT Core 以及 SM 单元确实带来了可观的性能提升。

光栅化游戏测试

接下来我们进入实际的游戏测试,首先是传统的光栅化游戏。在 2K 分辨率极限画质下,PRIME RTX5070 的平均帧率相对 RTX 4070 提升了 22% 左右,最大提升达到 33%。《黑神话:悟空》《赛博朋克 2077》《极限竞速:地平线 5》《永劫无间》等游戏的提升达到 25% 以上。1%Low 帧部分,PRIME RTX5070 相比 RTX 4070 平均提升了大约 18%,优势还是非常明显的。

游戏分辨率来到 4K 之后,PRIME RTX5070 的性能优势得到进一步发挥。PRIME RTX5070 平均领先 RTX 4070 的幅度达到了 26% 左右,最大领先幅度达到 58%,参测的 13 款游戏中,有 8 款游戏的提升在 25% 以上。1%Low 帧部分,PRIME RTX5070 相比 RTX 4070 平均也提升了约 26%,同样要好于 2K 分辨率下的表现。从帧率上看,《古墓丽影:暗影》《极限竞速:地平线 5》《永劫无间》等游戏的帧率都达到 100fps 以上,基本可以流畅运行 4K 游戏。

光追与 DLSS 游戏测试

2K 光追游戏性能测试中,PRIME RTX5070 相对 RTX 4070 平均帧率提升了约 14%,最高提升 18%。1% Low 帧平均提升约 12%,最高提升 20%。从帧率上看,PRIME RTX5070 可以在 2K 极限光追设置下让测试游戏保持在相对流畅的水平,表现相当不错了。

DLSS 4 游戏测试

DLSS 4 是 RTX 50 系列的重点技术,在全新 Transformer 模型加持下,DLSS 4 不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让 4K 游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。首发宣布支持 DLSS 4 的游戏和应用有 75 款,到目前为止已经有一部分更新了对 DLSS 4 的支持。在原生支持 DLSS 4 的游戏中,我们可以选择多帧生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持 DLSS 4 的部分游戏中,我们也可以通过 NVIDIA app 来设置使用的模型(新的 Transformer 或者上代的 CNN)与多帧生成倍率。

首先来看看 3DMark DLSS 4 功能测试的结果。从测试成绩来看,PRIME RTX5070 开启 4× 多帧生成,相对原生提升了 690%,相对 2× 帧生成提升了 84%,对比上代 RTX 4070 开启 DLSS 3 帧生成的话则提升了 144%。显然,DLSS 4 可以让 PRIME RTX5070 拥有更大的性能优势。

在实际的游戏表现中,首先是《赛博朋克 2077》,PRIME RTX5070 使用 DLSS 4 并开启 4× 多帧生成时的帧率从 26fps 暴涨至 156fps,提升高达 500%,和 RTX 4070 开 2× 帧生成相比,提升了 114%。在《霍格沃兹之遗》中开启 4× 多帧生成后,帧率从 54fps 增加到 187fps,提升了 246%,相比 2× 帧生成提升了 89%,与 RTX 4070 的 DLSS 3 帧生成模式相比提升了 110%。

《永结无间》新增了对 DLSS 4 的支持,在 2K 极限画质下,PRIME RTX5070 开启 DLSS 4 和 4× 多帧生成帧率可达 330fps,相对原生下提升了 119%,相对 DLSS 3 帧生成模式也提升了 21%。相对 RTX 4070 的原生帧率更是提升了 185%,与 RTX 4070 的 DLSS 3 帧生成模式相比提升了 52%。

综合 DLSS 4 游戏测试的成绩来看,作为 RTX 50 系独有的性能提升黑科技,DLSS 4 的效果是非常夸张的,在一些对显卡性能要求特别高的 3A 游戏大作中,启用 DLSS 4 和多帧生成就可以让它在 2K 极限画质下提供超过百帧的流畅度,远超上代的 RTX 4070,非常适配 PRIME RTX5070 这种中端性能卡。

生产力性能测试

3D 设计工具软件测试中,PRIME RTX5070 平均领先 RTX 4070 大约 21%,领先幅度最高的项目是 V-Ray GPU RTX 渲染,达到了 46%,可见 RTX 5070 新一代 RT Core 在效率方面更有优势,在其他项目中也基本保持了 15% 左右的领先优势。未来很多 3D 设计软件还会增加对 DLSS 4 的支持,让软件的实时预览更加流畅,PRIME RTX5070 能够带来更高的效率提升。

功耗与温度表现

在功耗和温度测试部分在室温 21 ℃的环境中,使用 Furmark 连续考机 30 分钟后,默认考机功率可以跑到 250W,此时 GPU 温度为 62.5 ℃,显存温度为 58 ℃,考虑到其散热规模,这样散热表现相当不错了,此时风扇的转速保持在 1500RPM 左右,风扇噪声很小。

最后我们还尝试对 PRIME RTX5070 进行超频,最后 GPU 频率提升到 2763 MHz,实际频率达到了 3135MHz,TimeSpy GPU 得分提升到 23602 分,相对默认成绩提升了 5%,表现出色。

总结:更具性价比的中端性能显卡

作为 RTX 50 系显卡首发阵容中的最后一位成员,RTX 5070 可以说兼具了更高的性能和更低的价格。凭借着 Blackewell 架构带来的一系列基于 AI 技术的新功能,RTX 5070 的性能得到了巨大升级,特别是在最新的 DLSS 4 和多帧生成技术的加持下,可以在 2K 甚至是 4K 分辨率下提供超过百帧的游戏体验。对于预算不高的玩家来说,RTX 5070 也是一个 4K 游戏的高性价比解决方案。

ASUS PRIME 大师 RTX 5070 显卡拥有低调的外观、符合 SFF-Ready 规范的小巧设计,再加上出色的散热配置和做工,让他成为一个更适合主流玩家的性能 " 小钢炮 "。如果你是 "70" 系列的老用户或者新装机玩家,也想体验 DLSS 4 带来的巨幅性能提升,那么可以考虑升级这款 ASUS PRIME 大师 RTX 5070 显卡。

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