在本次 RTX 5070 显卡解禁中,我们为大家带来了新系列显卡——影驰 GeForce RTX 5070 FIRE 显卡,作为影驰的 MSRP 产品,FIRE 系列主打高性价比与轻薄,在性能方面也绝不含糊,轻巧的身型也拥有着强劲的性能与散热,那么本期就为大家详解一下影驰 RTX 5070 FIRE 这张新系列显卡吧 ~
外观表现
盒子上,FIRE 系列采用了全新的 LOGO 设计,两道速度极快的红色闪电交织在一起,上面有一个火一样的标志,形成了 FIRE 的 LOGO,让 FIRE 系列在视觉上就充满了冲击力。
显卡盒内附带快速安装指南以及双 8PIN 的转接线。
显卡正面如上所示,整体主打色为黑色,正面整体像是黑色铠甲般,底色有着黑色碳纤维纹路装饰,代表着轻薄且坚固,中间风扇周围有着黑色尖刺点缀,犹如暗天黑日,加上边角有着纹路点缀的覆盖件,以及黑化的风扇叶,让整体显得更有质感。
可以看到,显卡的四角并非齐平,而是有着一定的内凹设计,让整体的层次感更加丰富多样,显卡尺寸含挡板为 314*133*41mm,不含挡板为 300*120*40mm,整体非常轻薄,符合 NVIDIA 的 SFF-Ready 规范,适合搭配小机箱。
显卡侧面底端还有着螺口,支持部分显卡支架、机箱支架进行固定。
显卡侧面展示,影驰 RTX 5070 FIRE 是无 ARGB 灯效,侧面由 GeForce RTX 与影驰 LOGO GALAX 组成,中间采用碳纤维纹路进行分隔隔层。
显卡供电依旧采用 12V-2x6 的 16PIN 接口,符合 ATX 3.1 与 PCIe 5.0 供电规格,单接口能力可达至 300W。
显卡采用三把 90mm 风扇,散热效率更高,噪音更低。显卡风扇贴为 FIRE 的 LOGO,风扇依旧采用影驰全新的霜环扇叶,从上代的 11 叶改善为 7 叶,同噪音下,新款霜环风扇的风压能提升 15%,同转数下,噪音能得到有效下降,并且风压提升 10%,新款霜环风扇不仅风压更大,结构还会更稳定。
背板采用镂空设计,形成贯穿式风道,能快速吹散热量,让显卡持续满载运行。
显卡视频接口采用了最新的 DP 2.1b*3 和 HDMI 2.1b*1,使用 DP 2.1b 的情况下支持 4K /240Hz 以及 8K/60Hz 传输。
显卡 PCB 如图所示,核心为 GB205-300,采用 6 颗 2GB 的 GDDR7 显存,供电采用 9+3 相供电,PCB 层数为 8 层。
RTX 50 系 Blackwell 架构
新一代 Blackwell 架构的 RTX 50 系列显卡,在带来基础性能显著提升的同时,尤为注重 AI 能力的飞跃。此次 Blackwell 架构创新性地融入了第五代 Tensor Core,这一革新设计支持了 FP4 浮点运算,而其中最引人热议的,也是最期待的功能,便是全新一代 DLSS 4 功能。
本次 DLSS 技术的更新不仅让 RTX 50 系受益,历代 RTX 显卡都有着相当可观的提升,比如将之前 DLSS 使用的卷积神经网络(CNN)模型,替换为了 Transformer 模型,如游戏实机截图所示,DLSS 原本的局部分析变为全局 AI 重点分析,能更深层次的去理解画面,生成更平稳的像素,简单来说就是 DLSS 升级了,画质表现再上一层,并且 RTX 系列显卡都可以享受到。
在 DLSS 3 帧生成方面,由原先的光流处理器处理改为了由经过针对训练的 AI 模型来生成,相比之前,新的 AI 模型生成快了 40%,显存占用下降了 30%,并且帧生成产生的画面变得更为流畅,而 DLSS 4 就是利用强大的第五代 Tensor Core,让帧生成技术更进一步,使每个渲染帧额外生成最多 3 帧,相比于传统的图像渲染,GeForce RTX 50 系列用户可将性能提升高达 8 倍。
除了 DLSS 4 之外,GeForce RTX 50 系列显卡还具有 Reflex 2 功能,并在 AI 应用与设计能力上实现了全面革新,这些更新将为您的使用体验带来显著提升。欲了解更多详情,敬请访问 NVIDIA 官方网站 https://www.nvidia.cn 进行了解。
性能测试
将系统与驱动更新至最新,使用 R7-9800X3D 平台进行测试,避免 CPU 瓶颈。
GPUZ 内的显示如上所示。影驰 RTX 5070 FIRE 显卡共有 6144 个 CUDA 流处理器,基础频率为 2325MHz,加速频率为 2512MHz,显存容量为 12GB,显存位宽为 192-bit,显存速率为 28Gbps,TGP 为 250W。
以上是与 RTX 4070 SUPER 与 RTX 4070 的参数对比
在 furmark 中进行烤机测试,在 1080P 测试满载 10 分钟,室温 25 度,开启机箱侧面板的状态下,显卡温度达到 70.7 ° C,核心频率维持在 2362MHz 左右,显卡功耗为 247.2W,接近 250W。
进行 3DMark 测试,整体测试如上所示,(测试项目包括 Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way、Steel Nomad 共八个项目)在 FSE、FSU、TS、TSE、光追测试中,RTX 5070 相比 RTX 4070,依次有着 35.5%,42.2%,26.8%,26.4%,24.9% 的提升,整体综合下来,RTX 5070 相比 RTX 4070,在性能上有着 31% 左右的性能提升。
游戏测试
游戏测试中,优先采用 2K 分辨率进行测试,RTX 5070 FIRE 的游戏性能,更适合在 2K 分辨率下运行,使用 DLSS 2 质量,加上 DLSS 4 的加持,能给玩家带来 2K 高刷的畅快体验。
首先是赛博朋克 2077,由于游戏画面至今仍未过时,所以哪怕在 1080P 下,也是非常吃性能的,并且 2077 是首批支持 DLSS 4 的游戏,在这里我们能更清晰的展现出 DLSS 4 的强大。那么在原生画质,特效预设全高,开启光线路径追踪,在 1080P 下原生画质帧数为 39 帧,而单单开启 DLSS 2 质量级别后,帧数便超过 60 帧来到 68 帧,而开启 DLSS 4(4x)(持续开启 DLSS 2 质量),帧数更是达到质的飞跃,涨到 220 帧,可以说开启 DLSS 4 后,帧数轻松实现质的飞跃。
而在 2K 分辨率下,依旧是特效预设全高,开启光线路径追踪,原生帧数只有 25 帧,但在 DLSS 4 的加持下,帧数能翻接近 6 倍,达到 144 帧,可以说效果非常震撼。
接下来是心灵杀手 2,这款也是首批支持 DLSS 4 的游戏,在 1080P 分辨率,预设最高,开启光线路径追踪的情况下,原生帧数仅为 55 帧,开启 DLSS 4 后(持续开启 DLSS 2 质量),帧数便飙升至 195 帧,可以说 DLSS 4 就是玩家的福音。
在 2K 分辨率下,哪怕运行压力有所增加,在开启 DLSS 3 或 DLSS 4 后,整体帧数都达到一个可玩的程度,直接超过 100 帧,达到 129 帧。
在黑神话:悟空的 2K 测试中(预设全高),RTX 5070 FIRE 开启 DLSS 2 性能就达到 60 帧以上。
在最新游戏怪物猎人:荒野 Benchmark 中,开启高挡位预设,在 2K 分辨率原生画质下,RTX 5070 FIRE 能达到 75 帧的测试成绩,开启 DLSS 3 后帧数可以达到 117 帧,开启光追高挡位的帧数为 111 帧,整体在 2K 的表现下还不错。
总结
影驰 GeForce RTX 5070 FIRE 显卡作为一款轻薄的显卡,在性能上也有着不错的表现,相比上一代 RTX 4070 有着 30% 多的性能提升,而配合 DLSS 4 技术,更是能在游戏帧数上超越更多。并且影驰 RTX 5070 FIRE 显卡非常适合搭配 2K 分辨率下使用,12GB 的大显存更是能满足大部分 AI 软件以及本地部署的使用,届时影驰 GeForce RTX 5070 FIRE 显卡将会正式开售,欢迎各位持续关注影驰官方账号,我们还有更多新品等着你 ~
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