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DXVK 2.7 版本发布:Linux 游戏性能提升,强化英特尔显卡支持
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IT 之家 7 月 8 日消息,开源工具 DXVK(基于 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 转译层)周日发布了最新的 2.7 版本,重点优化 CPU 占用率并增强英特尔 Battlemage 独显及 Lunar Lake 核显兼容性。

核心升级:

性能优化:

模型重构,默认启用 AMD / NVIDIA 新显卡的现代扩展

效果:显著降低《战神》《看门狗 2》《最终幻想 14》等 CPU 密集型游戏的资源占用

IT 之家注:Pascal   架构前的 N 卡及 RDNA2 架构 A 卡因驱动限制无法受益

英特尔显卡增强:

默认开启 Battlemage 独显 / Lunar Lake 核显的显存碎片整理功能

提升 Unity 引擎游戏流畅度,缓解低显存设备卡顿并改善纹理质量

Bug 修复:

修复《Modulus》等 Unity 游戏 D3D11 视频 API 的 Vulkan 无效调用

解决《乐高都市:卧底风云》开场视频异常、《战争游戏:欧洲扩张》N 卡伽马值异常等 7 款游戏特定问题

移除 d3d11.zeroWorkgroupMemory 选项(默认初始化着色器变量)

其他变更:

新增平面视频输出视图支持(JR EAST Train Simulator 必需)

不再列出不支持 Vulkan 功能的 DXGI / D3D9 适配器(避免老旧驱动 / 核显崩溃)

禁用 MinGW 环境 AVX 编译(工具链问题)

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