众所周知,对于如今的智能手机市场来说," 旗舰机 " 无论在性能、还是具体的细节技术代次,甚至是在所能享受到的系统更新服务周期上,往往都要远远凌驾于所有的 " 非旗舰 " 之上。
对于已经购买了 " 旗舰机 " 的消费者来说,这当然可以给他们带来额外的 " 优越感 ",但对于整个市场而言却不一定就是件好事。因为 " 旗舰 " 与 " 非旗舰 " 之间过大的鸿沟,不仅人为地撕裂了消费群体,同时也阻止了许多新技术的普及,使得技术成本难以下降,长期来看也就不利于手机行业的健康发展。
正因如此,此前在 2024 年 3 月,高通方面发布了第三代骁龙 8s。作为业界首款明确定位于 " 次旗舰 " 的智能手机 SoC,第三代骁龙 8s 还将超大核 CPU、硬件光追 GPU、生成式 NPU,引入到了两千元、甚至更低价位段的智能手机市场。既让更多消费者体验到了近似旗舰的 AI 功能与游戏画质,也客观上促进了手机行业 " 生成式 AI" 以及光追游戏技术的发展与普及。
平心而论,第三代骁龙 8s 也并非毫无槽点,毕竟与同期的第三代骁龙 8 相比,它的 CPU 缓存配置缩减得太厉害,以至于影响到了能效比。而且其 GPU 架构严格来说并非源自第三代骁龙 8,而更像是第二代骁龙 8 的 GPU 加了光追单元,这也使得部分消费者会认为这个次旗舰还 " 不够旗舰 "。
好在高通方面还是 " 听劝 " 的,就在 2025 年 4 月 2 日,他们正式发布了第二款 " 次旗舰 " 移动平台、也就是全新的第四代骁龙 8s。
它不叫 " 小至尊 ",但胜似小至尊
其实关注高通这款新一代 " 次旗舰 " 平台的朋友都知道,关于它的产品名称,最早其实有传言称将会被命名为 " 第一代骁龙 8s 至尊版 ",也就是所谓的 " 小至尊 "。
但高通最终并没有采用这个命名方式,而是让其成为了骁龙 8 系列里首个延续 " 第四代 " 产品序列的 SoC。为什么会作出这个决定?其实可能与第四代骁龙 8s 没有使用 " 至尊版 " 普遍配备的 Oryon 架构 CPU 有关。
当然,这并不意味着第四代骁龙 8s 的设计就 " 简单 "。事实上,除了没有使用 Oryon 架构 CPU 之外,其他所有的地方都完全堪称是超越前代旗舰的 " 小至尊 " 平台。
首先在 CPU 方面,第四代骁龙 8s 成为了高通有史以来第一款采用 " 全大核 "CPU 设计的次旗舰平台。其 CPU 由一颗 3.21GHz 的 Cortex-X4 超大核、三颗 3.01GHz 的 Cortex-A720 大核、两颗 2.8GHz 的 Cortex-A720 大核,以及两颗 2.02GHz 的 Cortex-A720 大核组成。
很显然,可以说这是 "1+3+2+2" 的四丛集全大核设计,比前代旗舰第三代骁龙 8 还多了两颗 A720 大核、少两颗 A520 小核。当然,如果考虑到它的 CPU 核心频率组合,那么也能视其为 "6 大核 2 中核 " 的构造,与骁龙 8 至尊版的 "2 超大核 +6 大核 " 有异曲同工之妙。
其次,第四代骁龙 8s 在缓存配置上进步极大,拥有 8MB 的 L3 缓存以及 6MB 的 SLC 系统级缓存。要知道,此前的第三代骁龙 8s 仅有 4MB+3.5MB 的缓存配置,新的 " 次旗舰 " 在缓存大小上显然更接近以往旗舰 SoC 的水准。
最后,第四代骁龙 8s 的 GPU 配置更可以说是它最大的亮点,因为其直接使用了与骁龙 8 至尊版完全同架构的 Adreno 825,理所当然地支持硬件光追、Adreno 图像运动引擎(GPU 游戏插帧)等骁龙 8 至尊版完全相同的游戏特性。
是游戏神器,更是更亲民科技先锋
那些消费者会对 " 新生代次旗舰 " 产生尤为强烈的需求呢?很显然,既 " 爱玩 ",对手机性能与科技感有着强烈需求、同时又格外注重性价比的年轻消费群体,从来都是这类产品的主要关注对象。
正因如此,在今天发布第四代骁龙 8s 时,他们不止介绍了这款新品在计算架构层面的巨大提升,同时也早早地秀出了它在实际 " 玩乐实力 " 方面的一系列优秀表现。
比如,第四代骁龙 8s 内置的游戏 " 自适应性能引擎 3.0",目前已经得到了包括《鸣潮》、《逆水寒》、《仙剑世界》在内的多款头部高画质游戏支持。
又比如,第四代骁龙 8s 的 " 图像运动引擎 2.0",也已经适配了包括《无限暖暖》、《天下手游》、《极品飞车集结》在内的多款游戏,可以在这些游戏中提供比 " 外挂独显 " 画质更高、且不增加操作延迟的插帧效果。
当然,高通方面今天还公布了第四代骁龙 8s 在《王者荣耀》、《崩坏星穹铁道》、《原神》这几款游戏里的帧率测试结果。很显然,他们既是要表达这一新款 SoC 比竞品更高、更稳的游戏表现,同时这也相当于是在变相 " 秀 " 出第四代骁龙 8s 如今的游戏适配 " 朋友圈 "。
除了游戏 " 很能打 ",第四代骁龙 8s 在其他一些年轻玩家十分在意的功能体验上,也完全对标、甚至可能是领先于当今的旗舰水准。例如它的 18bit 三并发 ISP 为骁龙 8 至尊版同款,也首次给 " 次旗舰 " 机型带来了顶尖的影像算力支撑。
而新升级的高通 AI 引擎,现在也支持几乎所有主流 AI 模型的本地部署。从此 " 无网也能用 " 的 AI 对话交互能力,便不再是旗舰机型的专属。
不止会让旗舰级机型更便宜,它还有更多的意义
在今天这场发布会上,我们还注意到了两个有趣的细节。
其一,是高通方面在进行性能对比时,不仅将第四代骁龙 8s 与自家前代产品、竞争对手的 " 次旗舰 " 进行了比拼,还直接用它对比了竞争对手的前代旗舰。
这就是个很有意思的信号。因为大家都知道,用 " 前旗舰 " 来充当新生代的 " 次旗舰 ",近年来也是手机行业的常规操作。但高通方面的意思其实很明白,只要新的第四代骁龙 8s 进步足够大,那么它就可能会打破这个 " 规矩 ",从而既有利于降低次旗舰机型的价格门槛,也有利于新架构、新技术的更快速推广。
另一方面,第四代骁龙 8s 这次大量使用了与骁龙 8 至尊版相同的组件。这不只有利于提高它的性能和性价比,同时也让我们期待,这款刚刚亮相的 " 次旗舰 ",能否也像骁龙 8 至尊版那样享受到长达 7 年的系统更新服务。
如果这一点能够成立,那么再结合今天发布会上已经宣布,由 REDMI 首发、一大票 " 高性价比 " 品牌普遍采用的态势,就很难不让人对第四代骁龙 8s 机型的 " 潜在使用寿命 " 产生更高的期待。或许,在它们之中就将会诞生一批新的 " 钉子户 "。
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