科创板日报 03-17
“下一个原神”启动!“AI版米哈游”公布游戏预告片 语音交互为核心、采用多模态技术
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《科创板日报》3 月 17 日讯 近日,米哈游创始人蔡浩宇的二次创业公司,公布了其首个 AI 游戏项目。

游戏名为《Whispers from the Star》。据官方介绍,这是一款融入大语言模型(LLM)的科幻背景沉浸式互动叙事游戏。主角是意外坠落到外星球的名叫 Stella 的女孩,玩家将扮演她唯一可以联系的人,并完成帮助她离开 GAIA 星球的任务。

从预告片内容来看,这款游戏以语音交互为核心玩法,在游戏界面中将显示 Stella 的心率、环境温度以及信号强度。

值得一提的是,Stella 的对话由 AI 实时生成,官方称 " 你的每一次对话选择都可能左右她的命运 "。这是由于,该游戏采用了多模态 AI 技术,能够处理玩家的多种输入方式并生成相应反馈

公开资料显示,《Whispers from the Star》的制作方为 Anuttacon,是蔡浩宇从米哈游 " 退休 " 后参与的 AGI 项目。由于和米哈游的紧密关联以及对人工智能技术的拥抱,这家公司也被称为 "AI 版米哈游 "。截至目前,Anuttacon 团队规模接近 50 人,成员一半出自米哈游团队,其余则来自微软、亚马逊、字节跳动等大厂。

从 Anuttacon 官网上的职业栏目来看,公司正在招聘 LLM 预训练、检索增强生成(RAG)及智能体、LLM 应用科学家等岗位。结合其描述可知,该团队在 AI 生成内容和多模态 AI 研究方向上有较大投入。

Anuttacon 在官网表示:" 我们的使命是创造身临其境的个性化体验,适应每个玩家的独特风格和偏好,培养玩家与他们所居住的虚拟世界之间的真正联系和更深层次的理解。"

华源证券 3 月 16 日研报评价道,AI+ 游戏的可能性玩法创意落地,本质上是在移动互联网基础上体验和商业化程度较弱的类型,可能在 AI 时代具备更强的弹性。然而事实上,AI 与游戏相结合在一定程度上已经成为行业趋势。

据中泰证券统计,在即将举办(3 月 17 日至 21 日)的被誉为 " 游戏界春晚 " 的全球游戏开发者大会 2025 上,将通过 95 个相关主题论坛讨论 AI 如何革新游戏设计、开发流程和玩家体验。具体方向包括:

1)游戏内 AI 应用:AI 如何增强游戏机制,例如《星际大战:亡命之徒》中基于机器学习的车辆 AI,以及《乐高地平线冒险》中优化战斗体验的 AI 系统;

2)AI 叙事生成:讨论如何利用大型语言模型实现合作式故事创作,提升游戏叙事的互动性;

3)开发流程的 AI 增强:聚焦 AI 在创意和生产中的作用,使用 AI 驱动工具提升开发效率。除此以外还在前沿游戏结合 AI 技术上进行探讨通用 AI Agent 的开发。

开源证券认为,高性能 DeepSeek 模型的开源,加之实时语音、视觉理解、视频 /3D 内容生成等多模态模型能力的不断提升,或推动原生 AI 游戏加快落地,拓展游戏成长空间,而新游供给的持续释放,或带动游戏板块 2025Q1 开始迎来业绩拐点。

国金证券今日研报指出,大模型平权背景下,AI 对游戏的赋能将继续深化,并进一步落地,叠加政策端积极提振消费,游戏板块估值有望提升。

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