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WWDC25 Vision Pro中文开发教程汇总(第2期)
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文 /VR 陀螺

随着 WWDC25 顺利召开、Vision Pro 系统升级 visionOS 26,苹果官方也推出了一系列全新的开发教程。VR 陀螺为其翻译制作中文字幕,本周带来 5 段视频。介绍与附近的人分享应用、苹果沉浸式视频等全新功能体验。

  与附近的人分享 visionOS 体验  

了解如何为同一房间内佩戴 Vision Pro 的用户创建共享体验。本视频将展示如何在应用中集成 SharePlay 并利用 ARKit,介绍针对附近用户和 FaceTime 参与者的更新后的窗口共享流程,以及涵盖专为无缝协作设计的全新 API。探索最佳实践,让协作功能脱颖而出,易于发现且能为同一空间内的用户带来沉浸式体验。

  使用 SwiftUI 在 visionOS 中设置场景  

探索令人兴奋的新 API,为 visionOS 应用程序增强窗口、空间容器和沉浸式空间。精细调整场景在重新启动或固定位置时的行为。使用裁剪边距和吸附功能,使空间容器适应其周围环境。从 Mac 流式传输沉浸式内容到 Vision Pro。通过空间容器和沉浸式空间提升现有的基于 UIKit 的应用程序。

  支持在 visionOS 应用中播放沉浸式视频  

了解如何在 visionOS 应用中播放沉浸式视频。本视频将介绍各种沉浸式渲染模式,回顾支持这些模式的框架,并逐步演示如何在应用中渲染沉浸式视频。为了充分利用本视频,我们建议您首先观看 WWDC25 中的 " 探索 visionOS 的视频体验 "。

  探索 visionOS 的视频体验  

了解在应用程序中创建和呈现沉浸式视频体验的多种方式。本视频将探讨 visionOS 26 中可用的多种媒体类型,包括 180 °、360 ° 和广角视频的配置文件;创建和播放 Apple 沉浸式视频的选项;以及 2D、3D 和空间视频的扩展功能。发现哪些配置文件最适合您的应用程序及其内容。

  优化自定义环境以适配 visionOS  

探索如何利用程序化工具为 visionOS 应用或游戏打造精美沉浸式环境。本视频将分享构建高质量环境的基础模块,随后深入探讨优化流程。学习如何利用 Apple 提供的 Houdini 工作流程系列,减少场景多边形数量、清理几何体、打包 UV 贴图,并创建 USD 资产以导入 Reality Composer Pro 或您选择的游戏引擎。

上期回顾

visionOS 26 的新功能

为 visionOS 设计悬停交互

为 visionOS 设计小组件

探索 visionOS 上的空间配件输入

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