"自上市以来已连续 9 年分红。"
作者:苏打
编辑:tuya
出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)
公司情报专家《财经涂鸦》获悉,4 月 24 日,巨人网络(002558.SZ)发布 2024 年年度报告。
报告显示,2024 年公司实现营业收入 29.23 亿元,同比持平;实现归母净利润 14.25 亿元,同比增长 31.15%;实现扣非归母净利润 16.23 亿元,同比增长 18.23%。公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长。
同时,公司披露 2024 年度利润分配预案,向全体股东每 10 股派发现金红利 1.40 元,预计现金分红总额约 2.65 亿元。叠加 2024 年半年度分红,公司全年累计现金分红总额约 5.30 亿元,自上市以来已连续 9 年分红。
截至 4 月 24 日,巨人网络报收 13.38 元,总市值 258.87亿元,TTM 市盈率 24.14。
小程序游戏贡献增量流水
报告期内,征途 IP 赛道成熟产品实现用户扩圈,小程序游戏同步获得突破。
其中,爆款新游戏《王者征途》自 2024 年 2 月上线小程序平台以来,成功引入超 2500 万新增用户,全年贡献流水 6 亿元。《原始征途》小程序在 2025 年 1 月正式开启买量投放,亦贡献可观的增量流水。
休闲竞技赛道方面,《球球大作战》小程序版本全年累计注册用户达到 300 多万,DAU 达到 20 万,核心用户留存创近年新高,ARPU 及付费渗透率同比大幅提高,单月流水创五年新高。
报告期内,太空狼人杀手游《太空杀》充分利用 IP 联动进行破圈,维持了其在该品类的领跑地位,其海外版《Super Sus》2024 年收入亦续创新高,同比增长超过 50%,巩固了其作为东南亚及南美地区社交推理头部游戏品牌的地位,并稳步向美国和欧洲拓展。
策略卡牌游戏《月圆之夜》继去年从独立单机向联网玩法转型之后,不断迭代商业化,挖掘变现潜力,联网模式的收入占比持续提升,流水体量同比显著增长。目前该游戏的单机和联机都在预研新的玩法模式,预计 2025 年上半年开启测试。
目前公司正在积极自研新游戏,拓宽产品矩阵,打造新增长点。其中,多人组队游戏《超自然行动组》已于 2025 年初开启不删档付费测试,计划于 2025 年正式上线推广。
打造「游戏 +AI」生态
报告显示,经过两年积累,公司已构建起围绕自研大模型为核心的全方位 AI 基础能力,并在图像、视频、语音、代码、文本、策略等方面建立了高效的 AI 生产链路。
在 AI 技术的游戏场景落地上,公司自 2023 年开始陆续搭建了一系列内部 AI 工具平台,突出前期聚焦研发提效、中期突破体验优化、终局指向玩法创新的思维链路,并加快推动 AI 驱动游戏玩法创新与体验优化。
例如,作为业内最早深耕 AI 原生游戏玩法的游戏产品,《太空杀》先后推出了 " 推理剧场 "、" 残局挑战 " 和 " 内鬼挑战 " 等功能模式,参与体验的玩家数量超过数百万;《原始征途》也持续探索利用 AI 技术提升用户体验,2025 年 3 月全面接入 DeepSeek-R1 满血版,为玩家提供更智能、更人性化的交互体验。
报告期内,在自研的基础上,巨人网络持续拓展产业上下游的合作和投资布局。公司与阿里云深化 AI 合作,加强游戏场景的 AI 落地应用及算力生态建设等领域联动,并参与了 AI 图像生成赛道明星创业公司 LiblibAI(哩布哩布 AI)最新融资,为本轮产业投资方,公司将与 Liblib 社区建立更紧密的合作。
财报公布当天,巨人网络同步发布 2024 年度社会责任报告,展现公司在可持续发展领域的理念和探索实践。
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