游戏观察 04-27
体感游戏异闻录:年轻人自己的赛博广场舞神器
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说起跳舞,你脑子里第一时间浮现出的是什么画面 ?

是二话不说就给你一个劈叉的古典舞者,抑或是街头在空中旋转翻滚的街舞小子 ? 无论是哪种,都让人看起来难以企及,必须是苦练个七八年才能达到的地步。

当然,对于没有功底却喜爱舞蹈的业余玩家来说,早就有了「跳舞机」这个选择。

实际上,除了跳舞机之外,早在 2009 年育碧 ( Ubisoft ) 就发行了名为《舞力全开》 ( Just Dance ) 的舞蹈游戏,让你在家也能轻松「尬舞」,并在每年持续更新这个系列游戏,如今风靡全球。

4 月 22 日晚上 20:00,SPARK2025 腾讯游戏发布会在线上举行。其中育碧旗下著名体感音舞游戏《舞力全开》IP 的移动端新作在本次腾讯发布会上正式亮相,引发了广泛关注。

《舞力全开:派对》是由育碧正版 IP 授权,腾讯游戏发行运营。我们也在此前有幸受邀参与了保密测试。

一、用手机怎么跳舞

身为练舞时长一年半的 kpop 练习生,以及音游爱好者。在拿到这款游戏后,我第一个关注的是看舞蹈歌单。

惊喜的是,不光有 kpop 爱好者最喜欢 twice、blackpink,最新潮流 y2k 女团 xg 的歌单也映入眼帘。相比于《舞力全开》,手游版也加入了更多中文歌曲。

那么,接下来,就选取喜欢的音乐,跳吧。

将手机竖放在桌上,人体站在大概距离 1.5 米的地方,用一个类似迪迦飞天的动作,就可以解锁。

是的,在别的体感舞蹈游戏还需要花钱购买大电视、各种外设,甚至最奢侈的是,你需要一个足够摆动身体的宽敞客厅。

《舞力全开:派对》,只要打开手机,对着手机摄像头就可以开跳。

在跳舞环节中,有着所有音游判定的爽快感,在连续动作得分获得 FEVER ( 完美 ) 后,场景会从原本的偏现实感进入一个赛博科幻的领域。

如果你是个菜鸟,只是想在下班后,心理安慰似的摆动几下身体,可以选择简单的舞曲,以及 swag 这种高难度舞种也有简单难度。

舞蹈难度跟广场舞的一些健身动作类似。

如果你是跳舞高手,在没有时间去真正的舞室练习时,随时随地,打开手机,也可以加强一下身体记忆。

二、舞蹈最重要的是穿搭

在跳舞圈有一句话,舞技不够,穿搭来凑。《舞力全开:派对》里也有自成一派的舞蹈穿搭。

这款游戏采用的是潮流欧美动画风,跳舞人物建模也非常的精致,我在测试时首先就将头发换成粉色双马尾,在跳舞解锁了几首歌后,获得了不少金币和穿搭道具。

根据自己喜欢的风格,可以穿成辣妹风、运动风,甚至可以搞怪将整个头换成不规则方块。

《舞力全开:派对》还有舞力对抗和热舞派对模式。

舞力对抗模式中,类似于直播间和人打 pk,两人同时跳一支舞,进行三轮舞技对抗比拼,像在真实短视频直播间里来了一场舞蹈较量。

而在热舞派对中,你可以选择任何一个六人未满的房间。如果你先进入房间,就会坐在沙发上等待别的玩家,六人到齐后,不同穿搭风格的男女在一个空间里随舞摆动,青春洋溢,有种参加美高校园舞蹈派对的感觉。

我想,体感游戏重要的就是一种真正打破现实的穿越感。

在虚实交响中,人们终于突破了现实的物理桎梏。当动作捕捉技术将肢体轨迹转化为数据流,游戏角色便与玩家形成镜像共生——你抬手时,虚拟世界的光影随之延展 ; 这种沉浸式的交互体验,像是打开了潘多拉魔盒,让玩家的每个动作都成为撬动平行世界的支点,在触觉、视觉与动态反馈编织的多维网络里,完成一场逃离现实烦扰的虚实穿越。

三、重新定义体感游戏

早在五年多前,知乎上就有 " 想玩 just dance 舞力全开,但不想买游戏机怎么玩 ?" 的热门提问。

在回答区,网友们大显神通,有推荐安装 pc 版模拟器的,有让人买二手 Xbox360 破解主机的。

彼时玩家们为体验舞蹈体感游戏绞尽脑汁,即便《塞尔达》的惊艳、《超级马里奥派对》的欢乐收获无数赞誉,但真正在全年龄、泛人群中实现破圈的,反而是兼具锻炼与娱乐功能的《健身环》和《舞力全开》。这恰恰说明,市场对兼具趣味性与实用性的游戏需求始终存在。

《舞力全开:派对》的横空出世,精准命中了当代年轻人健身需求迫切却受场地资金限制,以及手游市场玩法创新匮乏的双重痛点。它将主机端的体感游戏移植到手机,打造零门槛手游新形态,仅凭一部手机就能实现实时动捕与体感交互的突破性技术,不仅为玩家带来前所未有的沉浸式体验,更为整个行业开辟了新的发展方向。

作为音乐舞蹈游戏的核心,曲库质量至关重要。过往《舞力全开》虽有中文歌曲加入,但数量与适配性始终有限。而《舞力全开:派对》在腾讯助力下,实现了本土化重大突破,试玩中明显感受到中文歌曲占比大幅提升,瞬间拉近与国内玩家的情感距离。

同时,育碧此前依托主机传播的 IP,也有望借此打破在国内碎片化、免费游戏市场难以突围的困境,迎来全新发展机遇。

需要承认的是,试玩过程中,游戏在体感交互精准度、动作提示清晰度及互动反馈及时性等方面仍有提升空间。

不过游戏尚处测试阶段,对于这样一款极具创新性、能满足多元市场与玩家需求的作品,终于能拉着那些曾以 " 买不起主机和游戏 " 为由拒绝的朋友,一同沉浸在舞蹈的欢乐世界,这份期待本身就充满魅力。

《舞力全开:派对》真正的魔力,在于它打破了传统体感游戏对设备、环境、场地和光线的严苛限制,将快乐变得触手可及。

无论在家中、办公室,还是户外,只要拿起手机,就能随时开启专属舞蹈派对。哪怕你毫无舞蹈经验,或是羞于在他人面前展示舞姿,也能在此找到属于自己的快乐天地。

可以预见,它必将吸引无数此前与 " 游戏 " 绝缘的人群加入,当人们沉浸于舞蹈律动、享受游戏愉悦时,游戏的定义已悄然拓展:它不再只是娱乐方式,更成为传递快乐、释放压力的载体,让每个人都能轻松拥抱快乐。

四、一场全民舞蹈革命

腾讯推出《舞力全开:派对》手游,并非简单的 IP 移植。

当游戏行业还在 " 开放世界 "" 二次元 " 等领域激烈竞争时,腾讯敏锐地瞄准了一个更广阔的市场 —— 3.9 亿健身人群与 7 亿手游玩家的交集。

正如当年《健身环大冒险》让 Switch 成功破圈,这次《舞力全开:派对》的手游化尝试,也有可能重新定义 " 游戏 " 的边界。不过,也有人对此表示担忧,担心当舞蹈变成每日必须完成的任务,游戏原本带来的快乐是否会被类似 KPI 的压力所取代。

面对这样的质疑,我们从测试体验上来看,项目组应该会希望游戏能保持轻松自由的氛围,让玩家自主选择享受游戏的方式,而不是被任务所束缚。

这场由手机摄像头引发的舞蹈革命,或许将会改变游戏与生活的互动方式,一条融合运动、社交与娱乐的创新之路。

未来,在地铁站里,你可能会看到年轻人戴着耳机突然抬手舞动 ; 在办公室茶水间,也有人趁着休息时间跟着手机里的音乐扭腰。

或许,游戏行业的下一次狂欢,真的不再仅仅依赖手柄和键盘,只需要玩家尽情舞动自己的身体,就能开启一个全新的娱乐世界。

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