任天堂已经正式发布了 Switch 2 游戏主机,在性能上比之前的 Switch 要强了不少,不过任天堂官方倒没有公布更多关于 Switch 2 的参数消息。当然伴随着 Switch 2 即将正式发售,媒体也已经开始揭晓关于这款掌机的具体参数,包括处理器、内存以及存储,此外还包括许多新的图形特征,可以说相比较 Switch,Switch 2 的性能提升幅度十分地明显,但是和 Win 游戏掌机相比还是有一定的性能差距。
据悉任天堂 Switch 2 采用了 NVIDIA 的 T239 处理器,基于 ARM Cortex A78C 架构设计,由于采用了新的 ARMv8 64 指令集,因此并不支持 32 位的应用,除此之外由于采用了更加先进的制程工艺,因此任天堂 Switch 2 的最高频率可以达到 1.7GHz,远超主机模式的 1.1GHz,不过媒体也表示 CPU 的理论频率并不代表实际频率,还是需要厂商根据实际情况进行频率的设置。
作为一款掌机,CPU 够用就行,GPU 才是影响游戏性能表现的最大因素,Switch 2 采用了安培架构 GPU,拥有 1536 颗 CUDA,主机模式下的频率达到了 1007MHz,但是与理论 1.4GHz 相比还是有很大的差距,不排除未来任天堂通过推出强化版来提升 Switch 2 的图形性能。这颗 GPU 的实际算力达到了 3TFLOPS,远超 Switch,同时 Switch 2 也支持光线追踪特效,当然现在游戏还没有正式应用这项技术。
内存方面,Switch 2 搭载 12GB 的 LPDDR5X 内存,其中 3GB 用于系统,另外 9GB 给游戏使用,由于系统预留内存容量更大,因此系统流畅性大概率也将有着巨大的提升,同时包括 DLSS、VRR 等技术也将在 Switch 2 得以应用。从硬件参数上来看,Switch 2 就相当于 3 年前的游戏掌机,虽然和 Switch 相比提升明显,但是和主流的 Win11 掌机还是有比较大的性能差距,当然考虑到 Switch 2 主打的是任天堂自家的游戏,因此这种性能差距对于任天堂的粉丝来说应该也是可以接受的。
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