开发单位为该作追加了新补丁,除修复一系列错误及缺陷外还新增一个针对 Steam Deck 掌机的纹理池设置,使游戏在 Deck 平台运行时不会因为超出内存限制引发崩溃。
尽管新补丁使该作获得了 Steam Deck 认证,但游戏维持 30FPS 依然比较困难,只能说勉强可玩。玩家怀疑该补丁的实际功用是为 Switch 2 版本铺路。
新补丁改进了 DualSense 自适应扳机的行为,并新增菜单选项允许玩家调整扳机力反馈强度,乃至完全关闭反馈。其它改进之处包括:玩家用方向键切换装备并拾取物品时可能导致任务道具永久遗失,此问题得以修正;以及玩家无法获得档案管理员成就,安装补丁后该成就应自动弹出。
同为第一方作品,即将发布的 id 大作《毁灭战士:黑暗时代》目前与 Steam Deck 无缘——作为首款 id Tech 8 游戏(夺宝奇兵用 Tech 7 引擎),《毁灭战士:黑暗时代》同样对光追有硬性要求,传家宝只能望游兴叹(比如 GTX 1080Ti):
该作要求 GPU 至少 RTX 2060 SUPER 起步,使用 RTX 3070 在 1440p 分辨率下可获 67FPS(质量模式 DLSS);4070 Ti 在同样设置下可达 110FPS,在 4K 分辨率下降至 66FPS;5080 在 4K 分辨下可获 104FPS;Steam Deck 平台启动即崩溃。
对光追有要求的琼斯博士能拿到 Deck 认证,也许用 Tech 8 武装起来的毁灭战士将来有一天也能登陆 V 社掌机。V 社还为掌机用户准备了一个内测补丁,以优化电池寿命:通过将充电上限限制在 80% 来延长电池寿命,该补丁需通过 Beta 通道获取。
另外,开发商 Tripwire Interactive 宣布《杀戮空间 3》将于 7 月 24 号与 PC 及主机用户见面。
该作因测试反响不佳错失 3 月档期,开发单位将在本周末的 PAX East 游戏展上与大家座谈,并借助外星人展台向大家展示洗心革面新成果。
最后,在 3A 大作纷纷涨价的大背景下,Gearbox 老总 Randy Pitchford(左一)在 PAX East 游戏展上被问到《无主之地 4》准备定个什么价,他答道:" 说老实话,我不知道,信不信由你。"
他表示《无主之地 4》的开发预算是《无主之地 3》的两倍多(吹牛),定价是发行商的事(实话),游戏很快会开启预购,到时候大家就知道定价了。
任天堂与微软纷纷将第一方大作的定价上调至 80 美元价位,但 Take-Two 旗下 2K Games 却将《四海兄弟:故乡》的价位维持在 50 美元,旨在扩大受众,2K Games 同时也是无主之地系列发行商。
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