任天堂 Switch 2 的开发负责人在官网问答环节中,公开了新主机命名背后的故事。
当被问及如何确定 "Switch 2" 这一名称时,任天堂 Switch 2 制作人 Kouichi Kawamoto 表示:" 在为这款新主机命名时,我们有过很多想法,过程十分艰难。甚至一度考虑过‘超级任天堂 Switch(Super Nintendo Switch)’这样的名称。"
然而,最终这个方案被否决了。原因在于,它会让人联想到超级任天堂(Super Nintendo)以及其与初代 NES(Nintendo Entertainment System)的关系。川本进一步解释说:" 超级任天堂在 NES 之后推出,但无法兼容 NES 的游戏。而 Switch 2 能够完美运行 Switch 的游戏,因此使用与超级任天堂相同的命名方式并不合适。"
Kawamoto 强调:"Switch 2 是一款性能提升的新系统,但我们希望玩家在接触它时,不要只关注硬件规格,而是将其视为任天堂最新开发的游戏主机。我们期望它能成为任天堂 Switch 系列的新标准,所以最终定名为任天堂 Switch 2。"
总监 Takuhiro Dohta 也表示赞同,他认为 "Switch 2" 这个名字的初衷是让消费者清楚地知道,这是目前任天堂最新推出的游戏系统,他说:" 从开发之初,我们就希望 Switch 2 能被各种类型的玩家所喜爱,这一点从 Switch 到 Switch 2 都没有改变。我们想要创造一种能让尽可能多的玩家享受的游戏体验,而不是专门为那些偏好高性能硬件的玩家打造。因此,我们希望名字能简单明了地向潜在顾客传达,如果你正在考虑购买 Switch,那么任天堂 Switch 2 就是最新的选择。"
Dohta 还提到,在命名过程中,团队确实面临了诸多挑战,想法众多,经过反复讨论后,大家最终一致同意使用 " 任天堂 Switch 2" 这个名称。
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