游戏研究社 04-16
国产独游“遭上市公司抄袭”?相关人士:可能只是调研测试
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《莎拉的黑店》是一款 2024 年 11 月上架的独立游戏,主打轻度策略和养成经营,游戏目前还处于 EA(抢先体验)阶段,根据官方此前公布的计划来看,距离彻底完成还要大半年。

游戏虽然还没做完,但靠着独特的画风和玩法,加上制作组的更新频率一直很稳定,《莎拉的黑店》在 Steam 上的评价已经过百,总体 " 特别好评 ",还拿过不少独立游戏赛事的奖项。

然而到了 4 月 15 日,《莎拉的黑店》制作组在小红书突然发布求助,表示自己的游戏被人 " 抄袭 " 了。

根据制作组的说法,涉嫌 " 抄袭 " 的游戏产品在短视频平台发布了调查问卷,还投放了类似实机演示的视频,里面的内容则挪用了《莎拉的黑店》的美术素材和玩法设计,甚至 " 实际上是完全照搬 "。唯一不同的,只是游戏名被改成了《江湖客栈》。

然而从后续发展来看,这款 " 作品 " 可能连名字都有撞车的嫌疑。在《莎拉的黑店》事件传播开后,这条求助文的评论区下来了一位自称《江湖客栈》游戏的制作人,表示如果这款作品真的上线,自己也会发起维权。

而《莎拉的黑店》制作组调查发现,问卷底部的落款为北京畅游,一家国内老牌网络游戏公司。

不过 2020 年 4 月畅游已经从纳斯达克退市,并非 " 上市游戏大厂 "

在曝光帖子发出后不久,《莎拉的黑店》制作组的小红书账号被莫名封禁,直到当天傍晚才解封,无疑又给整个事件蒙上了一丝神秘的色彩。

截至目前,畅游并未公开回应此事。

但根据我们联系接近畅游的相关人士解答,目前外界看到的问卷和视频演示内容并非对应某个实际的游戏," 大概是新游戏用研测试时,直接套用了市面上现成的玩法素材做调研,这种方式肯定之后要优化的。"

换句话说,畅游此举其实是产品立项前的用户调研,实际上是在快速验证此类风格游戏的用户接受度,本质上相当于 " 花钱买市场报告 ",而之所以采用这种简单粗暴的方法,主要原因还是成本低廉,且产品并未实际立项、法律风险相对较低等等。

《莎拉的黑店》制作组则表示,他们会继续寻求法律维权。希望坚守 " 独立精神 " 的开发者们,未来能少遇到这样的伤心事吧。

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抄袭 畅游 维权 小红书 撞车
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