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NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型转正,显存占用降低
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NVIDIA 的 DLSS 可以说是这家图形巨头的黑科技,甚至已经成为游戏玩家选择 N 卡的首要因素,也正是有了 DLSS,才能得以让 NVIDIA 获得更多的市场份额。目前 NVIDIA 也正不断地对 DLSS 进行迭代更新,从而更好地满足新一代的游戏。根据开发者的反馈,目前 NVIDIA 已经推出了最新版本的 DLSS,能够有效地降低 Transformer 模型的显存使用。

据悉 NVIDIA 针对开发者推出了最新版本的 DLSS SDK 310.3.0,而目前主流的版本为 DLSS SDK 310.2。相比较之前的版本,如今的版本最大的特点就在于结束了测试,从而提供了 Transformer 模型的正式版,Transformer 模型架构是 2017 年由谷歌提出,也是目前 AI 应用中最为流行的模型,相比较 CNN 模型,Transformer 模型拥有更高的参数,从而可以有效地提升游戏的画质表现以及画面稳定性,当然由于模型参数更大,因此所占用的显存空间也更大,如果你显卡的显存容量捉襟见肘的话,使用 Transformer 模型会有一定的压力,而最新的模型能够让 Transformer 模型的显存占用率降低 20% 上下。

根据相关的测试,在 4K 分辨率下,使用 Transformer 模型大概需要 307MB 的显存,而在旧版本的 DLSS 中,需要 387MB 的显存,不过对于 CNN 模型所需的 97MB 容量来说,Transformer 模型所占用显存大小还是相当地大,但是新版本也给了更多主流显卡运行高分辨率游戏的可能。

与初代 DLSS 相比,如今的 DLSS 提升十分地明显,似乎已经成为了游戏玩家的必备特效,未来随着 DLSS 技术的成熟和进步,预计会有更多新特征使用在 DLSS 技术上,当然像是《赛博朋克 2077》等 3A 大作也将首先成为品尝新特征的游戏之一。

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