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iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO显卡评测 迭代优选 4060“接班人”
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NVIDIA 于 7 月 1 日发布了 RTX 50 系第 7 个型号的显卡—— RTX 5050。桌面级显卡上一代有 50 级产品还是在 RTX 30 系的时代,今天就给大家带来 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 显卡的评测,看看 RTX 50 系的 50 级显卡有何表现。

首先简单总结一下性能,本次测试的 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 为超频版显卡,与 RTX 4060 相比综合性能略优,与 RTX 5060 的性能差距在 25% 左右。

而且相比 RTX 4060 首发价更便宜,如果打算隔代升级,甚至为更久远的 10 系 20 系显卡升级,还是非常划算的,属于花小钱办大事。

目前 RTX 5050 显卡已经上市开售,并有不同规格和系列可供选择,有兴趣的玩家可前往七彩虹各大电商平台选购。

下面我们先来看看 iGame RTX 50 Ultra 系列的外观设计。

七彩虹(Colorful)战斧 GeForce RTX 5050 DUO 8GB DLSS 4 电竞光追游戏设计电脑显卡

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1 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 概览

iGame Ultra 系列显卡一直以年轻、活力的设计语言为大家所熟知。本次 iGame RTX 50 Ultra 系列升级为嘻哈艺术的设计风格。

嘻哈文化自诞生以来,始终以鲜明的态度和价值观影响全球青年群体。其精神本质是 " 在限制中创造自由 "。

七彩虹通过嘻哈文化的年轻定位于情感联结,将显卡从 " 工具 " 升格为 " 文化载体 "。在显卡设计普遍追求硬朗和极简的背景下,七彩虹选择嘻哈风格,既避免审美疲劳,又通过涂鸦、镭射等元素吸引 Z 世代用户。

在外包装上,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 包装盒上醒目的 "ULTRA" 涂鸦字体之上,还设计了心形元素符号,同时这款双风扇小尺寸显卡在包装上也更精致。

iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 采用嘻哈艺术风格设计。纯白为基底,辅以桃粉作为色彩点缀。正面采用白色主色调搭配粉红色线条、渐变镭射图案,形成视觉冲击力极强的混搭风格。

iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 的整体尺寸为 243.5×135.2×49.4mm(不含挡板),采用 2*90mm 升级加固的环形风扇由整流环再次加固,延长风扇寿命。9 片扇叶有效降低风噪,带来更佳的静音效果。

风扇区域的环形扇叶与装甲上的律动线条形成呼应,视觉上传递出青春、潮流、动感的理念。

内部散热上,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 采用更大面积的镀镍铜底提升导热效率。

2*6mm 热管提升散热效率,采用 " 回流焊 " 工艺使热管与鳍片相连,杜绝两者接触面缺陷,进一步提升散热稳定性。

金属背板,采用开孔设计,更利于风道流通。粉色 ULTRA 的涂鸦字体经过特别设计,彰显嘻哈元素,为显卡注入嘻哈之魂。金属背板的 "ULTRA" 涂鸦字样采用街头艺术字体,呼应嘻哈文化中自由表达的核心理念。

显卡尾部的涂鸦艺术字与散热格栅设计结合,而且仅有一条线 " 冲出 " 条框,既满足散热需求,又象征着街头文化中 " 打破规则 " 的精神。

贯穿显卡侧面,呈现出涂鸦艺术极强的视觉冲击以及字体设计的美感,犹如涂鸦玩家喷涂出个性字体,点亮的瞬间彰显潮流文化的特性。

动态灯光可随使用场景变换,点亮瞬间便如街头艺术家即兴创作,赋予硬件 " 动态艺术装置 " 的观感。

iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 一键超频后基础功耗为 130W,满载功耗为 145W,搭载单 8pin 辅助供电。超低的功耗对老用户升级十分友好,且 8pin 供电无需转接,即插即用。

在接口方面,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 显卡采用了 HDMI 2.1b×1 + DP2.1b×3 的四接口设计,支持 4 显示器输出,同时可以达到 80Gbps 带宽,最高支持 8K ( 7680x4320 ) @165Hz,可以满足更多游戏发烧友的需求。

在显卡尾部,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 采用了涂鸦艺术风格的 Ultra logo 浮雕设计,与主题呼应,彰显个性。

2 iGame 自在星球全方位升级

考虑到不同玩家的个性需求,七彩虹还将控制软件升级为 iGame 自在星球,新的软件以 iGame 设备为核心,向下兼容七彩虹全系列设备,同时对外开放,可以照顾到不同玩家的全品类设备。

iGame 自在星球在七彩虹官网即可下载,值得一提的是,该软件提供了正式版 90MB 下载包与精简版 15MB 的下载包。在精简版中,玩家可选择性下载自己需要的功能,无需臃肿的全功能组合。

在灯光部分,iGame 自在星球提供了非常丰富的光效选择,既有基础的整体光效,也有专业的空间灯效模式,而且这是七彩虹原创的灯光模式,赋予玩家独立控制每一个灯珠的体验。

选择超频控制一栏,可以看到显卡的各项性能调节滑块,即使新手也能上手对显卡进行超频。不过需要注意的是,尽量不要更改电压滑块。

另外,动态壁纸功能提供了多种品牌的主题壁纸,并可以同步机箱 RGB 效果,打造出更加个性化的桌搭光效。

自在星球还内置了 iGame 自研模型的趣味 AI 头像,目前已经上线了亚特兰大、伏尔塔那两个对应水神与火神的主题。

此外,iGame 自在星球还提供了智能又好玩的 AI 桌宠:柒小希,提供了情绪陪伴和语言交互,并有音乐模式,冒险模式,精简模式等多种模式供玩家选择,帮助玩家提升不同场景的沉浸感。

柒小希的 AI 智管功能可以说是绝无仅有,玩家可以通过语言指令等自然交互完成高级操作,包括但不限于 CPU 超频,灯光控制,散热控制,场景模式切换等等,使用起来更省心更贴心。

另外,用户还可以对 AI 桌宠柒小希进行拖动、放大缩小等操作,也会有对应的交互,非常有趣。

3 测试平台简介

介绍一下测试平台,除了本次测试的显卡,搭配的 CPU 为 AMD 锐龙 7 9800X3D,内存采用了 32GB DDR5 6400MHz,系统版本为 24H2。

RTX 5050 是 50 系中首次采用 GB207 的显卡,采用 TSMC 4N 定制工艺,晶体管数量为 169 亿,芯片面积 149mm2。

iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 显卡拥有 2560 个 CUDA 核心,Boost 频率达到了 2647MHz(标频为 2572MHz)。采用 8GB GDDR6 显存,位宽为 128bit,显存带宽达到了 320 GB/s。这张 RTX 5050 是 50 系显卡中首次采用 GDDR6 显存的 GPU。

光栅单元和纹理单元为 32/80,算力方面,RTX 5050 半精度浮点运算和单精度浮点运算均为 13.17 TFLOPS,RTX 5060 为 19.18 TFLOPS。

从上面这些参数规格不难看出,这张 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 显卡是定位 1080p 的入门级甜品,下面我们看看实测情况。

4 理论性能测试

下面先进行的是用来衡量显卡 DX11 理论性能的 3DMARK FS 套装:FS,FSE,FSU 三者分别对应显卡在 1080P、2K、4K 的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在针对显卡 DX11 性能的 3DMARK FS 套装测试中,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 在三档分辨率中相较 RTX 4060 提升分别为 2%/3%/9%,综合提升约为 5%。而相比 RTX 5060 的差距为 20%/24%/24%,综合约为 22%。

而在针对 DX12 环境下的 Time Spy 和 Time Spy Extreme 测试中,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 相较 RTX 4060 的得分基本持平。相比 RTX 5060 Ti 的差距为 20%/22%,综合约为 21%。

PortRoyal 是 3DMARK 中专门针对光追性能的测试项,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 相较 RTX 4060 的提升约为 6%;相比 RTX 5060 的差距为 23%。

综合来看,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 的理论性能相较 RTX 4060 的提升约为 4%。

Speed Way 这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以 SW 的测试基本可以看做次世代 3A 游戏基准。

iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 对比 RTX 4060,成绩相同;相比 RTX 5060 的差距约为 23%。

在 DLSS 的理论测试中,我们测试了 DLSS 4 在不同帧生成模式下的差距。

由于 DLSS 理论测试最低分辨率为 2K 起测,我们选择最低分辨率来看结果,DLSS 4 4X 帧生成与 DLSS 关的差距非常大,提升达到 370% 左右。

不过理论归理论,下面就来看看在 DLSS 4 加持下的真实游戏表现。

5DLSS 4 性能测试

截至目前,已经有超过 125 款游戏 & 应用,支持 DLSS 4。我们耳熟能详大部分 3A 大作都已支持 DLSS 4,可享受到更高的帧率与更低的延迟。

《黑神话:悟空》

在 DLSS 4 的测试中,首先来看刚刚加入 DLSS 4 的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然 DLSS 4 姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。

目前《黑神话:悟空》的 DLSS 4 Benchmark 集成到了游戏中。测试均选择 DLSS 4 4X 多帧生成模式,通过调节数值滑块来设定 DLSS 档位,数值为 100 则为 DLAA 原生画质。

本次我们测试画质全部选择影视级并开启光线追踪最高,对于一款甜品卡来说。虽然是 1080p 分辨率,但虚幻 5 加光追仍然是非常大的负担,经过 DLSS 4 的多帧生成加持,质量模式即可享受到 137 帧的超流畅效果。

《毁灭战士:黑暗时代》

在《毁灭战士:黑暗时代》游戏中,同样引入了光线追踪。不过它作为游戏中常规调节选项,如果玩家使用默认预设,光追反射、全局光照等,则处于时刻开启的状态。

在最新版本中,游戏引入了 Benchmark 测试工具,并分为七个关卡,我们选择第一个【赫贝斯】关卡。

《毁灭战士:黑暗时代》对配置要求相当高,在所有特效均为【超级噩梦】下,如不开启 DLSS 4 多帧生成,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 在 1080p 分辨率仅有 25 帧。但开启 DLSS 4 4X 多帧生成之后,一举达到了 96 帧,提升达到 284% 以上,堪称暴力。

另外可以注意到,DLSS 帧生成关与 DLSS 4 2X 帧生成的成绩相同。这是因为在开启 DLSS 后,游戏的显存要求会进一步增加。可以简单理解为,爆显存所降低的帧数与帧生成所增加的帧数,达到了一种平衡,所以在开启 DLSS 4 2X 后,帧数并无变化。

《赛博朋克 2077》

在《赛博朋克 2077》测试中,为保证缩放比例固定,我们均选择在 DLSS 质量模式下进行。并且所有测试 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 均在 1080p 分辨率下。

iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 显卡测试均开启 DLSS 4,但分为 2X 与 4X,可以理解为 DLSS 3 时代的单帧生成与 DLSS 4 的多帧生成进行对比。

在超级画质下,使用 DLSS 4 2X 即可达到 154 帧的电竞级帧率,不过在光追超级画质下,66 帧虽足够流畅,但对于高刷显示器来说仍能感觉到卡顿。在开启 DLSS 4 4X 后,超级画质相较 DLSS 4 2X 提升达到 58% 左右,而在光追超级画质中也已经超过百帧。

下面来看看使用 CNN 模型的 DLSS 3 与使用 Transformer 模型的 DLSS 4 在画面上的对比。

可以看到在采用 Transformer 模型的 DLSS 4 中,物体表面的纹理细节更清晰。即便是没有模型面覆盖的锈迹,DLSS 4 依然能精准还原。

同理,墙上的裂纹在 DLSS 4 中有更明显的痕迹。并且整体画面相较于 DLSS 3,更通透明亮。大家也可下载 4K 图片自行比对。

《漫威争锋》

《漫威争锋》是近期大火的 FPS+MOBA 类网游,目前已经在游戏中集成了 DLSS 4,可直接开启,并且也加入了 benchmark 性能测试,下面来看看帧数上的变化。

在 DLSS 4 4X 多帧生成中,选择 1080p 分辨率,并测试关闭 DLSS 与开启后不同档位的对比。

在 Benchmark 中融合了非常多的多人团战,且技能效果华丽,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 在原生画质中非常卡顿,仅有 24 帧。而开启 DLSS 4 4X 多帧生成后,达到了非常 " 标准 " 的电竞级帧率 144 帧,无论是打团还是推车过图,都可以做到丝滑顺畅。

6 生产力测试

在生产力测试中,我们选择剪映专业版进行导出测试。

选择一段 4K 分辨率录屏文件,时长约为 30s,并添加多款视频花字,以及视频滤镜效果。导出设置为 4K 分辨率、高码率、AV1 编码、帧率为 30fps。

虽然视频时常只有 30s 左右,但增加了多款特效后,GIF 图为直接录屏选取,并未做加速处理,导出时间仅有 5s 左右。

如果你是自媒体内容创作者,那么这款 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 作为日常剪辑 4K 视频的生产力工具,完全没有问题。

7 功耗及温度测试

功耗测试中,我们选择 FurMark2 软件进行拷机测试,并采用 GPUZ 检测信息。

本次 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 在半小时左右的烤机测试中 GPU 温度为 62 ℃;显存温度为 58 ℃。由于本次 RTX 5050 的芯片规格有所缩减,但散热模组仍然采用了 RTX 5060 的规格,所以温度相比 RTX 5060 更低,即便在满载烤机中,用手摸起来也只是温热的程度。另外可以看到在 TDP 100% 的满载情况下,整卡功耗为 130W。

8 DLSS 4 加持 3A 游戏画质全开

50 级显卡作为 DIY 玩家其实较少接触到,而且在玩家的认知中,60 级适配 1080p 分辨率,70 级适配 2K 分辨率,那么 50 级与 60 级的区别在哪?

从芯片规模与产品型号来看,RTX 5050 与 RTX 5060 存在一定差距,但如果相较前代的 RTX 4060 来看,两张卡性能不分伯仲。再经过 DLSS 4 的多帧生成加持,RTX 5050 的优势不言而喻。

而且目前大部分 3A 游戏首发即支持 DLSS 4,如《剑星》、《FBC Firebreak》、《F1 25》、《沙丘:觉醒》等等。同时也有很多游戏发售后引入 DLSS 4,如《漫威争锋》、《黑神话:悟空》、《燕云十六声》。

可以说 DLSS 4 的多帧生成让玩家用最低的性能开销,体验到画质最好,帧数最高的 3A 大作。而且相信 DLSS 4 的增长势头仍会保持下去,毕竟只需简单的集成,即可帮助游戏厂商卖出更多份游戏,谁不愿意呢。

不过坦白讲,iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 这张显卡的性能确实 " 刚好入门 ",更多的是面向隔代换显卡的玩家,如 RTX 3060、RTX 3050、RTX 2060,甚至是手持 10 系显卡的玩家。

而且相比 RTX 4060 来说,RTX 5050 是以更便宜的价格买到更出色的性能,还附加不断更新的 DLSS 4 游戏库,的确是一笔非常划算的买卖。

本次测试的 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB 首发售价为 2199 元,同时也有 MSRP 版 2099 元的战斧可供选择。

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