超能网 03-21
Arm ASR超分辨率技术现已向所有开发者提供:更流畅、更高质量的移动游戏体验
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去年 7 月,Arm推出了名为 Arm ASR(Arm Accuracy Super Resolution)的超分辨率技术。其基于 AMD FSR 2 打造,但是专门针对移动终端进行了优化,以便在性能有限的设备上实现流畅运行。

Arm宣布,现在 Arm ASR 现已面向所有移动游戏开发者推出,预计今年晚些时候还会带来适用于虚幻引擎和 Unity 的插件,将移动游戏性能提升到一个全新的水平。新技术让移动游戏能够在不影响电池续航的情况下以高性能实现更长、更流畅的游戏体验,同时保持高分辨率的视觉效果。为了让更多开发者使用 Arm ASR,Arm 将在 MIT 许可证下作为开源解决方案提供。

Arm 表示,Arm ASR 旨在提供便携式解决方案,以弥合 PC 和主机游戏之间的差距。为此专门针对移动平台做了调整,具有高效的着色器,可降低 GPU 负载和带宽要求。这种优化确保即使是内存带宽有限的设备,也可以实现显著的性能改进。此外,还会为开发者提供熟悉的 API 和配置选项,从而带来更好的使用体验。

Arm 还确保 Arm ASR 与主要游戏引擎兼容,其中虚幻引擎 5.3、5.4 和 5.5 的插件会在 Epic Games 的数字资产商店 FAB 提供,Unity 的插件正在开发中,很快变化到来。目前包括 Enduring Games 和 Sumo Digital 在内的游戏工作室已将 Arm ASR 集成到其开发流程中,从而在相同画面质量下提高了游戏性能。

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