《电鳗财经》电鳗号 / 文
在游戏产业的竞技场上,世纪华通与三七互娱的财报对比犹如一面棱镜,折射出中国文娱产业深层的经营哲学。2024 年,前者以 226 亿元营收笑傲江湖,后者 174 亿元收入却实现翻倍净利的戏剧性反差。
2024 年度,世纪华通总营收高达 226.2 亿元,相较上年度的 132.8 亿元同比增加了 70.27%,反超三七互娱。同期三七互娱实现营业收入为 174.4 亿元,远低于世纪华通。
2024 年,世纪华通归母净利润同比大幅增长 131.51% 至 12.13 亿元,而三七互娱为 26.73 亿元,是前者的两倍多。
今年一季度,世纪华通营收 81.45 亿元,同比增长 91.12%,归母净利润 13.5 亿元,同比增长 107.2%; 而三七互娱却营收、净利双降,分别为 42.43 亿元、5.49 亿元。
2024 年,世纪华通的总裁谢斐的薪酬高达 527.72 万元,三七互娱的总经理徐志高的薪酬高达 924.38 万元。
数据显示,中国游戏市场增长已放缓,意味着跑马圈地的时代终结。当人口红利消退,企业比拼的已不是谁能在暴雨中接到更多雨水,而是谁具备建造持续供水系统的能力。
这场利润与规模的博弈,终将演变为商业文明的进化选择。在虚拟与现实加速融合的新纪元,那些既能仰望星空布局生态,又能脚踏实地打磨产品的企业,才可能成为真正的 " 头号玩家 "。毕竟,游戏的终极胜负从不取决于开场时的道具数量,而在于通关时的价值创造。
《电鳗财经》将继续关注后续发展。
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