驱动之家 06-10
安卓厂商不敢轻易模仿iOS 26液态玻璃设计:负载高 做不好会掉帧发热
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快科技 6 月 10 日消息,博主数码闲聊站表示,国产定制 OS 将在 9 月前后登场,这次来不及致敬 iOS 26 了。

他还表示,iOS 26 的液态玻璃设计需要实时渲染,负载挺高,动画压力也不小,做得不好就会掉帧发热,安卓厂商应该不敢轻易尝试。

据苹果高管介绍,iOS 26 的液态玻璃设计是一种半透明材质,采用 " 反射 + 折射 + 动态变形 " 的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉质感。

具体来看,液态玻璃能折射光线并通过镜面高光动态响应用户的动作,可配合用户调用选项或切换界面等操作,与设备的圆角巧妙呼应。借助液态玻璃的层次感,无论浅色模式、深色模式、缤纷新色调,还是全新透明外观,都活灵活现。

需要注意的是,iOS 26 的液态玻璃设计跟 iOS 7 的扁平化风格有着明显区别,前者的主界面看上去层次丰富了很多。

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