众所周知嗷,iOS 微信只有文章、网页、文件可以浮窗。
唯独小程序不行。
所以这些年,iPhone 用户只要接触到微信小程序,体验就不太好。
就拿上周世超和朋友吃饭来说,朋友让我点个酸菜鱼,我的操作是——
0、回复表情
1、退到聊天列表
2、下拉微信窗口
3、在 " 最近的小程序 " 里找到餐馆小程序
4、选好菜,退出来
5、进入朋友聊天页面,问他要不要辣,朋友说不要。
6、重复步骤 1-4
是的,安卓朋友们可能无法理解。毕竟你们的小程序可以独立于微信页面,单独使用,切换自如。
但在 iPhone 上,小程序只能叠加在微信上。
你想操作小程序,永远得三步走:
返回到聊天主列表,下拉弹出小程序页面,点击小程序。
这抽象程度,就好比你买了一个手机,结果每次必须从 " 应用商店 " 去启动 App。。。
这换谁来,谁腰子都麻吧。
我那个从安卓换到 iOS 的同事就说:TMD 苹果用户真没吃过好的啊。
但!
就在最近,微信上线了一个真正的史诗级更新——
iOS 小程序浮窗回归了!
甚至准确点说,它不光是回归,还和赛亚人一样,来了个脱胎换骨。
只要点击小程序右上角···,再点 " 浮窗 ",小程序就会缩到侧边的磁吸按钮。(如果没看到就是还没灰度到)
这个按钮位置可以随便调的,不管你哪个手操作,手大还是手小都能碰到。
为什么说它脱胎换骨呢?
因为点开磁吸按钮,就会发现小程序的切换后台,类似于手机系统的多任务切换。
不管你在微信什么页面,都可以点击这个按钮,然后和切换 App 一样去切换小程序。
这,不比之前 " 三步走 " 要方便多了?
现在朋友再找我点个酸菜鱼,我都不用退出聊天页面,而是直接点开按钮——点开小程序。
终于,酸爽了。。。
不过,这个 " 小程序切换 " 也有一点限制。
它最多只支持 5 个浮窗。一旦超过就会有提示,点击继续,第一个就会被顶掉。
可能有差友会问,那这不是阉割了?之前的浮窗没有上限的。
别急,以前的浮窗还在,只是改名叫 " 星标 " 了。
它的位置依旧在微信负一屏。
同样的,小程序也可以星标。
世超实测下来可以同时星标 5 个以上的小程序,似乎没有上限。吃饱了撑着的差友可以试试,顺便看看手机的上限。
别说,我觉得这名字改得没啥问题。毕竟以前的 " 浮窗 " 确实不能算 " 浮窗 ",现在的 " 浮窗 " 确实可以算 " 浮窗 "。
(看懂扣 1,建议纳入汉语听力考试)
写到这,不知道大家是怎么看噢,反正是有不少网友说这下真成微信 OS 了。
毕竟看书、听歌、刷视频、点外卖、挂号、打车等各种 App 应有尽有,完了还能在后台随意切换。
要负一屏也有负一屏,占用空间也挺像的,几十个 GB。。。
咳咳,玩梗归玩梗,世超觉得这事吧没那么简单。
这次更新,它在显性上,只是提升 iOS 用户体验的一次功能迭代。
但隐性上,它可能是微信这段时间最成功的 " 战役 "。
为啥这么说呢?
首先小程序是微信的亲儿子之一,它还没出生时,团队就很重视它。
毕竟小程序能成,微信就能借助庞大的用户入口,构建一个生态闭环:从社交通讯到衣食住行,都能在微信里完成。
你看啊,小程序(那会叫 " 应用号 ")是 2017 年 1 月正式推出的,但在 2016 年 12 月微信公开课上,张小龙就第一次带着它出现了。
要知道,微信很少是东西还没做成,就开始做预告了。
小程序推出后,微信还真待他不薄,过两天就有一个新特性。
为了解决用户留存问题,团队上线了 " 最近使用 "、" 我的小程序 ";为了促进活跃度,微信也逐步推出 " 附近小程序 "," 大家在用的小程序 ",后来还在搜索结果中推荐小程序。
这还不够!
当年马化腾还亲自上场,给乘车码小程序宣传;17 年 11 月腾讯全球合作伙伴大会,小程序都快主角了,各种数据咣咣报;一个月后,微信甚至直接给了小程序一个首页下拉入口。
你说团队如此重视小程序——结果它 19 年支持了浮窗功能,第二年就突然消失。
你觉得微信愿意吗?
这也太伤用户体验了。
这些年在各大网页、论坛、社交媒体,你都能看到大家吐槽 iOS 微信小程序无法浮窗。
甚至有人表示如果买之前知道 iOS 微信不能浮窗,就直接选安卓了。
可能有差友会说:体验差就差点啦 ~ 如果用户要打车、点外卖,这些刚需即便多了几个步骤,该用的还是会去用。
其实并不是。
不是世超没耐心,但凡是个用户都没这耐心。。。
屏幕前的运营都清楚:操作步骤多一点,加载时间长一点,用户就会拒绝打开一个网页,也会跳出一个 App。
能源公司 EnergyHub 之前搞了一个需求响应填报,但注册流程很复杂。后来在简化注册流程后,用户的参与率从 3% 提升到 42%。
有一个电商品牌也做过测试,分别用 " 多步跳转 " 和 " 一键直达 " 来引导用户添加微信。后来发现,多步跳转( 5 步 )的总流失率高达 60%,而一键直达的流失率只有 15%,
同样的,小程序的 " 三步走 " 也会产生类似的影响,这些影响又会转接到小程序本体头上。
这么说吧:我 TM 打开一个小程序都嫌烦了,更不要说我还得在里面一顿操作了。
即便是刚需小程序,他们也只是提高用户的一点耐心阈值,真受不了,大家还是会放弃小程序,转头使用完整 App。
这个影响放到微信庞大用户圈上,更为恐怖。
QuestMobile 数据显示,2024 年 10 月微信小程序用户达到 9.49 亿;再按照 Canalys 的智能手机分析统计数据,去年苹果市场份额占比 15%。
大概推测下,有 1.4 亿用户无法享受到小程序浮窗——
这些都会成为小程序活跃度的潜在影响。
所以在小程序浮窗下架后的 5 年,在影响了一亿用户不知道多少次后,微信让这个功能回归了,这对小程序团队来说,绝对是一个值得开香槟的事儿。
当然你可能好奇,到底发生了啥,这功能就突然被恢复了?
原因嘛,不好说。
但从微信的弹窗提示还有微信客服的回答,大家都不难发现,小程序无法浮窗的主因在于——你用的是苹果。
所以我们有理由怀疑:小程序浮窗的支持与否,也是腾讯和苹果之间的博弈体现。
类似的情况,过去也发生过好几次了,世超简单举几个例子。
2017 年 4 月,微信官方宣布关闭 iOS 版微信公众号的赞赏功能,因为每一笔赞赏都必须交 30% 的苹果税。
双方交涉了很久,后来马化腾亲自带领一批高管去了苹果总部,苹果才让步。
当时有人分析苹果能让步,给的条件是和微信在社交、移动支付等更多领域有更广泛的合作。
你看,在拜访苹果消息传出的前一天,微信支付刚好宣布支持中国大陆 App Store 和 Apple Music。
再比如去年,有一个 iPhone 16 不再支持微信的谣言闹得沸沸扬扬。
因为小程序内购赚麻了,但是苹果抽成掉了。
根据《 2024 年 1-6 月中国游戏产业报告 》,上半年小游戏实销收入为 166.03 亿元,内购产生的收入为 90.98 亿元。
但问题是,部分微信小游戏有不缴纳苹果税的充值渠道,所以苹果警告微信不修复就不让更新。
但最后无事发生,微信也恢复更新了,媒体和网友们猜测双可能已经谈好条件了。
纵观这些例子,你不难发现巨头们的博弈、较量、合作,在暧昧和吵闹之间来来回回——
往往呀,就是彼此之间不断试探,最后达成共识。
这次浮窗回归,可能也是微信和苹果在某些方面达成了一致,挺好的。
作为用户,世超是求求两位好大哥:
以后少打架吧,多多合作,打来打去,苦的是用户啊。
撰文:烧烤大师刺猬
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