Swithc 2 正式发售于 2025 年 6 月 5 日,此前我们曾报道这款游戏机发售 4 天后在全球的销量已经超过了 350 万台,创下了游戏机销售速度的新纪录。但根据 Game Business报道,对于第三方游戏厂商而言,Swithc 2 的硬件销量并未转化为可观的游戏销量。
报道文章指出,在不包括《马里奥赛车:世界》的情况下,美国地区任天堂第一方游戏占了 Switch 2 实体游戏销量的 62%,英国地区任天堂第一方游戏占了 Switch 2 实体游戏销量的 48%,若囊括《马里奥赛车:世界》进行统计,英国地区任天堂第一方游戏占了 Switch 2 实体游戏销量的 86%,目前在 Switch 2 平台最畅销的第三方游戏是《赛博朋克 2077》,其首发销量已超越 Switch 上的《巫师 3》。此外值得一提的是,据统计 Switch 2 平台超 80% 游戏销量来自实体版游戏。
Game Business 认为造成此现象的主要原因在于 Switch 2 用户与其他平台的用户高度重合,而目前登录 Switch 2 的第三方游戏均已在其他平台发售,因此用户缺乏在 Switch 2 上体验第三方游戏的动力,同时 Switch 2 向下兼容以及增强第一方旧游戏的功能亦对第三方游戏销量造成一定影响。此外 Game Business 提到部分实体游戏仅为 " 游戏密钥卡 ",卡带插入后玩家尚需下载内容,该特性并不符合实体版玩家需求。
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